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Payday 3 pratique : un braquage de banque réel et un meilleur gunplay

Beaucoup de choses dépendent du prochain jeu de braquage de Starbreeze, y compris les attentes des fans et des millions de dollars de studio.

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Un voleur de Payday 3 regarde un sac d’argent tout en portant un masque LED sur lequel est écrit « Joie ».
Image: Starbreeze Studios

Je monte les marches en pierre de la Williamsburg Savings Bank de Brooklyn juste au moment où le train J passe bruyamment au-dessus de moi. Je suis là pour un “immersif” Jour de paie 3 expérience pratique, qui comprend une tour à champagne qui scintille et me fait un clin d’œil dès que je franchis les doubles portes, un un acteur se faisant passer pour un agent de sécurité me vérifiant au hasard à la recherche de contrebande, et deux heures avec le prochain jeu de braquage FPS coopératif.

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«Ils vont faire un Chevalier Noir“, chuchote quelqu’un alors que nous sommes introduits plus profondément dans l’immense hall en linoléum de la banque vieille de près de 150 ans. L’acte de braquage de banque ils s’installent est évident, voire prévisible, ce qui est probablement la raison pour laquelle personne n’est réellement alarmé lorsque plusieurs personnes masquées s’habillent comme des icônes. Jour de paie Les personnages entrent par différentes entrées, brandissant des armes à feu en plastique.

Bien que beaucoup (à juste titre) lèvent les yeux au ciel lors de ce genre d’événements de jeu, je les ai toujours trouvés charmants. Peut-être est-ce parce qu’ils sont un marqueur d’une époque révolue d’une industrie dans laquelle je n’ai jamais fait irruption et dont je suis morbidement curieux, ou peut-être est-ce parce que j’aime le thème des boissons, dont deux sont disponibles aujourd’hui. Quoi qu’il en soit, à partir du moment où je franchis les portes massives du « Nouveau » Williamsburg Savings Bank (rebaptisée pour ce cette action très pratique), à ma soir avec le producteur principal du jeu, jusqu’à des heures plus tard, lorsque je j’émerge en clignant des yeux dans la soirée new-yorkaise, j’en fais certainement l’expérience Jour de paie 3.

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Deux acteurs, l’un jouant un directeur de banque et l’autre jouant un braqueur masqué, se tiennent sur un podium pendant le fake Payday 3 IRL  braquage de banque.
Image: Kotaku
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Pratique avec Jour de paie 3

Certains problèmes techniques retardent mon Jour de paie 3 session pratique de près d’une heure, ce qui peut se produire lors de ce genre d’événements. Quand je suis finalement déplacé vers un autre ordinateur capable En y jouant, les autres joueurs dans le hall sont en plein braquage, je dois donc attendre qu’ils aient fini. je les rejoins enfin, j’apprends vite que malgré Jour de paie 3Avec la personnalisation des armes, les chargements personnalisés, les avantages et bien plus encore, je ne peux pas compter uniquement sur mes compétences de tireur pour m’en sortir. Ma méconnaissance de la franchise menace de m’embarrasser.

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Avant de commencer officiellement, cependant, nous bricolerons nos équipements, les articles (comme les kits médicaux, les munitions, les armures et une tyrolienne qui vous permet de lier des sacs d’argent aux tyroliennes pour un transport rapide) et des compétences :Jour de paie 3 dispose de nouveaux arbres de compétences étendus qui vous permettent de « rechercher » une compétence spécifique avant de vous lancer dans un braquage afin que vous puissiez débloquer rapidement après avoir augmenté le niveau. Rien de tout cela n’a vraiment d’importance, cependant, car je suis déposé sans cérémonie, sans tutoriel, et je n’en ai aucune idée. que Jour de paie 3 dispose d’un nouveau système appelé phases de braquage (recherche, négociation et assaut), ou qu’il y a deux façons de lancer le braquage (furtivité et fort).

Je suis un putain de désastre dès le départ. Je ne peux pas dire si c’est parce que mon équipe est composée de Jour de paie vétérinaires ou si l’heure supplémentaire de jeu ils avaient juste aide, mais je se sent comme un chat avec la tête dans un marron sac en papier à partir du moment où nous chargeons dans le premier des deux niveaux disponibles (celui-ci est un braquage de banque traditionnel qui ressemble à un Jour de paie 2 Ignorant que le mode furtif est incroyablement impitoyable, je marche presque immédiatement quelque part où je ne devrais pas et déclenche la phase de recherche, avec des gardes en alerte élevée en cas de manigances.

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Un personnage de Payday 3 tire avec son arme devant un pont de la ville de New York.
Image: Starbreeze Studios

Nous sommes dans une fusillade plus vite que je ne peux dire « jour de paie », et bien que mes compétences en FPS soient utiles ici, je n’ai pas idée comment accomplir l’une des tâches à accomplir. Ajouter plus de thermite au feu doucement grésillant qui ronge à travers le voûte ? Je ne sais pas où le trouver. Prendre un otage ? Il n’y a personne à la banque à part nous. Je me sens inutile, je je me contente de tirer sur tous les gardes ou flics qui entrent. Vous voyez ? J’aide.

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Cependant, nous échouons dans notre mission et devons tenter le braquage une fois de plus. Après avoir terminé celui-là avec succès, nous chargeons 99 Des cartons, un type de braquage totalement différent qui nous oblige à pénétrer par effraction dans des conteneurs de stockage dans un immense chantier naval.

Il est clair qu’entre mon incapacité à saisir Jour de paie 3Les phases de braquage et certaines de ses règles (comme le gameplay sans masque ou avec masque, qui peuvent restreindre vos mouvements selon que vous portez le masque ou pas) et le bruit bruyant et distrayant résultant des trois douzaines d’autres personnes qui jouent à ce jeu dans la même pièce, que je ne suis pas doué pour ça. Une voix dans nos écouteurs nous indique où aller et quoi faire. oui, mais j’ai toujours du mal à comprendre les choses, et l’absence d’une boussole dans le jeu associée à des instructions comme « vérifier l’ouest » “conteneur” ne fait que me confondre davantage.

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Mais mon incompétence face aux aspects les plus nuancés de Jour de paie 3La boucle de jeu signifie simplement que je peux compter sur le tir, pour lequel je suis assez bon et qui semble étonnamment moderne, comme un bien emballé, expérimental Appel du devoir niveau. Bien que cela soit agréable pour ceux d’entre nous qui sont mauvais en nuances et en subtilité, je n’ai jamais eu la chance d’en profiter. des aspects les plus intéressants de Jour de paieLe gameplay de , à savoir les choses qui ressemblent davantage à un braquage : les négociations, la furtivité, qu’avez-vous. Néanmoins, mon temps de jeu est écoulé, et il est temps de discuter avec un développeur.

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Quatre personnages Payday 3 se tiennent sur le toit d’un immeuble, un hélicoptère derrière eux.
Image: Starbreeze Studios
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L’avenir de Jour de paie 

Au début de ma conversation avec Andreas Häll-Penninger, producteur principal chez Starbreeze Entertainment, il a comparé la sortie de Jour de paie 3 à un groupe de rock qui monte sur scène après une interruption de 10 ans. « Maintenant, nous allons à nouveau intensifier nos efforts, ainsi que nos fans. sommes inquiets… mais c’est quand même putain Jour de paie. C’est notre stratégie depuis le début du jeu : nous devrons nous assurer de capturer le Jour de paie ressentir et entretenir ce qu’est la franchise.Jour de paie Les fans sont notre public cible », a-t-il déclaré.

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Avec une décennie gouffre entre Jour de paie 2 et Jour de paie 3, Starbreeze a été chargé de mettre à jour le gameplay du jeu tout en conservant les principes fondamentaux qui font Jour de paie démarquez-vous de votre tireur typique. “Jour de paie 2 aujourd’hui, à mon avis, ça semble un peu maladroit, c’est lent, les commandes sont un peu bizarres, ça a un certain charme d’arcade à l’ancienne “C’est évidemment un classique, mais nous l’avons transformé en quelque chose qui semble un peu plus moderne”, a déclaré Häll-Penninger.

Naturellement, dans le but de mettre à jour le gameplay d’un jeu vieux de 10 ans, l’équipe s’est tournée vers les principaux titres FPS pour s’inspirer. Nous avons regardé Appel du devoir pour cette perspective, a-t-il dit, mais a souligné que l’équipe a également assuré de systématiquement faire référence Jour de paie 2 afin de ne pas perdre le charme de la série. « Nous souhaitons conserver la sensation typique d’instant en instant que Jour de paie a.

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Jour de paie 2 a une barrière notoirement élevée à l’entrée, et bien que mon expérience avec Jour de paie 3 se sentait similaire, Häll-Penninger a insisté sur le fait que ce n’était pas le cas. « C’est un jeu qui est difficile à apprendre, mais il est facile à maîtriser… mais cela la barrière a été un peu réduite par rapport à Jour de paie 2 à Jour de paie 3 pour s’assurer qu’il soit plus facile d’entrer et de profiter avec vos amis.

Je lui ai avoué que j’avais du mal à comprendre quoi faire pendant mes tests et que je devais me fier à mon FPS. compétences pour nous en sortir, moi et mon équipe. « Cela fait partie du jeu », a-t-il répondu. ramassez-le et amusez-vous, mais si vous voulez maîtriser l’art du braquage… il y a beaucoup de choses dont vous avez besoin apprendre… je pense Jour de paie 3 est un jeu dans lequel il doit lui donner du temps pour expérimenter sa magie.»

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Mais les joueurs voudront-ils donner du temps à ce nouveau jeu ? Pourra-t-il être à la hauteur des attentes d’une décennie ? Jour de paie 2 a été soutenu de manière constante au cours des 10 dernières années, et les joueurs attendent autant de sa suite. Häll-Penninger me dit que le commutateur La mise à jour d’Unreal Engine 4 représentait un défi de taille pour l’équipe de développement, mais cela signifierait que les futures mises à jour seront beaucoup plus faciles à mettre en œuvre que ils étaient pour Jour de paie 2. Et ils seront certainement satisfaits avec les 4 $0 prix , compte tenu de la récente augmentation du coût des jeux signifie de nouveaux titres comme Champ d’étoiles ou le à venir Guerre Moderne III vous offriront 70 $(“ce n’est pas un jeu énorme, nous avons huit cartes », a souligné Häll-Penninger ). Mais seront ils sur conseil d’acheter les plusieurs DLC Starbreeze a descendé le broche, surtout quand la feuille de route plutôt étendue et ses « saisons » ont le une odeur trop familière de microtransactions ?

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Les attentes des fans ne sont pas la seule chose qui met la pression sur l’équipe de développement.Jour de paie 3 a été annoncé il y a plus de sept ans, peu de temps après que Starbreeze a acheté la franchise à Overkill Software pour 30 millions de dollars. Plaion, une société basée en Autriche groupe de médias appartenant à Embracer (l’entreprise qui vient de fermer ses portes Saint Row studio Volition), a ajouté 50 millions d’euros pour soutenir Jour de paie 3le développement de .

“Cela a été très volatile”, a admis Häll-Penninger. “Je suis là-bas depuis 12 ans, en 2018, nous sommes entrés en reconstruction après avoir a sorti Overkill’s Les morts-vivants, qui était un énorme flop. Nous avons annoncé [Jour de paie 3] avant cela, mais c’était à un stade très, très précoce. Donc, le véritable développement a débuté vers 2020. cela a été un « défi », pour obtenir Jour de paie 3 prêt pour les joueurs, l’enthousiasme de ce qu’il appelle les fans « au premier rang » maintient Häll-Penninger et l’équipe de développement motivés.

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Jour de paie 3 techniquement, cela n’a peut-être pas été au purgatoire du développement au cours de la dernière décennie, mais pour les fans, cela aurait tout aussi bien pu l’être. voyez si Starbreeze parvient à être à la hauteur du battage médiatique du braquage lorsque Jour de paie 3 sorties pour Xbox Series X/S, PlayStation 5 et PC le 21 septembre .

Si vous ne pouvez pas attendre jusque-là, il y a un bêta ouverte du 8 au 11 septembre.

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Mise à jour 9/8/23 à 10h10 HNE : Mis à jour Jour de paie 3 prix.

Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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