
Path of Exile 2 propose déjà une poignée de classes de personnages agréables et puissantes (Sorcière, Druide et Mercenaire, par exemple), et d’autres à venir au fur et à mesure de l’accès anticipé. Avec le lancement de la dernière saison, L’Aube de la Chasse, la mise à jour de contenu la plus importante du jeu à ce jour, nous en avons une autre avec laquelle jouer : la Chasseuse. C’est une puissante reine guerrière qui manie une lance et un bouclier, et ses meilleures compétences en début de partie créent les bases d’un héros surpuissant !
Après avoir passé plusieurs heures avec la Chasseuse, à parcourir le premier acte et à passer au deuxième, je peux affirmer avec certitude qu’elle est extrêmement puissante. Je ne me sentais pas aussi forte avec une arbalète en tant que Mercenaire au lancement. Ses capacités vont de la mobilité à l’attaque, vous permettant de désengager rapidement les ennemis et de frapper fort avec des lances imprégnées de magie.
1. Débrayer
2. Lance de foudre
3. Barrage
Débrayer

Tout d’abord, Je recommande d’opter pour Désengager pour votre compétence de niveau 1. Bien que la Lance explosive se révèle puissante et constitue une compétence précieuse dans laquelle investir une gemme, c’est pour plus tard. Pour le moment, donnons la priorité à une capacité de mouvement qui inflige des dégâts et vous permet de mettre de la distance entre vous et vos redoutables ennemis.
Désengagement, une fois activé, vous permet de bondir en arrière tout en brisant le sol devant vous, envoyant des pointes de terre et de pierre vers vos ennemis. C’est une excellente capacité AOE (zone d’effet) qui confère également l’invulnérabilité pendant une courte période.
- Étage: 1
- Coût: 6 Mana
- Refroidir: 1,50S
- Dégâts d’attaque: 93%
- Nécessite:Niveau 3, 9 Dextérité, Lance
Lance de foudre

Avec la mobilité de désengagement, il est temps d’investir dans une capacité d’attaque par projectile percutante qui, honnêtement, est actuellement l’une de mes compétences préférées dans le jeu. La foudre frappe comme un semi-remorque, envoyant une lance imprégnée de dégâts de foudre qui s’abat sur des cibles uniques et des groupes, électrocutant une zone autour de l’endroit où la capacité s’abat.
C’est une excellente attaque de suivi après avoir utilisé Désengagement. Retirez-vous d’un combat, appuyez sur Lance de foudre et regardez les courants électriques charger la foule devant vous. C’est également une compétence utile lorsque vous souhaitez déclencher un combat !
- Étage: 3
- Coût: 10 Mana
- Vitesse d’attaque: 50 % de la base
- Dégâts d’attaque: 127%
- Nécessite: Niveau 6, 16 Dextérité, Lance
Barrage

Pour votre troisième compétence majeure, la capacité de niveau cinq, j’opterais pour Barrage. Alors que Assaut rapide frappe vite et fortement, et Lance tempête poursuit le thème des attaques infligeant des dégâts électriques, Barrage vous permet d’affronter des groupes relativement facilement. Comme avec Lance Éclair, bien que moins situationnel, vous pouvez lancer Barrage en premier pour déclencher un combat, infligeant des dégâts sur une large zone et affaiblissant toutes les cibles, ou l’utiliser après Désengagement pour mettre fin à un combat.
L’inconvénient d’une capacité à effet de zone (AOE) est de devoir affronter un boss, qui est généralement une confrontation en un contre un. Bien qu’elle soit toujours efficace si elle atterrit correctement, une AOE n’est pas aussi puissante contre une seule cible.
- Étage: 5
- Coût: 16 Mana
- Refroidir: 2.00S
- Temps d’incantation: 0,70S
- Nécessite: Niveau 14, 34 Dextérité, Lance/Arc
Path of Exile 2 Dawn of the Hunt est désormais disponible, avec une toute nouvelle classe, cinq nouvelles classes d’Ascendance, des objets uniques et des gemmes de soutien, ainsi que du contenu de fin de jeu supplémentaire à explorer !
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