
Path Of Exile 2 avait un Lancement incroyable de l’accès anticipé en décembre dernier, mais la période de lune de miel est clairement terminée. Sa première mise à jour majeure, L’aube de la chasse, est arrivé la semaine dernière et a rapidement conduit à un bombing de critiques sur Steam à cause de pics de difficulté qui ont donné au jeu l’impression, selon certains joueurs du moins, “comme une énorme perte de temps. Le développeur Grinding Gear Games a publié quelques correctifs d’urgence pour rendre le jeu d’action-RPG moins fastidieux, mais les conséquences sont toujours d’actualité.
« Il y a eu des ratés flagrants, pour parler franchement », a déclaré le directeur du jeu, Mark Roberts, lors d’une interview en direct avec PoE streamer Zizaran le 8 avril. « Comme si le changement des serviteurs était tout simplement mauvais. » Lui et son collègue réalisateur Jonathan Rogers ont tous deux convenu que les nerfs apportés à la santé et à la puissance des joueurs alliés, ainsi que les améliorations de la capacité de survie des ennemis, allaient beaucoup trop loin. « Une grande partie est simplement en accès anticipé, donc c’est autorisé, mais on tire souvent au hasard, ce genre de choses », a déclaré Roberts. « Comme si on mettait ça en place, on voyait ce que les gens en pensaient, et si c’était mauvais, on l’annulerait. »
L’aube de la chasse est entré en service le 4 avril et a ajouté une nouvelle classe Chasseresse, un tas de nouvelles Ascendances, plus de butin unique à chasser et une refonte Path of Exile 2‘s fin de partie. Mais une partie de ce rééquilibrage a fini à fuir dans la campagne entière, et dans l’ensemble de nombreux joueurs ont estimé que les changements ont apporté au jeu Âmes- Le hachoir à viande de combat inspiré semble bien trop surpuissant et peu gratifiant. Les critiques négatives des utilisateurs ont immédiatement commencé à affluer sur Steam et ont poussé Path of Exile 2La cote de ‘s est en baisse dans un territoire mixte.
« Chaque combat de boss est incroyablement plus long que nécessaire. La plupart des compétences font peu, voire pas de dégâts », a écrit un joueur testant le jeu sur Steam. « Je comprends qu’ils aient dit vouloir ralentir le jeu, mais je ne pense même pas que j’y arriverai. » plus d’une semaine dans cette ligue à ce stade. » Un autre a demandé : « Comment peut-on avoir un premier patch relativement bon, puis attendre trois mois pour tout nerfer et faire de la campagne une expérience pire ? » Certains fans du subreddit du jeu étaient tout aussi apoplectiques. « J’allais prendre un jour ou deux de congé pour jouer à ce jeu », a déclaré l’un d’eux. a écrit« Mais j’ai supprimé mes vacances. Je préfère aller travailler plutôt que de jouer à ce jeu maintenant. »
Grinding Gear s’est précipité dans l’action avec un série de correctifs rapides pour essayer d’améliorer les principaux problèmes, notamment la nouvelle classe Chasseuse qui dépend beaucoup d’une mécanique de parade pour être efficace, ainsi que les plaintes plus basiques concernant les plantages et les déconnexions du serveur. Une longue liste de changements d’équilibre a été présenté plus tôt dans la journée pour être déployé d’ici la fin de la semaine, notamment en renforçant certaines compétences des personnages. « Maintenant que nous avons éliminé une grande partie des nerfs, nous pouvons nous concentrer sur l’amélioration des éléments qui ne fonctionnent pas bien », ont écrit les développeurs.
D’une certaine manière, cela ressemble à un accès anticipé fonctionnant exactement comme prévu, même s’il existe peut-être des problèmes philosophiques plus profonds sous-jacents à l’angoisse persistante de la communauté autour de chaque grande nouveauté. Path of Exile 2 Mise à jour. Cela est dû en partie à un effort clair et global visant à créer un jeu (un peu) plus accessible que son prédécesseur, mais aussi nettement plus punitif. Cela est en partie dû au fait que les gens qui aiment et jouent encore à l’original Chemin de l’exil se sentir laissé pour compte. La prochaine grande saison de ce jeu a été retardée en raison de Grinding Gear essaie de maîtriser la suite.
« Je pense qu’un thème récurrent avec PoE 2 En général, la cible à atteindre est plus petite, car si nous voulons que le combat soit plus engageant, cela signifie qu’il y a une cible plus petite ; cela met plus de pression sur l’équilibre pour qu’il soit juste », a déclaré Rogers lors du livestream d’hier. Certains fans l’ont critiqué pour avoir semblé « défensif » dès le début. pendant l’interview. Il s’est excusé vers la fin de la conversation et a déclaré qu’il s’était levé du mauvais pied. Roberts a ajouté qu’il pensait en fait que c’était l’une des discussions les plus productives du duo sur le jeu, car ils en étaient sortis prêts à lancer plus d’une douzaine de changements pour obtenir Path of Exile 2 de retour sur la bonne voie.
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