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Le Pentiment de Microsoft fonctionne à 120 FPS sur PS5, mais seulement à 60 FPS sur Xbox

Ce n’est apparemment qu’un bug et la version Xbox du jeu 2022 sera bientôt corrigée

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Voici quelque chose d’étrange : Pentiment, un jeu narratif d’Obsidian, auparavant exclusif à Xbox, fonctionne actuellement mieux sur PlayStation 5 que sur Xbox Series X/S. Il s’agit apparemment d’un bug qui sera corrigé, mais toute la situation a déclenché une tempête de feu dans la guerre sans fin des consoles.

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Pendant la majeure partie du mois de février, des rumeurs ont circulé dans la communauté Xbox et en ligne selon lesquelles Microsoft prévoyait de porter de gros jeux sur PS5 et Switch. . Cela a mené à tout un effondrement et finalement...le 15 février—un podcast de Xbox confirmant que, oui, certains jeux étaient en train d’être portés vers d’autres plateformes. Mais il a également nié que de grands titres comme Champ d’étoiles arriverait sur PS5 et a confirmé que la société avait des plans pour plus de consoles Xbox à l’avenir. Le 21 février pendant un Nintendo Direct, Pentiment a été annoncé comme l’un des premiers jeux publiés par Xbox à arriver sur Switch et PS5. Il a été lancé le lendemain. Et bizarrement, sur Au moins sur PS5, le jeu fonctionne à un framerate plus élevé que sur la console de Microsoft.

Pentiment sur PS5, il fonctionne à 120 images par seconde. Actuellement, sur Xbox Series X/S, il fonctionne à la moitié de ce chiffre, soit seulement 60 images par seconde. clair, ce n’est pas un jeu qui doit fonctionner à plus de 200 FPS ou quoi que ce soit du genre. C’est un jeu axé sur la narration et riche en texte. Jeu en 2D. Pourtant , beaucoup d’inconditionnels de Xbox déjà déformés ne sont pas trop aimés par le jeu qui joue mieux sur PS5 .

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Selon Josh Sawyer, directeur de la conception du studio Obsidian, la raison de cet écart est un bug. Le 26 février, il a tweeté : “120 ips sera activé pour XBOX dans le prochain patch. Sa désactivation n’est qu’un bug."

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Cela n’a pas vraiment aidé, car certains fans de Xbox ont demandé pourquoi le jeu, qui est sorti en novembre 2022, n’avait jamais reçu ce 120 FPS. -activation du patch plus tôt. Il est un peu étrange que Microsoft ne s’assure pas que le port Xbox du jeu fonctionne à 120 FPS avant de lancer la version PS5.

Kotaku a contacté Xbox à propos de la situation.

Bien qu’il ne s’agisse que d’une étrange petite bizarrerie impliquant un bug dans un jeu vieux de près de deux ans, cela n’aidera certainement pas à apaiser les craintes. parmi les le plus fidèle des clients Xbox que Microsoft ne se concentre pas suffisamment sur la plateforme qu’ils aiment.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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