Après une terrible semaine de lancement truffée de messages d’erreur, Jour de paie 3 Le créateur Starbreeze Studios affirme que les problèmes de matchmaking ont enfin été résolus. Les promesses arrivent avant le premier gros patch du jeu de tir prévu pour début octobre.
« La maintenance programmée effectuée la semaine dernière a résolu les problèmes de matchmaking initiaux survenus lors du matchmaking. Jour de paie 3‘quelques premiers jours après le lancement”, a écrit le studio dans une nouvelle mise à jour sur son site web. « Le matchmaking a été stable et a eu de bonnes performances après la maintenance terminée.”
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Le studio affirme que l’infrastructure de matchmaking pour distribuer les joueurs à différents serveurs a été mis à jour le 26 septembre, suivi d’une mise à niveau le 29 septembre qui a ajouté plus de nœuds régionaux pour la distribution afin « d’augmenter la vitesse du matchmaking et de créer une plus grande redondance sur tous les services en ligne. » De manière anecdotique, il semble que de nombreuses erreurs de matchmaking contre lesquelles les joueurs ont été bombardés aient disparu.
Mais Jour de paie 3Les problèmes généralisés dès le départ ont certainement simulation de vol de banque toujours en ligne aucune faveur, ce qui jette une ombre sur une période payante d’accès anticipé et un grand lancement du Xbox Game Pass. Et même avec des problèmes de serveur la plupart du temps, du moins pour le moment, les joueurs sont nous réclamons toujours de nombreuses améliorations en matière de qualité de vie. Avec un peu de chance, ils devraient arriver bientôt.
Starbreeze indique que le correctif de début octobre comprendra plus de 200 améliorations sur toutes les plateformes, suivies de vagues supplémentaires de nouveaux contenus et de correctifs en novembre. . Le premier DLC payé , « Erreur de syntaxe », devrait arriver au cours de l’hiver. Il reste à voir si un offline Ce mode sera l’une des nouvelles fonctionnalités ajoutées au jeu dans les mois à venir. L’équipe de développement avait déclaré qu’elle envisageait la possibilité.
“Je n’ai pas vraiment besoin de répéter que ce n’était pas le début que nous souhaitions”, a écrit aujourd’hui Tobias Sjögren, PDG de Starbreeze. . « Mais en même temps, notre modèle économique est un marathon et non un sprint et nous continuerons sans relâche à construire. Jour de paie 3 plus grand et meilleur pour offrir la plus grande valeur possible à nos joueurs.
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