
FBC : Pare-feu est l’incursion inattendue de Remedy Entertainment dans le genre du jeu de tir multijoueur. L’action se déroule dans le monde occulte des bureaux de Contrôle, l’expérience coopérative ne ressemble à rien de ce qui est Alan Wake 2 le créateur a jamais fait auparavant et il a désormais une date de sortie. Le studio finlandais a révélé que FBC : Pare-feu sort en juin et a partagé des détails sur le passe de combat du jeu qui le font sembler très similaire à celui de Helldivers 2.
Annoncé lors de un livestream avec les développeurs jeudi, FBC : Pare-feu sera lancé sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC le 17 juin au prix de 40 $. Comme confirmé précédemment, il sera également disponible via Game Pass sur console et PC, ainsi que sur PlayStation Plus via les abonnements Extra et Premier. Plus important encore, Remedy expliqué sur Steam comment le contenu post-lancement du jeu sera déployé et monétisé.
Similaire à Helldivers 2 Obligations de guerre, Pare-feuLes passes de combat de sont appelés Réquisitions. Il y aura des niveaux gratuits et payants, chacun débloquant de nouvelles armes, cosmétiques et autres objets. Les Réquisitions « gratuites » sont achetées avec la monnaie du jeu, tandis que les Réquisitions premium sont achetées avec de l’argent réel. Toutes les Réquisitions resteront également disponibles en permanence dans le jeu, suivant la tendance lancée par Halo: Infini et d’autres.
Voici comment fonctionne le grind plus en détail, par Remedy :
- Gagnez des actifs perdus en accomplissant des tâches.
- Dépensez-les pour débloquer des objets dans n’importe quelle réquisition que vous avez acquise.
- Le déverrouillage des objets n’est pas entièrement linéaire ; vous pouvez plutôt choisir ce que vous souhaitez déverrouiller.
- Vous pouvez traiter plusieurs demandes à la fois.
Alors oui, pour tous ceux qui ont joué Helldivers 2 Tout cela devrait vous sembler assez familier. Cela a du sens pour Pare-feu d’emprunter à ce système, étant donné que les deux jeux suivent une boucle de jeu JcE similaire basée sur des sessions. Remedy a également confirmé son intention de proposer des mises à jour gratuites et continues après le lancement, sous la forme de deux nouvelles missions à venir après la sortie, avec du contenu supplémentaire prévu pour 2026.
Mais il ne semble pas que Remedy essaie de noyer les joueurs dans un travail sans fin. Au lieu de cela, Pare-feu Cela ressemble à du jeu en direct allégé : ce n’est pas un jeu que vous finirez jamais vraiment, mais ce n’est pas non plus censé ressembler à un deuxième travail, à un autre exercice d’équilibriste. Helldivers 2 cloué.
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