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Le RPG indépendant inspiré de Paper Mario a été abandonné, mais vous pouvez essayer la démo gratuitement.

Le créateur de Une courte randonnée explique pourquoi RPG papier sans titre ne sera pas terminé

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Des dinosaures sont assis sur un quai.
Image: adamgryu

RPG papier sans titre flotte dans les airs depuis des années maintenant. Adam Gryu, qui a développé le simulateur de marche d’exploration acclamé par la critique Une courte randonnée, a démarré le projet peu tard après Paper Mario Color Splash a été annoncé pour la Wii U. Gryu voulait créer un hommage au tour qui reste un peu fidèle aux racines de la série RPG. Près d’une décennie plus tard, le jeu est désormais officiellement disponible, mais une démo d’une à deux heures est sortie et nous pouvons l’essayer gratuitement.

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« Après la sortie Une courte randonnée et travailler sur les mises à jour et les ports suivants… je ne voulais pas vraiment retourner à ce jeu ? » écrit Gryu dans une récente mise à jour sur sa page itch.io« Le développement du RPG était devenu difficile, c’est pourquoi j’ai fait une pause. Je reviendrai peut-être sur ce projet un jour, mais j’ai travaillé sur d’autres projets et je ne me vois pas consacrer du temps à ce RPG dans un avenir proche. »

Gif: adamgryu
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Il a dit que la portée du jeu, qui incluait un mécanisme permettant de recruter la plupart des monstres affrontés, était devenue un peu trop importante. Entre le système de combat et le monde extérieur, il avait l’impression de faire presque deux jeux au lieu d’un. De plus, il n’avait pas vraiment d’histoire pour le RPG et craignait que les combats ne soient monotones comparés à l’élaboration de stratégies d’un Dans la brèche ou Tuez la Flèche« Je voulais arriver à un point où le combat serait stratégique et déroutant », a écrit Gryu. « Mais j’avais l’impression que les batailles étaient simplement un obstacle gênant pour les joueurs intéressés par l’exploration. »

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Le développeur a déclaré que Une courte randonnée, un voyage relaxant, joli et parfois doux-amer, était étonnamment lucratif pour lui, donc il n’a pas été épuisé par temps. Mais un Paper Mario-l’aventure ne semblait pas forcément adaptée au type de jeux qu’il souhaitait créer. « Je trouvais qu’il y avait une certaine dissonance entre le monde mignon et réaliste que j’essayais de créer et l’exigence d’une histoire de RPG pour justifier beaucoup de combats et de violence », a-t-il écrit. « Je ne suis pas contre la violence dans les jeux vidéo, mais elle m’a toujours semblé en contradiction avec le genre de sentiments que je voulais exprimer à l’époque. »

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En dehors d’un MMO de sculpture de citrouillesGryu n’a rien sorti depuis 2019, mais il travaille sur un tas de choses qui pourraient éventuellement sortir, notamment un « jeu d’action-aventure », un micro-RPG différent utilisant Claymation et un roguelike de plateforme en ligne. Espérons que l’un d’entre eux sortira, ou du moins que nous en aurons également une démo.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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