
Overwatch 2 a connu une période de forte croissance ces derniers temps, avec d’excellents ajouts comme le Système d’avantages qui vous permet d’améliorer un héros tout au cours d’un match, et le Mode stade qui vous permet de créer des builds originals pour chaque héros au cours d’une partie en sept manches. Le jeu de tir vient d’entrer dans sa 17e saison, apportant avec lui un passe de combat sur le thème du jeu rétro, de nouveaux héros et cartes pour Stadium, et un vote pour les cartes dans tous les modes. Tout ce semble bien sur le papier, mais l’ajout du vote pour les cartes et la façon dont Blizzard a implémenté le système a divisé la communauté. Après avoir joué avec moi-même, je m’en souhaite l’époque où on attribuait aléatoirement une carte avant un match.
Le fonctionnement du vote par carte dans Overwatch 2 est que les joueurs se voient présenter trois cartes avant le début d’un match. Chacun vote pour son niveau préféré, puis ces votes sont placés dans une roulette qui les choisit au hasard. L’idée est que plus il y a de personnes qui votent pour une carte, plus elle a de chances d’être choisie. Cela signifie également que les cartes moins populaires ne sont pas totalement exclues, et c’est le premier point de discorde que les gens expriment à propos du système, car plusieurs clips sont publiés en ligne d’une carte qui obtient un vote sélectionné plutôt qu’une décision majoritaire du reste des joueurs du jeu.
Un coup d’oeil sur les forums Blizzard vous montrera des personnes discutant des mérites du système, certains affirmant qu’un système qui donne à chaque joueur une chance de jouer sur la carte qu’il veut signifie que vous n’aurez pas à jouer les mêmes cartes en core et en recommence, même s’ils ont toujours l’impression de jouer sur des cartes moins populaires à une fréquence alarmante. Certains spéculent même que Le système de vote des cartes pourrait pondérer différemment les cartes ayant moins de votes, mais ce n’est qu’une conjecture. D’autres préféreraient que Blizzard abandonne complètement le système de roulette au profit d’une règle majoritaire, ce qui résoudrait probablement les problèmes de certains joueurs qui sont obligés de jouer sur des cartes qu’ils n’aiment pas, mais entraînerait aussi probablement une Overwatch 2 des matchs se déroulant sur la même poignée de cartes populaires.
Pour l’anecdote, ma frustration avec le système est qu’il rend difficile (voire impossible) de jouer du temps sur les nouvelles cartes. La saison 17 a ajouté une nouvelle carte Flashpoint appelée Aatlis sur laquelle je n’ai pas pu jouer une seule partie. D’après mon expérience, les gens votent pour les cartes qu’ils connaissent, ce qui signifie que, statistiquement, moins de joueurs votent pour quelque chose de nouveau auquel ils ne sont pas habitués. ying on. Chaque fois qu’Aatlis est apparu au vote pour une carte, il a été supprimé par vote, donc je n’ai même pas encore vu la carte de moi-même. Avant l’ajout du vote pour une carte, les matchs étaient attribués aléatoirement à une carte sans intervention des joueurs, donc vous pouviez éventuellement voir de nouvelles cartes au moment qu’elles arrivaient en jeu standard. Maintenant, je suppose que je dois sauter dans une partie personnalisée pour même y courir ?
Une solution serait de supprimer le vote des modes de jeu rapide. Je comprends l’argument en faveur d’un tel système en mode classé, car les joueurs dans ce mode s’énervent et veulent créer ce qu’ils considèrent comme un jeu optimal. Cependant, pour ceux d’entre nous qui souhaitent simplement se lancer dans une partie facile et sans complications, le vote sur la carte ajoute une nouvelle frustration potentielle sans que cela n’apporte suffisamment d’avantages pour que cela en vaille la peine. Je voulais participer à une ou deux parties sur la carte de Midtown de la Marche des Fiertés avant qu’elle ne revienne dans le coffre-fort à la fin du Mois des Fiertés, mais maintenant je ne peux même pas tomber dessus sans croiser les doigts pour que quelqu’un d’autre vote pour elle afin d’améliorer les chances. Le système n’a même pas une semaine, il peut donc qu’il y ait juste quelques problèmes de croissance à régler pour les fans et Blizzard. J’espère que l’équipe apportera quelques améliorations rapides au vote sur la carte au cours de la saison 17.
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