Surveillance 2La neuvième saison de est en début et elle apporte des changements importants au jeu de tir de héros. En plus de retravailler Pharah et donner à chaque héros un buff de santé et une guérison passive, Blizzard a également augmenté la taille des projectiles de la plupart des armes des héros. En termes simples, ils ont rendu les balles plus grosses. Cela signifie que c’est plus facile. de réussir des tirs comme cela ne l’a jamais été, mais est-ce, peut-être, aussi facile ? C’est ce que disent les membres de la communauté en ce moment.
Plusieurs acteurs dans le Surveillance La communauté a mis en ligne des vidéos réagissant aux nouvelles tailles de projectiles. Il est sauvage de voir à quel point il est si trivial d’obtenir ce que le jeu considère comme un tir à la tête. maintenant que vous n’avez même pas besoin d’aligner votre vue avec le crâne de votre ennemi. Regardez ce clip de Salty Phish montrant comment les tirs d’Ashe n’effleurent même pas la joue du soldat : 76 et sont toujours considérés comme un coup critique.
Ce ne sont pas que de mauvaises nouvelles ; comme le souligne Salty Phish, la santé augmente et certaines attaques ponctuelles ne vous tuent plus à l’impact, mais ces tailles de projectiles semblent quand même un peu grandes.
Ce clip de Metro m’a fait haleter de manière audible. Sojourn est capable de décharger un chargeur complet de son arme en l’air à côté de Soldier. : 76 (Pourquoi utilisez-vous tous mon homme comme cible d’entraînement ?), et il sent chaque balle comme si elle passait bien à travers lui.
En tant que personne qui joue Surveillance 2 religieusement, mais pas de manière compétitive, je vois à quel point cela pourrait être très utile pour les joueurs les plus occasionnels qui veulent juste pousser des charges utiles et se sentir comme s’ils contribuaient, mais si je pouvais tirer à plusieurs centimètres de la tête d’un personnage et que cela soit quand même considéré comme un coup critique ? Cela semble un peu dépassé. Mais les changements d’équilibre comme celui-ci sont généralement poussés à l’extrême lorsqu’ils sont introduits et ensuite tout va bien. à l’écoute. J’espère donc que Blizzard trouvera le point idéal après les commentaires des joueurs. Nous avons contacté Blizzard pour obtenir des commentaires sur la situation et nous le ferons mettre à jour l’histoire si nous avons une réponse.
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