Critiques de Jeux, Actus, Conseils et Plus Encore.
Nous pouvons gagner une commission sur les liens de cette page

Overwatch 2 Saison 8 Patch Buffs Mauga, Autres Tanks

La nouvelle saison du jeu de tir de héros démarre avec un nouveau skin de héros, de mode et d’arme.

Nous pouvons gagner une commission sur les liens sur cette page.
Mauga brandit son pistolet géant.
Image: Blizzard Entertainment

Surveillance 2La huitième saison de ‘s commence aujourd’hui, et Mauga, le dernier tank du tireur de héros, n’est pas le seul ajout majeur dans le patch d’accompagnement de la saison 8.

Publicité

Les notes de mise à jour sur le Surveillance 2 site internet mettre en lumière Mauga, dont plusieurs changements annoncés précédemment d’après les commentaires après sa période de test pendant la BlizzCon. Mauga était disponible pour jouer pendant quelques jours en novembre et les commentaires étaient largement centrés sur sa capacité de survie comparée à la plupart Surveillance 2 tanks. Ces personnages sont tous axés sur la perturbation et la défense, et bien que Mauga ait des capacités dans son kit qui pourraient théoriquement lui permettre d’habiter des chars. dans ce rôle, les chiffres n’étaient pas là où ils auraient dû être pour le soutenir, lui ou ses coéquipiers. Maintenant que Mauga est enfin dans le jeu, il semble que beaucoup de soins aient été pris pour le rendre plus puissant qu’une serviette mouillée, comme par exemple lui donner une armure. pour un boost défensif et pour réduire la taille de la hitbox sur sa tête afin d’éviter les tirs critiques.

Au-delà des améliorations de Mauga, les notes de mise à jour décrivent également les événements à venir, de la Bataille des Bêtes en mode PvPvE au prochain Winter Wonderland. Les mises à jour incluent l’ajout de skins d’armes achetables, quelques ajustements pour le déclin du MMR compétitif et une nouvelle vague de cours de maîtrise des héros lancés sur 4 janvier .

Publicité

Les notes de mise à jour complètes se lisent comme suit :

NOUVEAU HÉROS : MAUGA

Présentation de Mauga, un héros de tank très attendu doté d’une personnalité de tir rapide, d’une stature massive et de capacités centrées sur les bagarres.

Publicité

MAUGA

  • Mauga a été ajouté à la gamme.
  • Chaingun Incendiaire (Tir Primaire)
  • Arme automatique qui enflamme les ennemis lors d’impacts répétés.
  • Chaingun volatile (feu secondaire)
  • Arme automatique qui inflige des dégâts critiques aux ennemis en feu.
  • Dépassement (Capacité 1)
  • Chargez en avant et piétinez pour lancer des ennemis. Vous êtes imparable pendant que vous chargez.
  • Overdrive cardiaque (Capacité 2)
  • Les alliés à proximité subissent des dégâts réduits et guérissent en infligeant des dégâts.
  • Combat en cage (Ultime)
  • Déployez une barrière qui vous piège ainsi que vos ennemis. Obtenez des munitions illimitées lorsque vous êtes à l’intérieur.
  • Berserker (Passif)
  • Gagnez de la santé temporairement lorsque vous infligez des dégâts critiques.

BATAILLE DES BÊTES

Combattez dans une bagarre puissante avec des Grandes Bêtes épiques et puissantes dans un mode de jeu amusant 4v4 PvPvE : La Bataille des Bêtes. Dans un choc de Grandes Bêtes, protégez la vôtre tout en vous coordonnant avec votre équipe pour vaincre la bête ennemie. Vous pourrez jouer à Mauga gratuitement en tant que seul tank à jouer dans ce mode, ou essayez-vous en incarnant l’un des nombreux autres héros sur le thème des chasseurs et déchirez grâce à la santé de la Grande Bête tout en essayant d’éviter les capacités puissantes. Que les meilleurs chasseurs gagnent.

Publicité

PAYS DES MERVEILLES DE L’HIVER 2023

Célébrez les vacances avec l’événement Winter Wonderland ! Découvrez nos héros célébrant avec style avec de tous nouveaux skins de Fêtes. Relevez des défis et débloquez un skin légendaire gratuit de votre choix – choisissez parmi les skins élégants de tenues de formelle pour Cassidy ou Baptiste, ou les jammies d’hiver confortables Illari Plongez-vous dans l’action avec le retour des modes d’événements préférés des fans, comme l’offensive boule de neige de Mei et la chasse au yéti, avec de nouveaux défis et récompenses. Winter Wonderland se lance le mardi 19 décembre.

Publicité

PRÉSENTATION DES SKINS D’ARMES

Présentation des skins d’armes, une nouvelle façon de personnaliser vos héros. Nous commençons les choses avec le thème Hard Light pour Rein, Reaper, et Mercy. Ces designs élégants avec des effets visuels et sonores personnalisés peuvent être équipés de n’importe lequel de ces skins de héros. d’autres skins d’armes à venir dans les saisons à venir. Nous sommes enthousiasmés par la personnalisation des armes et ce n’est que la première étape. À mesure que nous créons davantage Skins d’armes, nous voulons savoir ce que vous aimez dans ces skins. Vos commentaires sont essentiels à mesure que nous faisons évoluer les skins d’armes et présentons De nouveaux looks et davantage de façons de personnaliser vos héros.

Publicité

MISES À JOUR GÉNÉRALES

Approbations

  • Score d’approbation requis pour atteindre le niveau 5 réduit.
  • Le score d’approbation diminue légèrement au niveau 4.
  • Le score d’approbation décroît au niveau 5 réduit.

Maîtrise des héros

  • La prochaine vague de cours de maîtrise des héros sera lancée à partir du 2 janvier 2024, dans le cadre d’un événement de cinq semaines comprenant un nouveau cours chaque semaine. avec de nouveaux défis et des récompenses cosmétiques à gagner.
  • Un nouvel ensemble de cinq cours de maîtrise des héros pour Lucio, Mei, D.va, Echo et Genji a été ajouté.
  • Les cours de Lucio seront débloqués le 2 janvier et un nouveau cours pour un nouveau héros sera disponible chaque semaine pendant les quatre prochaines semaines. .
  • Une nouvelle façon excitante de visualiser les replays de Maîtrise des Héros est maintenant disponible , Replay Bookmarks !
  • Les signets de relecture peuvent être activés à tout moment à partir de la visionneuse de relecture. Une fois activés, les joueurs peuvent passer instantanément aux moments importants au cours d’une course.
  • Une liste de signets, de parcours et d’enregistrements s’affiche sur le côté gauche de l’écran. Les joueurs peuvent rapidement choisir des signets à partir d’ici, ou en appuyant sur les indicateurs du skimmer de replay.
  • Un nouveau classement pour les cours de maîtrise des héros publiés dans la saison 6 a été ajouté. Le classement précédent reviendra dans un futur patch pour les joueurs. à consulter à tout moment.
Publicité

Modifications du réticule

  • Des paramètres de réticule supplémentaires ont été ajoutés pour des héros spécifiques dotés de plusieurs modes d’arme. Les joueurs peuvent désormais personnaliser les modes séparément ou les synchroniser. . Les héros suivants ont accès aux nouvelles options :
  • Ana
  • Ashe
  • Bastion
  • Tisseur de vie
  • Miséricorde
  • Ramattra
  • Faiseur de veufs
  • Une nouvelle option pour la couleur du contour du réticule a été ajoutée, et l’opacité du contour a été séparée de l’opacité principale. Les joueurs qui qui ont précédemment masqué leur point en réglant son opacité à zéro devront désormais définir la taille du point à zéro à la place.
Publicité

MISES À JOUR DU JEU COMPÉTITIF

  • La dégradation du MMR ne se produit désormais que pour le jeu compétitif au début d’une nouvelle saison.
  • MMR Decay n’est pas appliqué aux rôles qui qualifient pour un rang.
  • Exemple : Un joueur qui a gagné cinq matchs et obtenu une mise à jour compétitive ne décroîtra pas à la fin d’une saison.
  • Si un joueur n’a pas déjà de classement et qu’il a gagné trois parties et n’a pas obtenu de mise à jour compétitive, ce joueur diminuera à la fin de cette saison.
  • Si le joueur a un rang, il ne doit jouer qu’un seul match dans la saison pour conserver son rang pour la saison suivante. .
Publicité

MISES À JOUR DES HÉROS

  • La charge maximale ultime préservée lors de l’échange de héros est réduite de 25 à 15 %.
  • Ajout d’options spécifiques aux héros à chaque personnage pour ajuster la force du grondement de chacune de leurs capacités.
  • Commentaires des développeurs : l’échange de héros est fondamental pour le gameplay d’Overwatch, et ce mécanisme ultime de remboursement des frais a fait un excellent travail de réduction. friction là-bas. Cela a aidé les matchs à se sentir moins unilatéraux car il fonctionne comme un mécanisme de retour en douceur.
  • Cependant, cela a également contribué à renforcer la perception selon laquelle il est la plupart du temps avantageux de contrer l’échange après la mort, ce qui, idéalement, n’est pas toujours vrai. et nécessite une certaine réflexion en raison de la puissance des capacités ultimes.
Publicité

RÉSERVOIR

POING DOOM

Commentaires des développeurs : L’une des utilisations les plus efficaces d’une capacité ultime comme Frappe Météore est de la sauvegarder comme évasion afin de prenez un pack de santé au lieu de l’utiliser contre ses ennemis. Doomfist récupérera désormais de la santé pendant la phase de ciblage afin de pouvoir être utilisé de manière plus offensive.

Publicité

Frappe de météore

  • Régénère désormais 75 santé par seconde dans les airs.
  • Le coût ultime a augmenté de 16 %.

REINE DES JUNKER

Commentaires des développeurs : le resserrement de la répartition du fusil à dispersion de Junker Queen le rendra plus efficace à portée contre de petites cibles et lui donnera un peu plus d’équipe. combattre la présence avant de s’engager pleinement à se rapprocher de l’équipe ennemie.

Publicité

Fusil à dispersion

  • Spread réduit 8%.

MAUGA

Commentaires des développeurs : Nous avons reçu de nombreux commentaires constructifs de la part des joueurs lorsque Mauga était disponible pour l’essayer pendant son week-end de prévisualisation gratuit. Nous avons ajusté son kit pour son lancement officiel afin de lui donner la capacité de durer plus longtemps dans un combat.

Publicité
  • Santé de base réduite de 500 à 350.
  • L’armure de base a augmenté de 0 à 150.
  • Volume de coups à la tête réduit 15 %.
  • Chainguns incendiaires et volatiles
  • La dispersion du tir avec les deux armes a été réduite de 15 %.
  • Multiplicateur de cadence de tir pour les deux canons réduit de 25 % à 0 %.
  • Les dégâts par tir sont passés de 4,5 à 5.
  • La portée des dégâts a été augmentée de 25 à 30 mètres.
  • Munitions maximales augmentées de 300 à 350.
  • Pénalité de vitesse de déplacement réduite de 20 % à 15 % par arme.

Envahi

  • Ne peut plus être interrompu par Hack.
  • La réduction des dégâts est passée de 30 à 50 %.

Overdrive cardiaque

  • Le vol de vie a augmenté de 60 à 70 %.

Berserker

  • Le taux de conversion en sursanté est passé de 40 % à 50 %.

RAMATTRA

Commentaires des développeurs : Ramattra est assez puissant pendant sa forme Nemesis, même si sa forme Omnic de base peut être trop facile à ignorer pour un héros de tank. . Nous y ajoutons un peu de puissance pour égaliser les compromis entre les deux formes, la forme omninique ayant des dégâts encore plus étendus. tandis que le Pummel de Nemesis Form peut percer les défenses ennemies.

Publicité
  • Santé de base réduite de 300 à 200.
  • L’armure de base a augmenté de 0 à 100.

Accélérateur du Vide

  • La taille du projectile est passée de 0,075 à 0,1 mètre.
  • Les dégâts ont augmenté de 4,5 à 5.

SIGMA

Commentaires des développeurs : Sigma dispose d’options défensives très efficaces entre sa barrière expérimentale et sa prise cinétique. Le taux de régénération de la barrière est réduit afin de pour créer plus d’opportunités d’attaquer Sigma directement.

Publicité

Barrière expérimentale

  • Taux de régénération réduit de 100 à 85 points de vie par seconde.

WINSTON

Canon Tesla

  • Ignore désormais la réduction des dégâts d’armure.

DOMMAGE

IEM

Commentaires des développeurs : Nous réduisons le nombre maximum de munitions pour limiter la durée pendant laquelle Mei est capable de ralentir en continu une cible ennemie, maintenant que le principal le feu inflige davantage de dégâts.

Publicité

Blaster endothermique

  • Munitions maximales réduites de 150 à 120.

SOLDAT : 76

Champ biotique

  • Le temps de recharge a augmenté de 15 à 18 secondes.

SOMBRE

Commentaires des développeurs : La durée de verrouillage de 1,5 seconde ne semble pas avoir un impact suffisant pour une capacité ultime, mais en général, l’EMP est plus intéressant et efficace lorsque il se concentre sur l’aspect invalidant plutôt que sur les dégâts.

Publicité

EMP

  • La durée du verrouillage des capacités a augmenté de 1,5 à 3 secondes.
  • Dégâts réduits de 30 à 25 % de la santé actuelle.

TORBJÖRN

Commentaires des développeurs : La diminution de la santé en cas de surcharge a gravement affecté l’efficacité globale de Torbjorn, nous annulons donc ce changement.

Publicité

Surcharge

  • La sursanté est passée de 75 à 100.

TRACEUR

Commentaires des développeurs : Cette valeur de dégâts a été modifiée plusieurs fois au cours d’Overwatch 2 et est désormais revenue aux dégâts d’origine de Tracer. . Il a été précédemment ajusté en raison de quelques bugs avec la portée d’atténuation du pistolet à impulsions et la propagation est bien meilleure qu’ils devraient avoir.

Publicité

Pistolets à impulsions

  • Les dégâts augmentent de 5,5 à 6.

SOUTIEN

BAPTISTE

Commentaires des développeurs : Baptiste a un nombre élevé de dégâts soutenus en plus de ses divers outils de survie. Nous préférerions garder son long les capacités de temps de recharge ont un impact, nous allons donc réduire une partie de son potentiel de dégâts ici.

Publicité

Lanceur biotique

  • Munitions de tir primaire réduites de 45 à 36.

BRIGITTE

Commentaires des développeurs : Brigitte a fini par être le héros de support le plus performant du jeu, avec une marge raisonnable depuis le dernier patch. le résultat de plus que le simple changement du point d’arrêt des dégâts qu’elle a reçu, mais il s’agissait d’une augmentation significative de son attaque, nous sommes donc nous l’annulerons et nous continuerons à l’évaluer davantage.

Publicité

Coup de fouet

  • Dégâts réduits de 80 à 70.

KIRIKO

Commentaires des développeurs : Réduire davantage le temps d’invulnérabilité de la Protection Suzu l’aidera à se sentir moins frustrant de jouer contre tout en lui permettant d’avoir de gros gains. des moments de création de jeu, bien qu’avec des exigences de timing plus strictes. Pour contrebalancer cette perte de puissance, nous rendons les soins de Kiriko plus fiables.

Publicité

Guérison d’Ofuda

  • La vitesse du projectile est passée de 14 à 18 mètres par seconde.

Protection Suzu

  • La durée d’invulnérabilité a été réduite de 0,85 à 0,65 seconde.
  • L’explosion de guérison est passée de 40 à 80 points de vie.

MISÉRICORDE

Commentaires des développeurs : il s’agit simplement d’une petite amélioration de la qualité de vie pour aider Mercy à guérir ou à renforcer ses alliés sans pénalité pour l’activation. son ultime.

Publicité

Valkyrie

•L’activation de Valkyrie ne déconnecte plus le bâton du Caducée de sa cible.

MISES À JOUR DE LA CARTE

  • Nouvelles variantes de vacances
  • De nouvelles décorations de vacances ont été ajoutées aux cartes suivantes !
  • Paraíso
  • Nouvelle rue Queen
  • Point de vigilance : Gibraltar
  • Nouveaux scénarios d’éclairage
  • Péninsule de l’Antarctique - Matin

CORRECTIONS DE BOGUES

GÉNÉRAL

Maîtrise des héros

  • Correction d’un cas où Tracer ne pouvait pas récupérer les cartouches ultimes tout en clignotant.
  • Correction d’un bug qui pouvait avoir pour conséquence que le cours Agent reste verrouillé malgré l’obtention de 3 étoiles dans le cours Recrue.
Publicité

Missions d’histoire

  • Correction d’un bug dans la mission Rio qui pouvait empêcher le chargeur de charger des cibles valides.
Publicité

Autres correctifs

  • Correction d’un bug qui entraînait l’activation de Rumble par d’autres héros dans le match en utilisant leurs capacités.
  • Correction d’un bug avec l’activation de Rumble pour les actions des autres joueurs lors de la visualisation de KillCam.
  • Correction d’un bug dans la galerie des héros qui pouvait entraîner une mauvaise pose des héros après avoir interagi avec le système aléatoire à partir des favoris.
  • Correction d’un problème général où les héros pouvaient trembler lorsqu’ils étaient gelés.
Publicité

PLANS

Pusan

  • Correction d’une zone de la carte qui permettait à certains personnages de s’échapper de l’espace jouable.
  • Zones fixées de la carte où les joueurs pourraient être bloqués.

Colonie Lunaire Horizon

  • Correction d’une zone du sol qui pourrait empêcher les joueurs de bouger.

Népal

  • Correction d’un tambour qui pouvait bloquer les joueurs dessus.

Samoa

  • Correction de certaines zones de la carte où les héros pouvaient rester bloqués.

HÉROS

Cassidy

  • Correction d’un bug qui pouvait faire en sorte que le texte « Gêné » reste à l’écran après l’avoir nettoyé.
Publicité

Écho

  • Correction d’une interaction avec Zarya et Echo’s Duplicate qui pourrait avoir pour conséquence que Zarya ne puisse pas appliquer sa propre barrière de particules pendant quelques-unes. quelques instants après avoir été dupliqué.
Publicité

Hanzô

  • Correction d’un bug qui donnait l’impression que Sonic Arrow n’était pas complètement chargé, même si c’était le cas.
Publicité

Illari

  • Correction d’un bug avec les effets sonores du pylône de guérison persistant après avoir été détruit.
Publicité

Tisseur de vie

  • Correction d’une interaction avec Tree of Life appliquant une sursanté à Mei dans Cryo-Freeze.
Publicité

Mauga

  • Correction d’un bug où BurnDoT n’était pas appliqué et réinitialisait toujours la progression.
  • Correction d’un bug où la réduction de la vitesse de déplacement n’était pas appliquée lors du tir avec un seul pistolet.
Publicité

Orisa

  • Correction d’une interaction avec Terra Surge et Bastion en mode Assaut qui empêchait Bastion d’être tiré vers l’intérieur pendant l’ultime.
  • Correction d’un bug avec le succès Pointe de la lance qui ne s’activait pas correctement.
Publicité

Chauffard

  • Correction d’un bug avec PigPen où il ne parvenait pas à endommager certains objets déployables d’autres héros (ex. Mur de glace, Arbre de vie). , Projecteur Barrière de Winston, etc).
  • Correction d’un bug qui permettait de placer Pig Pen sur les ballons de basket.

Sombra

  • Correction d’un problème où le virus n’était pas correctement amplifié par la matrice d’amplification de Baptiste.
  • Correction d’un bug qui faisait que la superposition Stealth rendait l’écran plus sombre que prévu.
Publicité

Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

Publicité