
La dernière saison de Overwatch 2 a posé les bases du plus grand bouleversement à ce jour pour la suite du jeu de tir de héros. Les avantages sont de loin le changement le plus impactant, chaque héros pouvant choisir deux améliorations sur quatre tout au long d’une partie. Nous avons déjà détaillé meilleurs avantages mineurs et majeurs pour les héros tank, et maintenant nous faisons la même chose pour la classe Damage.
- Cendre
- Bastion
- Cassidy
- Écho
- Genji
- Hanzo
- Junkrat
- Moi
- Pharaon
- Moissonneuse
- Séjour
- Soldat : 76
- Ombre
- Symmetra
- Torbjörn
- Traceur
- Aventure
- Veuve noire
Cendre
- Le Tir rapide L’avantage mineur affecte votre arme lors d’un tir au jugé en échangeant 15 % de dégâts contre 30 % d’augmentation de la vitesse d’attaque. J’éviterais généralement une diminution des dégâts, mais l’amélioration de la vitesse d’attaque en vaut la peine.
- Avec le Piqûre de vipère Avantage majeur : tirer deux coups consécutifs avec une lunette sur une cible infligera 25 dégâts supplémentaires et rechargera deux munitions. Gardez votre visée précise et vous continuerez à récupérer vos munitions.
Bastion
- Le plus gros inconvénient de l’ultime de Bastion est qu’il est laissé comme une cible facile pendant celui-ci. Artillerie blindée offre une certaine flexibilité en accordant 300 sur-santé temporaires.
- Auto-réparation ramène la capacité portant le même nom du jeu Overwatch original, mais désormais sans compteur de ressources.
Cassidy
- Dégainage rapide modifie la capacité Aérer le Marteau de Cassidy d’une technique automatique à une technique contrôlée manuellement qui peut désormais infliger des coups critiques. C’est l’avantage préféré simplement pour être moins situationnel que l’autre choix.
- Le Tir à l’arme à feu L’avantage majeur réduit le temps de recharge de Combat Roll de trois secondes pour chaque coup critique que vous infligez avec votre tir principal. Réduire le temps de recharge d’au moins la moitié est une récompense fantastique pour avoir réussi un tir à la tête.
Écho
- Les deux avantages mineurs d’Echo améliorent son ultime, mais Duplication améliorée prend le gâteau en prolongeant la durée de Duplicate de trois secondes pour le premier clone ultime que vous utilisez.
- Salve complète améliore les bombes collantes avec 50 % de projectiles en plus au prix de 15 % de dégâts en moins. Il s’agit d’une augmentation globale des dégâts et est sans doute plus utile que l’autre avantage.
Genji
- La soif du dragon ajoute une capacité de vol de vie de 30 % à l’ultime de Genji, ce qui augmente considérablement vos chances de survie.
- Méditation est un autre avantage qui augmente la durabilité de Genji. Il régénère 25 points de vie par seconde lorsque vous utilisez Déviation.
Hanzo
- Flèches dispersées améliore les flèches tempête de Hanzo de manière à ce que lorsqu’elles ricochent, elles se divisent en trois nouveaux projectiles avec deux rebonds supplémentaires chacun. Cela fusionne sa capacité originale Flèches dispersées avec Flèches tempête, et c’est génial.
- Avec Fureur du dragon, frapper un ennemi avec votre tir principal augmentera votre vitesse d’attaque de 25 % pendant une seconde. Continuez à obtenir des touches et vous pouvez continuer à tirer rapidement.
Junkrat
- Nitro Boost ajoute une capacité de boost optionnelle pour l’ultime Pneu RIP de Chakrat, bien qu’au coût de 50 % de dégâts lorsqu’il est utilisé. En plus d’atteindre les ennemis plus rapidement, c’est beaucoup plus utile que son autre avantage mineur.
- Canon à fragmentation est un autre avantage pratique centré sur la vitesse, augmentant la vitesse d’attaque du lanceur à fragments de 40 % en échange d’une munition de moins. Les combats à moyenne portée et plus rapprochés sont beaucoup plus faciles lorsque vous n’avez pas besoin de mener autant les ennemis.
Moi
- Portée glaciale Augmente la portée du tir principal de Mei de 30 %, mais plus important encore, il a plus d’impact que l’avantage Permafrost.
- Rien n’est pire que d’être entouré tout en utilisant la capacité Cryo-Congélation. Avec la Cryo-Tempête Avantage, les ennemis proches seront ralentis et subiront 70 dégâts par seconde. Ajouter un élément offensif à une capacité de soin qui vous laisse invulnérable est un choix indispensable.
Pharaon
- Rien ne résume mieux le temps que j’ai passé à jouer à Pharah que de me faire tuer au milieu de son ultime. Propulseurs de dérive améliorer considérablement son ultime avec le simple ajout de pouvoir bouger.
- Magasins de carburant modifie Jet Dash pour accorder 50 pour cent de carburant et augmenter le surcarburant maximum de 100 pour cent. Cela fournit un autre choix pratique pour maintenir vos réserves de carburant à niveau.
Moissonneuse
- Soul Reaving est un autre avantage puissant qui ramene une ancienne mécanique de personnage. Plus précisément, les ennemis éliminés laissent tomber des globes d’âme qui restaurent 50 points de vie.
- Déclencheurs Dire offre à Reaper une option à longue portée pour ses fusils de pompe, vous permettant de contribuer à distance ou d’achever tous les ennemis en fuite.
Séjour
- Le bouchon de munitions de Sojourn ajoute 15 balles supplémentaires avec le Extended Mag Avantage. Avoir une seconde de tir de plus est excellent pour vos dégâts.
- Le Tir Disrupteur peut infliger 320 dégâts totaux si un ennemi reste dans sa zone d’effet (AoE). Siphon adhésif garantit pratiquement ces dégâts en le laissant coller aux ennemis et en générant également de l’énergie Railgun.
Soldat : 76
- Urgence sur le terrain est parfait pour les moments intenses car il double les soins du Champ Biotique pour les alliés en santé critique. Oui, cela vous inclut également.
- Entraînement d’agilité est l’avantage idéal si vous aimez vous repositionner et plonger dans les échanges de tirs. Il augmente la vitesse de Sprint de 20 % et vous permet également de recharger pendant le sprint.
Ombre
- Translocator est souvent utilisé lorsque votre santé est faible lors d’un combat risqué. CTRL ALT ÉCHAP est idéal pour ces moments-là, initiant la régénération de la santé lors de la téléportation à un niveau de santé critique.
- Chapeau blanc vous permet de pirater des alliés pour restaurer 100 points de vie en deux secondes. C’est une excellente utilisation de Hack pendant les moments non combattants ou si vous remarquez que quelqu’un a urgemment besoin de soins.
Symmetra
- Capacité de sentinelle donne à Symmetra une tourelle sentier supplémentaire à placer. Ce n’est pas aussi mauvais que le « lavage auto » à six sentiers d’il y a de nombreuses années, mais l’équipe ennemie ne sera certainement pas contente.
- Alignement parfait Augmente la portée du tir principal de 15 % à chaque niveau de charge, ce qui permet d’éliminer facilement les cibles en fuite.
Torbjörn
- Entièrement chargé maximise vos munitions lorsque vous activez Surcharge, vous êtes donc toujours prêt à infliger des dégâts. Cela a une utilisation beaucoup plus cohérente que l’autre avantage.
- Boulons d’ancrage vous permet de déployer votre tourelle 50 % plus loin et, plus important encore, de la fixer aux murs et aux plafonds. Les possibilités créatives à elles seules en font le meilleur choix.
Traceur
- Se déplacer rapidement sur la carte pour se soigner peut être une occurrence courante de Tracer. Avec Blink Packs, vous gagnerez une charge de clignotement à partir des packs de santé pour vos problèmes.
- Restez au courant des avantages liés à Blink pour vous aider à rester en vie et insaisissable, le Flashback Améliorations des avantages Rappel pour restaurer les trois charges de Clignotement.
Aventure
- Excavation Exaltation fait en sorte que les temps de recharge de vos capacités soient trois fois plus rapides lorsque vous utilisez l’ultime de Venture.
- Excavatrice SMART-R améliore la portée du tir principal du Venture de 25 %, permettant de faire des tirs plus longs.
Veuve noire
- Avec le Efficacité ciblée Avantage : un tir avec lunette ne coûte que trois munitions au lieu de cinq. Le fait d’avoir moins besoin de recharger est une aide majeure.
- DeadlyDeux Augmente les dégâts des mines venimeuses de 50 % et vous permet d’en lancer deux. Un ennemi déclenchant les deux à la fois subirait la même quantité de dégâts, mais cela vous permet de couvrir plusieurs sorties et d’être généralement plus agressif avec les mines.
Bien que ces choix soient les plus utiles, les alternatives sont nombreuses et viables pour les situations appropriées. Essayez de vous familiariser avec chacun d’eux afin d’être prêt à vous adapter à l’équipe.
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