J’ai fini Overwatch 2hier soir, j’ai reçu le Battle Pass de la saison 12. Il ne reste que 11 jours avant la fin de cette saison et c’est de loin le temps le plus long qu’il m’ait fallu pour relever les défis quotidiens du jeu de tir de héros afin de débloquer tous les skins, émoticônes et répliques que Blizzard a proposés au cours des neuf dernières semaines. En terminant le Battle Pass, j’ai réalisé qu’aujourd’hui, le 4 octobre, c’était le deuxième anniversaire de la création de Blizzard. fermer l’original Surveillance pour le remplacer par la suite.
En 2022, tout a changé pour Surveillance… enfin, en quelque sorte. C’était censé l’être, du moins. Aujourd’hui, deux ans plus tard, il est clair que ma foi dans la vision originale de Blizzard pour la suite n’a pas été récompensée, et c’est principalement parce que nous n’avons pas obtenu la plupart de ce qui avait été promis : une suite axée sur l’histoire qui nourrirait également une suite compétitive florissante.
Maintenant, faisons le point sur ce que nous avons réellement obtenu :
- Un jeu gratuit
- Un système de passe de combat pour débloquer des produits cosmétiques
- Une boutique incroyablement chère qui ne cesse de trouver de nouvelles façons de monétiser les cosmétiques vous débloquez au cours des saisons
- Un Format compétitif 5 contre 5 sur lequel personne dans la communauté ne parvient à s’entendre, alors même que Blizzard tente d’apaiser tout le monde
- Les modes PvE ont été progressivement piraté hors jeu, y compris un mode histoire qui j’ai trois missions, suivi d’un silence radio de Blizzard
- Rapports de nous et Bloomberg que les missions narratives ont été annulées sans annonce officielle ni alternative pour faire avancer l’histoire
- L’abandon des courts métrages d’animation de style Pixar qui ressemblaient à un événement (bien qu’ils continuent à publier certains qui étaient moins excitants)
- Une dépendance croissante aux événements crossover qui présentent de superbes caractéristiques mais qui sont commence à ressembler à la seule chose digne d’intérêt ce qui se passe dans le jeu
- Quelques événements sympas comme le Montre miroir remix du début de cette année, mais revenant principalement à de vieilles choses comme Summer Games et Winter Wonderland
- Quelques nouveaux grands héros qui construisent le monde, ajoutent de nouvelles dynamiques et synergies au jeu d’équipe et sont généralement très amusants à jouer
- Un assez propre Événement Pride
Tout ce ci doit être lu dans le contexte de la licenciements massifs chez Blizzard, chiffre d’affaires dû à la société culture du travail déclaré, et changements de leadership importants au fil des années.
J’ai encore beaucoup d’amour pour le Surveillance univers. Après avoir joué plus de 1 000 heures à l’original et à la suite, des personnages comme Soldier : 76, Sombra et Lifeweaver font partie de mes personnages de jeux vidéo préférés de tous les temps. J’adore jouer avec eux, mais cela ne suffit plus : je suis en pilotage automatique et je débloque des objets cosmétiques tics pour eux je n’utiliserai pas ni ni n’alimenterai une machine qui ne me donne pas ce que je veux ou ce qui a été promis. Mes chiffres augmentent, et les nuits où je regarderais autrement le plafond (ou je jouerais à un autre jeu, quel concept) sont toujours remplies du rire de mes amis alors que nous poussons des charges. Mais je pense à Overwatch 2 de moins en moins ces jours-ci, et j’avais l’habitude d’être investi dans ce monde. Maintenant, c’est juste un défilé de mode pour des personnages qui se sentent comme des accessoires pour la méta de la semaine.
Espérer le jeu promis semble vain, mais je veux quand même qu’il soit plus que ce qu’il est actuellement. Mais une équipe qui subit des coupes budgétaires peut-elle faire plus ? Overwatch 2 condamné à être juste assez pour vendre un autre skin de Kiriko ou de Mercy? Surveillance était autrefois le plus grand jeu au monde, et sa suite était censée enfin tenir ses promesses. Maintenant, il n’est plus le roi incontesté du jeu de tir de héros, et une rude concurrence est en route.
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