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Le nouveau studio PlayStation de l’ancien développeur de Call Of Duty: Black Ops recherche un artiste doté d’une « expertise avancée » en IA générative

Le nouveau studio de Jason Blundell, Dark Outlaw Games, explore l’IA

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Les symboles PlayStation sont affichés sur un fond noir.
Image: Sony

Dark Outlaw Games est un nouveau studio PlayStation né des cendres de Deviation Games et dirigé par le développeur Jason Blundell, mieux connu pour Call of Duty: Black Ops Passez en mode Zombies. L’équipe recherche un artiste conceptuel pour son premier projet, mais pas n’importe lequel. Une nouvelle offre d’emploi sur le site web de Sony mentionne une « expertise avancée » avec des outils d’IA générative comme l’une des qualifications de base.

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Premier aperçu par Le Jeux Post, le lectures de listes« Nous recherchons un artiste conceptuel senior pour rejoindre notre studio de Los Angeles, sous la responsabilité directe de notre directeur artistique. Le candidat idéal est proactif, possède de solides compétences en illustration numérique, modélisation 3D, conception de personnages, graphisme, possède une expérience des outils d’IA générative et est passionné par la création de jeux. Aidez-nous à créer notre prochain titre AAA, un titre qui se démarquera vraiment des autres ! »

Dans la section des qualifications, l’offre d’emploi indique une exigence d’« expertise avancée dans l’utilisation d’outils d’IA générative tels que Stable Diffusion, Midjourney, ChatGPT ou des plateformes similaires ». Dans la section des fonctions, l’offre indique que l’une des tâches de l’artiste conceptuel sera de « peaufiner et peaufiner les illustrations 2D créées par des artistes humains et des outils d’IA générative ».

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La nouvelle offre d’emploi au studio appartenant à Sony fait suite à une récente enquête GDC 2025 ont constaté que les entreprises avancent avec les outils d’IA que leurs employés soient d’accord avec leur utilisation ou non. Les préoccupations concernant la technologie vont de l’éthique de utiliser des outils formés pour voler le travail des autres s’inquiéter des licenciements continus alors que les entreprises s’emparent du battage en matière autour de l’IA générative pour réduire leurs effectifs. De façon anecdotique du moins, les artistes et les scénaristes semblent avoir été particulièrement touchés par les plus récentes vagues de licenciements massifs dans l’industrie du jeu.

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« Je soupçonne qu’il y aura une double demande dans le secteur des jeux vidéo : une pour des expériences innovantes basées sur l’IA et une autre pour du contenu artisanal et réfléchi », a déclaré Hermen Hulst, directeur de PlayStation Studios. dit le BBC en décembre« Trouver le bon équilibre entre l’exploitation de l’IA et la préservation de la touche humaine sera crucial. » Il a été révélé plus tôt cette année que Sony avait au moins expérimenté avec tournant son Horizon Zero Dawn transformez l’héroïne Aloy en un chatbot alimenté par l’IA.

Pendant ce temps, les jeux terminés qui intègrent des ressources générées par l’IA ont été contraints de divulguer cette pratique sur des vitrines comme Steam. Call of Duty est l’une des franchises fréquemment dunqué par les fans pour avoir utilisé ce qui semble être des cosmétiques générés par l’IA, des cartes de joueur et du matériel marketing.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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