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BioWare affirme que les anciens choix de Dragon Age ignorés par la Garde du Voile pourraient encore avoir de l’importance à l’avenir

Le Gardien du Voile seulement trois choix ont été importés, mais d’autres décisions passées pourraient revenir dans des suites ultérieures

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Morrigan croise ses bras tandis qu’elle parle à Rook.
Capture d'écran: BioWare / Kotaku

L’une des plus grandes critiques que moi-même et beaucoup d’autres L’Âge du Dragon les fans avaient environ Le garde du voile c’est qu’il n’a pas réussi à reprendre la plupart de nos décisions des jeux précédents de la série de RPG fantastiques de BioWare. En fait, le quatrième jeu de la franchise n’importe que trois choix Dragon Age : Inquisition, un département très différent de son prédécesseur qui utilisait une application entièrement séparée pour vous permettre de créer un état mondial sur la base de centaines de décisions précédentes. Tant que cette limitation persiste Le garde du voile, BioWare dit que cela ne devrait pas signaler aux fans que les choix de jeux remontant à l’original Dragon Age : Origines ne peut pas être pris en compte dans un futur jeu.

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Dans une interview avec IGN, Corinne Busche directrice du jeu a été demandée si les développeurs de BioWare auraient souhaité inclure plus de choix dans Le garde du voile. Le jeu final ne met en œuvre que trois décisions concernant spécifiquement l’Inquisiteur, le protagoniste de Dragon Age : Inquisition. Ces choix finissent par affecter principalement quelques lignes de dialogue, et pendant ce temps, Le Gardien du Voile fait tout son possible pour éviter d’aborder tout ce que le joueur aurait pu faire dans les jeux précédents. Le dialogue de chaque personnage qui revient est écrit de manière à ce qu’il puisse se retrouver là où il se trouve dans la suite, quels que soient les choix que vous ayez pu faire. Certaines subtilités passent à la trappe, comme lorsqu’Isabela parle comme si elle rejoignait le joueur dans Dragon Age II, quand il était possible de jouer à ce jeu sans la recruter. Mais en général, BioWare a choisi de faire plus attention à ne pas contredire les choix des joueurs que de les représenter. C’était bien loin du travail précédent du studio, et bien que j’apprécie le soin que l’équipe a pris pour ne pas marcher sur les pieds, je pense que la plupart des fans ont été surpris de trouver quelque chose qui semblait si séparé des jeux précédents, d’autant que Le garde du voileL’histoire de ‘s résout de nombreux problèmes en suspens dans toute la franchise.

Le studio a déclaré qu’il prévoyait d’utiliser la distance géographique entre les événements des régions du sud de Thedas dans les jeux précédents et le décor du nord de Le garde du voile pour obtenir une distance narrative. Cependant, Busche a expliqué à IGN c’est juste parce qu’une décision de Origines, DAII, ou Inquisition n’a pas été pris en compte Le garde du voileL’histoire de ‘s, cela ne ve pas signifie qu’elle ne peut pas être importée dans un futur jeu.

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« Le plus important pour nous, c’est que nous voulions que cette histoire, chaque choix que vous faites, lui soit pertinent », a déclaré Busche. « Une chose que nous aurions pu dire plus clairement ou peut-être faire allusion plus clairement dans le jeu, c’est l’idée que, simplement parce que ces choix du passé La bibliothèque de jeux n’a pas forcément eu d’impact sur cette histoire particulière, mais cela ne signifie pas qu’ils ont disparu. C’est une chance pour nous de vraiment comprendre ce qui compte dans ces événements et ce qui se passe dans le nord de Thedas. Je m’attends à ce que ces choix reviennent clairement à Les origines de Dragon Age aura à nouveau de l’importance. Je voulais juste que cela soit officiel. Chacun de vos choix que les gens ont faits tout au long de leur vie L’Âge du Dragon voyage, ce sont toujours vos choix. Et si vous avez vu la fin secrète en 2D dont nous avons parlé, certains de ces événements sont assez pertinents. Il est facile de voir comment ces choix peuvent et seront pertinents à l’avenir.

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Bien qu’une hypothèse Dragon Age 5 est dans des années à ce stade, ce que nous savons de l’avenir de la série implique que les anciens choix pourraient être plus pertinents à l’avenir. Le garde du voile‘s fin secrète en particulier a des ramifications sur l’ensemble de la franchise, plutôt que ce jeu uniquement, donc je peux voir BioWare tourner autour de décisions sur des jeux anciens tout en traînant la voie de la série. Est-ce que ce sera suffisant pour compenser Le garde du voileLa déconnexion relative ? Nous le verrons dans quelques années, car pour l’instant, BioWare a orienté son attention vers le suivant Effet de masse jeu.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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