Sony a lancé des modèles à l’allure sauvage, Star Trek-une technologie de type holodeck qui, si elle fonctionne comme annoncé, permettra aux gens d’entrer dans le monde de Le dernier d’entre nous et approchez-vous de près des spores zombies grotesques de la franchise. Cette nouvelle technologie vous permettra même de les sentir.
Au CES 2025, qui se déroule actuellement, Sony a révélé Comment appelle-t-on le « concept de divertissement immersif du futur » ? L’idée est d’utiliser une large gamme de téléviseurs haut de gamme pour créer une pièce dans laquelle les gens peuvent entrer et être entourés d’environnements différents, allant des films aux jeux.
Voici une vidéo de Sony présentant la technologie et une version de preuve de concept de celle-ci utilisant Le dernier d’entre nous ressources de jeu.
Le concept ressemble à celui de Volume d’ILM—entourer les personnes avec des images vidéo d’un environnement en infographie—mais le concept de Sony est une interactivité et une mise en place plus immersive et pas la création d’un décor virtuel pour une émission de télévision ou un film. Et ce signifie que selon Sony, une future version de cette technologie permettra aux gens de sentir réellement les mondes dans lesquels ils entrent. Un jour, vous pourrez payer 50 $ à Sony pour avoir le privilège de vous promener dans une grande salle remplie d’écrans 8K et de sentir le visage moisi et les vêtements sales d’un Clicker. Un avenir vraiment incroyable.
Avant que vous ne soyez trop excité pour sentir Le dernier d’entre nous ou explorez le monde de Chasseurs de fantômes Grâce à la technologie de type Holodeck de Sony, gardez à l’esprit que ce concept tout entier est encore à des années de la production réelle.
Pourtant, je pourrais voir un avenir où Sony combinerait une version plus avancée de cette idée de salle vidéo avec quelque chose comme L’étage infini de Disney pour créer une maison hantée hyperréaliste ou un champ de tir numérique mettant en vedette des personnages et des armes célèbres issus de jeux produits sur PlayStation.
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