
Après une route longue et tumultueuse, Cyberpunk2077 semble recevoir sa dernière mise à jour majeure aujourd’hui. Le patch tentaculaire comprend un nouveau système de métro praticable et plus d’options romantiques, ainsi que ainsi qu’une multitude d’autres ajustements, changements et ajouts. À moins que cela ne finisse par casser quelque chose d’important dans le jeu, pensez au patch 2.1 Night. dernière rénovation de la ville jusqu’à Cyberpunk 2 arrive dans une dizaine d’années.
Comme nous l’avons présenté plus tôt cette semaine, la nouvelle version de Cyberpunk2077 offre tout, depuis des options d’accessibilité plus nombreuses (comme un mode grosse police) jusqu’à de meilleurs combats de boss en fin de partie. Vous pouvez même le faire fait des wheelies maintenant en courant dans Night City, Akira-style. La mise à jour arrive avec l’édition ultime du 5 décembre du jeu qui combine la campagne de base et la refonte 2.0 avec le Liberté fantôme extension (et met tout sur le disque, du moins pour la version PS5).
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On dirait que tout ce que les joueurs ont rêvé d’avoir dans le jeu a depuis été ajouté, avec quelques exceptions très spécifiques comme la cartographie des boutons. sur le contrôleur. Cyberpunk2077 ne sera peut-être jamais le RPG de science-fiction en monde ouvert que certains voulaient, mais il est maintenant beaucoup plus proche des bandes-annonces originales utilisées par CD Projekt Red pour taquiner le jeu il y a toutes ces années - plus près que quiconque ne s’y attendait probablement après qu’il soit lancement désastreux.
Quelques-unes de mes choses préférées ajoutées au jeu aujourd’hui sont des lieux de rencontre romantiques en appartement avec la personne avec qui vous décidez de vous associer, des courses de rue. pour gagner des crédits et des réductions sur de nouveaux véhicules et une nouvelle radio que vous pourrez emporter avec vous partout dans la ville qui va exploser vos morceaux pour que tous puissent les entendre. Bientôt, personne ne sera à l’abri de mes rave parties sur l’autoroute synthwave de fin de soirée. Vous pouvez également maintenant faites ceci sur une moto :
Voici une liste de tous les changements tombent aujourd’hui:
Nouvelles fonctionnalités
- Le problème de V avec son NCART City Pass est résolu et il peut désormais voyager entre les 19 stations de métro situées dans Night City le 5. différentes lignes via un voyage rapide ou en prenant le train lui-même tout en regardant par la fenêtre et en regardant le monde passer.
- V pourra désormais inviter son partenaire à passer du temps ensemble dans n’importe lequel des appartements. Les Hangouts sont répétables, un événement illimité qui devient disponible une fois que le parcours romantique avec un personnage donné est terminé.
- Vous pouvez désormais écouter la radio tout en étant à pied (ou en prenant le train NCART) grâce à la nouvelle fonctionnalité Radioport. Disponible pendant que vous explorez, il passe facilement à l’autoradio chaque fois que vous montez dans un véhicule et s’éteint lorsque la musique spécifique à la quête commence à jouer. il est désormais également possible de régler le volume directement dans la fenêtre de la radio.
- Ajout de courses de voitures rejouables auxquelles V peut participer après avoir terminé La bête en moi. Recherchez les icônes de drapeaux de course sur la carte et gagnez les courses pour obtenir des tourbillons et une réduction pour le site WebAutofixer. De plus , nous avons amélioré l’IA des coureurs pour les rendre plus compétitifs et avons apporté des améliorations afin que toute l’expérience soit beaucoup plus amusante !
- Des jumelles touristiques dans divers endroits panoramiques ont été ajoutées comme une autre façon d’apprécier les vues de Night City.
Accessibilité
- Vous pouvez en apprendre plus sur les fonctionnalités d’accessibilité disponibles dans le jeu dans cet article.
- Ajout d’une option pour activer une police d’interface plus grande.
- Vous pouvez désormais désactiver le minuterie dans le mini-jeu Breach Protocol.
Ajout de plus d’options de personnalisation pour le HUD :
- Ajout d’un nouvel onglet Accessibilité, déplacement des paramètres de difficulté et de sous-titres ainsi que de certaines options de contrôle et d’interface.
- Ajout d’un paramètre « Recyclage d’armes pour armer un cyberware », qui permet d’activer ou de désactiver le recyclage d’armes lorsque vous parcourez les armes équipées.
- Les touches Haut/Bas et Gauche/Droite du panneau d’interface utilisateur sont désormais réassociables pour s’adapter aux claviers AZERTY et QWERTZ.
Quêtes et Monde ouvert
- V peut désormais être poursuivi par des gangs après avoir adopté une approche agressive à leur égard lors de certains concerts et quêtes principales.
- Les concerts qui impliquent de voler et de livrer un véhicule peuvent désormais se transformer en une poursuite en voiture et en une séquence de combat.
- Les vendeurs de décoration apparus à l’intérieur de certains kiosques sont désormais fonctionnels. Veuillez noter que les stands de nourriture ne sont pas affectés par ce changement.
- Il est désormais possible de s’asseoir dans différents bars de Night City et d’interagir avec les vendeurs.
- Correction d’un problème où certains concerts ne se déclenchaient pas après avoir approché la zone de quête.
- Chippin’ In - Correction d’un problème où Rogue suivait V en permanence.
- Observation Cyberpsycho : Maison sur une colline - Correction d’un problème où le corps de Peter Greene était toujours mis en évidence après la numérisation.
- Chaque grain de sable - Correction d’un problème à cause duquel le véhicule de récompense pour avoir terminé tous les concerts de Badlands n’apparaissait pas.
- Gas Gas Gas - Correction d’un problème à cause duquel le véhicule de récompense pour avoir terminé tous les concerts du centre-ville n’apparaissait pas.
- Concert : Olive Branch - Correction d’un problème où il n’était pas possible de parler à Sergei Karasinsky car il n’a pas apparu.
- Tuer au Nom - Correction d’un problème où il n’était pas possible de passer l’objectif « Aller à la source du signal » car la conversation avec Johnny n’a pas déclenché.
- La vie en temps de guerre - Correction d’un problème à cause duquel Panam ne montait pas sur la moto quand il était obligé de la suivre à la station-service.
- Space Oddity - Correction d’un problème où la quête ne s’activait pas même après la mise à jour du jeu vers le patch 2.01.
- Le Chant du Prophète - Correction d’un problème où la quête pouvait réapparaître comme « Non découvert » sur la carte.
Spécifique à Phantom Liberty
- Correction d’un problème où les ennemis dans certaines activités présumées de crime organisé à Dogtown n’apparaissaient pas, bloquant ainsi la progression.
- Correction d’un problème où le temps de jeu ne s’écoulait pas après avoir regardé la danse cérébrale du concert de Lizzy Wizzy. Il est obligatoire d’utiliser le saut Option de temps pour que le correctif prenne effet.
- Correction d’un problème où Arachnophobie et Tous les hommes du président les réalisations n’ont pas été accordées bien que les conditions soient remplies.
- Le Règle des reliques Le succès ne sera plus débloqué après avoir acquis un seul avantage Relique. Veuillez noter que ce correctif ne réinitialisera pas un succès déjà déverrouillé.
- Des armes emblématiques auparavant exclusives sont désormais disponibles dans le jeu.
- Les armes emblématiques Alabai, Borzaya, Laika, Taigan et Volkodav seront désormais disponibles à l’achat auprès du vendeur du marché noir si elles n’ont pas été récupérées. depuis un largage.
- Accro au Chaos - Correction d’un problème où la quête se complétait automatiquement sans la terminer réellement.
- Accro au Chaos - Correction d’un problème où la porte du garage ne s’ouvrait pas après avoir saisi le code.
- Black Steel à l’heure du chaos - Correction d’un problème où M. Hands ne répondait pas lorsqu’il était appelé.
- D’Elle à l’Éternité - Correction d’un problème où il n’était pas possible de placer l’épingle en métal sur la table dans l’appartement de V.
- Get It Together - Correction d’un problème où il n’était pas possible d’accéder au club Heavy Hearts .
- Salut Ho Silver Lining - Correction d’un problème où il n’était pas possible de parler à M. Hands dans le club Heavy Hearts car il n’était pas interactif ou n’est pas apparu.
- Lucrèce Ma réflexion - Correction d’un problème où le joueur pouvait être bloqué dans un holoappel permanent avec Songbird après avoir quitté l’appartement abandonné.
- Lucretia Ma Réflexion - Correction d’un problème à cause duquel Reed n’appelait pas après deux jours d’attente.
- Un peu endommagé - Correction d’un problème qui pouvait bloquer le joueur dans une position accroupie, ce qui rendait impossible la connexion au port au cœur.
- Un peu endommagé - Correction d’un problème où le sprint ou le saut était définitivement désactivé après avoir pris l’ascenseur.
- Les choses faites ont changé - Correction d’un problème où l’écran pouvait devenir noir après avoir appelé l’infirmière pour les joueurs qui rencontraient encore ce problème lors du patch 2.02.
Gameplay
- Amélioration des combats de boss avec Yasha Ivanov, Boris Ribakov et Adam Smasher. Smasher pourra désormais activer le Sandevistan.
Ajout d’un nouveau Cyberware : Feen-X et Cogito Lattice.
Feen-X: Squelette Cyberware
- Coût en capacité du cyberware : 16
- Armure : 8/14/20/26/31
- +250 % de taux de régénération de RAM lorsque disponible la RAM est inférieure à 3/4/5/6/7
Cogito Lattice : Cyberware du Système tégumentaire
- Coût en capacité du cyberware : 12
- Armure : 18/27/36/45/54
- +200 %/210 %/220 %/230 %/240 % Armure de ce cyberware lorsque disponible La RAM est inférieure à 2/4/6/8/10
Statistiques rééquilibrées de plusieurs cyberwares :
- Adreno-Trigger : Diminution de la durée du bonus de vitesse de déplacement.
- Tous Berserks (sauf Militech Berserk) : Ajout d’un bonus de réduction des dégâts.
- Axolotl : Diminution de la réduction du temps de recharge.
- Camillo Gestionnaire de RAM : Diminution du temps de recharge.
- Compresseur Chrome : Augmentation du bonus de capacité Cyberware et réduction du prix.
- Moelle Dense : Diminution de l’armure, augmentation du coût en endurance en mêlée.
- Squelette épimorphe : Armure diminuée.
- Ex-disque : Augmentation du bonus de vitesse de téléchargement quickhack.
- Système Ligamentaire Leeroy : Armure augmentée.
- Pattes de Lynx : Ajout d’une réduction de 20 % des dégâts dus aux chutes.
- Microgénérateur : Diminution des dégâts électriques.
- Militech « Apogée » Sandevistan : Diminution du bonus de durée prolongée, diminution de la durée maximale, augmentation des dégâts par tir à la tête, augmentation des chances de critique et des dégâts critiques.
- Militech « Falcon » Sandevistan : Diminution du bonus de durée prolongée, augmentation de la durée maximale, augmentation du bonus de santé après avoir neutralisé un ennemi.
- Nano-placage : Modification de l’harmonisation de Cool à Reflex (bonus de chance de coup critique).
- Périphérique Inverse : Armure augmentée.
- Réallocateur de RAM : Augmentation de la RAM maximale récupérée.
- Mise à niveau de la RAM : Augmentation du taux de récupération de la RAM.
- Tendons renforcés : Armure diminuée.
- Auto-ICE : Diminution du temps de recharge.
- Choc-N-Awe : Modification du bonus d’harmonisation pour les dégâts des armes technologiques.
- Booster universel : Les effets des objets de santé se cumuleront désormais.
- Diminution du coût de la capacité du cyberware pour : Memory Boost, Bioconductor, Kerenzikov Boost System, Rara Avis, Reflex Tuner, Defenzikov, Cellular Adapter, HandleWrap, Axolotl , Microgénérateur, Peripheral Inverse, Leeroy Ligament System, Camillo RAM Manager.
Modifications de l’équilibre pour certains des avantages :
- Oblitération spontanée : Modification de -15 % de recul en +12,5 % de chances de coup critique pour le niveau 1.
- Meurs ! Meurs ! Meurs ! : Modification de -15 % de recul en + 12,5 % de chances de coup critique pour le niveau 1, ajout d’un bonus grâce auquel la manipulation des armes s’améliore à mesure que l’endurance diminue pour le niveau. 2.
- Tireur d’élite : Ajout d’un bonus de coût d’endurance en plus du bonus de taux de régénération d’endurance existant pour le niveau 3.
- Tirer pour se détendre : -7 % de coût en endurance remplacé par + 4 % de pénétration d’armure.
Rééquilibrage de certaines armes :
- Bâton électrique : Les matraques électriques Alpha, Gamma et Beta ont désormais des statistiques légèrement différentes. Elles peuvent désormais toucher plusieurs ennemis en même temps. Les dégâts de base ont été augmentés. a été réduit de 7,5%.
- M2067 Défenseur, MA70 HB : Modèles de recul ajustés.
- Quasar DR-12 : Augmentation des dégâts de 8 %, multiplicateur de dégâts dans la tête augmenté de +150% à +175%.
- Grain HA-4 : Augmentation des dégâts de 10 %, multiplicateur de dégâts dans la tête diminué de +150% à +125%.
- L-69 Zhuo : Augmentation des dégâts de 6%.
- DB-4 Palica : Augmentation des dégâts de 9%.
- Armes technologiques qui tirent en mode entièrement automatique lorsqu’elles sont complètement chargées (Senkoh LX, DR-12 Quasar, HA-4 Grit) : Ils seront désormais plus stables et feront environ +15 % de dégâts en plus lorsque le mode de charge sera actif.
- Les armes fabriquées peuvent désormais avoir jusqu’à deux emplacements de mod. Veuillez noter que ce changement n’affectera pas les armes fabriquées avant ce patch.
- Augmentation de la vitesse à laquelle les mods sont lâchés sur les ennemis. Ajout d’une chance pour que les mods d’armes apparaissent dans des conteneurs qui n’offraient auparavant que des composants de fabrication. .
- Augmentation de la disponibilité des mods dans le stock des vendeurs d’armes, le mod Pax sera toujours disponible.
- Il sera désormais possible d’installer correctement des mods d’armes technologiques au lieu de mods d’armes puissantes sur le HA-4 Grit.
- Les mods d’armes de niveau 4 et 5 peuvent désormais être trouvés dans le stock des vendeurs d’armes (si le niveau du joueur est suffisamment élevé).
- Augmentation de la limite maximale de munitions que vous pouvez transporter dans votre inventaire pour tous les types de munitions.
- Les armes emblématiques fabriquées seront désormais correctement affichées lorsqu’elles seront placées dans la réserve.
- Les fragments de capacité du cyberware devraient désormais tomber correctement pour les joueurs qui ont atteint le niveau maximum.
- Correction d’un problème à cause duquel certaines armes et cyberwares de niveau 5+ étaient à nouveau mis à niveau vers le niveau 5+ ou vers un niveau inférieur.
- Il sera désormais possible d’activer l’Overclock tout en contrôlant les caméras.
- Kerenzikov travaillera désormais avec des armes à lancer.
- Correction d’un problème où le V pour Vendetta le succès se débloquerait même s’il ne répondait pas aux exigences. Veuillez noter que ce correctif ne réinitialisera pas un succès déjà déverrouillé.
- Correction d’un problème où le joueur ne recevait pas Les Vifs et les Morts réalisation malgré le respect des exigences.
- Réduction de l’angle d’inclinaison minimum du stick requis pour rester en sprint lorsque vous jouez sur une manette.
- Les statistiques secondaires dans les cyberwares modifiées via l’avantage « Chipware Connoisseur » n’auront plus leurs valeurs randomisées après la sauvegarde ou le chargement.
- Après avoir atteint le niveau 60 dans la compétence Netrunner, la capacité Overclock révélera désormais correctement les ennemis dans un rayon de 10 m et vous permettra de les pirater. à travers la couverture.
- Ajustement du hack rapide Synapse Burnout. Diminution du bonus de dégâts maximum de +400% à +300% pour les niveaux 3 à 5. Diminution des dégâts maximum bonus de +600 % à +400% et réduction du bonus par unité de RAM de 12% à 10% pour la variante Iconic.
- Les armes fabriquées peuvent désormais avoir jusqu’à deux emplacements de mod. Veuillez noter que ce changement n’affectera pas les armes fabriquées avant ce patch.
- Augmentation de la vitesse à laquelle les mods sont lâchés sur les ennemis. Ajout d’une chance pour que les mods d’armes apparaissent dans des conteneurs qui n’offraient auparavant que des composants de fabrication. .
- Augmentation de la disponibilité des mods dans le stock des vendeurs d’armes, le mod Pax sera toujours disponible.
- Il sera désormais possible d’installer correctement des mods d’armes technologiques au lieu de mods d’armes puissantes sur le HA-4 Grit.
- Les mods d’armes de niveau 4 et 5 peuvent désormais être trouvés dans le stock des vendeurs d’armes (si le niveau du joueur est suffisamment élevé).
- Augmentation de la limite maximale de munitions que vous pouvez transporter dans votre inventaire pour tous les types de munitions.
- Les armes emblématiques fabriquées seront désormais correctement affichées lorsqu’elles seront placées dans la réserve.
- Les fragments de capacité du cyberware devraient désormais tomber correctement pour les joueurs qui ont atteint le niveau maximum.
- Correction d’un problème à cause duquel certaines armes et cyberwares de niveau 5+ étaient à nouveau mis à niveau vers le niveau 5+ ou vers un niveau inférieur.
- Il sera désormais possible d’activer l’Overclock tout en contrôlant les caméras.
- Kerenzikov travaillera désormais avec des armes à lancer.
- Correction d’un problème où le V pour Vendetta le succès se débloquerait même s’il ne répondait pas aux exigences. Veuillez noter que ce correctif ne réinitialisera pas un succès déjà déverrouillé.
- Correction d’un problème où le joueur ne recevait pas Les Vifs et les Morts réalisation malgré le respect des exigences.
- Réduction de l’angle d’inclinaison minimum du stick requis pour rester en sprint lorsque vous jouez sur une manette.
- Les statistiques secondaires dans les cyberwares modifiées via l’avantage « Chipware Connoisseur » n’auront plus leurs valeurs randomisées après la sauvegarde ou le chargement.
- Après avoir atteint le niveau 60 dans la compétence Netrunner, la capacité Overclock révélera désormais correctement les ennemis dans un rayon de 10 m et vous permettra de les pirater. à travers la couverture.
- Ajustement du hack rapide Synapse Burnout. Diminution du bonus de dégâts maximum de +400% à +300% pour les niveaux 3 à 5. Diminution des dégâts maximum bonus de +600 % à +400% et réduction du bonus par unité de RAM de 12% à 10% pour la variante Iconic.
Mouvements rendus par les joueurs plus fluides et plus réactifs :
- V peut désormais commencer à sprinter immédiatement après la prise de vue plutôt qu’après un certain délai.
- Correction d’un problème où le sprint avec une entrée maintenue était annulé en sautant, en tombant et d’autres actions qui n’annulaient pas le sprint activé.
- Si V saute pendant un sprint, le sprint reprendra désormais à l’atterrissage même si V tirait en dans les airs (mais pas au au moment de l’atterrissage). Fonctionne également pour viser, scanner et utiliser des armes de mêlée.
- Correction de plusieurs problèmes avec l’avantage « Multitâche » : le sprint ne pouvait pas être démarré alors que le tir était déjà annulé en sautant, en esquivant/se précipitant ou en se précipitant. à court d’endurance ; les armes entraient et sortaient rapidement de la position de sprint (tenues plus près de la poitrine).
- Correction d’un problème avec l’avantage “Ninjutsu” où le sprint accroupi ne pouvait pas être activé avec l’entrée “maintenir accroupi”.
- Lors d’une glissade avec l’avantage “Ninjutsu”, appuyer sur sprint ou esquiver/se précipiter fera désormais un sprint en V accroupi.
- La « zone » de sprint sur les sticks du contrôleur a été légèrement augmentée pour éviter d’arrêter accidentellement le sprint.
- Correction d’un problème où le sprint ne pouvait pas être activé pendant l’esquive/le sprint.
- Dash glisser ! Appuyer sur s’accroupir pendant l’esquive/le dash à partir d’une position debout fait V soit glisser (pour les tirets avant uniquement) ou s’accroupir.
- L’esquive/le tiret pendant le glissement s’effectue désormais dans la bonne direction en fonction de la caméra au lieu du chemin du glissement, mais ne peut plus être en arrière. ou latéralement - le glissière est annulé à la place.
- La direction du glissement peut désormais être légèrement ajustée latéralement grâce à des entrées directionnelles.
- Le slide peut désormais être exécuté de manière plus cohérente pendant un sprint en diagonale.
- Le glissement peut désormais être correctement annulé avec une entrée directionnelle vers l’arrière.
- Le saut automatique pendant le tiret ne se produira plus pour les tirets arrière ou latéraux. Le saut régulier avec entrée de saut est toujours possible dans n’importe quelle direction.
- L’escalade automatique pendant le tiret ne se produira plus si la saisie directionnelle n’est pas maintenue.
- Le saut et l’escalade automatiques pendant le sprint devraient désormais être plus cohérents.
- Correction d’un problème où le tir était bloqué lors d’une chute après un tiret aérien.
- Il est désormais possible d’appuyer deux fois sur l’esquive/le tiret pendant qu’une autre saisie directionnelle sur le clavier est maintenue (ce qui entraîne une esquive/un tiret en diagonale).
- Correction d’un problème où le sprint était annulé en appuyant deux fois sur l’esquive/le sprint.
- Correction d’un problème où les diapositives ne s’exécutaient pas complètement lors de la lecture avec le système de contrôle dynamique sur un contrôleur.
- Après avoir fabriqué un objet avec le noyau de chimère actif ou le composant du système comportemental décodé de Cerbère, les spécifications de fabrication requises disparaîtront du panneau de fabrication. .
- Les joueurs qui ont terminé tous les concerts de Regina avant la mise à jour 2.0 verront le cyberware Neofiber qu’ils ont reçu en récompense remplacé par Axolotl.
- Les statistiques des cyberwares arm seront désormais appliquées correctement, qu’elles soient dessinées ou non.
- Correction d’un problème où les PV de V ne descendaient pas en dessous de 25 % en raison de l’effet de BioDyne Berserks restant actif en permanence. Veuillez noter que ce correctif n’est pas rétroactif, car il n’affectera pas les cas où ce problème s’est déjà produit avant la version 2.1.
Véhicules et Circulation
- Ouverture de l’autoroute précédemment fermée qui traverse Westbrook, Saint-Domingue et Heywood.
- Il est désormais possible de se pencher en faisant du vélo. Utilisez LShft/LCtrl sur le clavier ou le stick gauche sur une manette de jeu pour faire pencher le cycliste. - Se pencher vers l’avant ou vers le bas pour se pencher en arrière. Se pencher ne change que votre centre de masse. Penchez-vous en arrière et appliquez le gaz. pour faire un wheelie, penchez-vous en avant et appliquez le frein pour faire un endo. Changer votre centre de masse change la quantité de traction que vous avez. avoir à chaque extrémité. Penchez-vous un peu en avant au milieu du virage pour provoquer un survirage, penchez-vous un peu en arrière pour provoquer un sous-virage. Dans les airs, penchez-vous en avant/en arrière pour faire des retournements, dirigez-vous pour faire des pirouettes !
- Ajout de 5 nouveaux vélos à acheter sur le site Web Autofixer.
- Ajout d’une nouvelle voiture - la Porsche 911 Cabriolet. Visitez le site Web d’Autofixer pour plus de détails.
- Ajout d’une option permettant de marquer les véhicules comme favoris dans le menu Appeler un véhicule.
- Ajout d’une option permettant de lancer des couteaux et des haches tout en faisant du vélo.
- Amélioration des animations de mêlée lors de la conduite de vélos en perspective à la troisième personne.
- Attaquer un conducteur PNJ fera désormais dévier son véhicule.
Son
- Effets sonores révisés dans les scènes des quêtes principales, secondaires et mineures du jeu de base.
- Création et mixage de scènes au format Surround Sound.
- Ajout d’effets sonores manquants.
- Correction du post-traitement manquant pour les voix.
- Améliorations des effets sonores des armes à feu et des combats.
- Améliorations de l’audio du véhicule.
- Diverses corrections sonores.
- Panam n’aura plus l’impression d’être dans un holocal-appel lorsqu’elle lui parlera des événements de Phantom Liberty en personne.
Visuel
- Diverses améliorations de l’éclairage autour de la ville.
- Amélioration des visuels des points forts du scanner Kiroshi.
- Modification de l’apparence du Blackwall dans Transmission pour correspondre à son apparition dans Phantom Liberty.
- Correction d’un problème où il pouvait y avoir une cigarette attachée en permanence à la main de V.
- La flamme sera désormais correctement alignée avec les tuyaux d’échappement du Yaiba Kusanagi CT-3X.
- Les effets visuels électroshock publiés par Microgenerator auront désormais des effets visuels lors de la lecture sans Phantom Liberty.
- Correction de certains cas où les animations après l’installation d’un cyberware sur Ripperdocs ne se déclenchaient pas.
Interface utilisateur
- Ajout d’une option permettant de marquer les armes comme favorites, afin que leur vente, leur démontage ou leur abandon soient verrouillés.
- Modification de la manière dont les modes de mise à l’échelle de la résolution sont présentés dans les paramètres graphiques. Ajout d’une bascule pour basculer entre la super résolution DLSS et la super résolution AMD FidelityFX 2.1. et Intel Xe Super Sampling 1.2. En fonction de votre sélection, vous pouvez personnaliser d’autres options, par exemple activer la mise à l’échelle dynamique de la résolution.
- Ajout d’une info-bulle décrivant comment gagner de l’XP dans chaque compétence dans le panneau Progression des compétences.
- Toute tentative d’attaquer ou de tirer dans des zones où le combat est désactivé affichera désormais une fenêtre contextuelle « Action bloquée » sur le HUD.
Spécifique au PC
- Ray Tracing : Mode Overdrive - quitte le statut d’aperçu et inclut plusieurs améliorations de la qualité d’image.
- Introduction de ReSTIR GI – améliore encore la qualité de l’éclairage tracé en RT : le mode Overdrive, en particulier les zones plus sombres, sans impact sur les performances, minimise les images fantômes. .
- Reconstruction de rayons DLSS – maintenant disponible en RT Ultra et d’autres modes RT avec RT Reflections activées.
- Correction d’un problème où la peau des V et des PNJ pouvait avoir un effet métallique lorsque le Ray Tracing était activé.
- Correction d’un problème où les cheveux de certains personnages ne projetaient pas d’ombres lorsque le Ray Tracing était activé.
- Ajout de la prise en charge des contrôleurs DualSense. Si vous rencontrez des problèmes avec le jeu qui se bloque sur Steam lorsque le contrôleur est connecté alors que le jeu est déjà lancé, veuillez vous assurer de modifier la prise en charge de la manette PlayStation dans les paramètres Steam sur « Non activé » au lieu de « Activé » ou « Activé dans les jeux ». sans Support”.
- Ajout de la prise en charge de Samsung HDR10+GAMING pour les GPU NVIDIA. Pour activer cette fonctionnalité, votre écran doit prendre en charge la technologie et disposer du “Jeu”. Mode »activé. La bascule HDR10+GAMING se trouve dans Paramètres dans l’onglet Vidéo.
Spécifique à la console
- [Xbox] Correction d’un problème à cause duquel une fenêtre contextuelle « Échec de la sauvegarde – espace insuffisant » apparaissait lorsque limite.
- [Xbox] Ajout d’un nouveau message d’erreur qui apparaîtra lorsque Phantom Liberty est installé sur un disque non supporté.
Divers
- Correction d’un crash se produisant lors de la tentative d’atteindre le deuxième tireur d’élite dans Jouez en toute sécurité.
- Il sera désormais possible d’interagir correctement avec la radio dans l’appartement de V dans le mégabâtiment H10.
- Correction d’un problème où il y avait encore une zone morte après avoir réglé la zone morte interne d’un contrôleur sur 0.
- Nous fournissons désormais une liste de compensation de mémoire de certaines des fonctions couramment utilisées par les moddeurs pour simplifier les mises à jour des outils communautaires.
- Ajout de plus de secrets à découvrir par les joueurs dans Night City.
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