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Le dernier patch de Marvel Rivals montre que le jeu est sur la bonne voie

NetEase continue de laisser le jeu de tir de héros respirer au lieu de procéder à des changements d’équilibre instinctifs

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Captain America dans son skin Infinity War.
Image: Marvel

La moitié de l’attrait de Les rivaux de Marvel c’est que ce n’est pas un jeu de tir eSport raffiné et prêt pour la compétition. NetEase Surveillance clone est plein de capacités chaotiques et déséquilibrées qui se prêtent à l’expérimentation et aux manigances virales. Le jeu de tir de héros vient de recevoir son prochain patch, et il semble que l’équipe continue une approche lente et méthodique de l’équilibrage, plutôt que de renverser la méta à chaque mise à jour.

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Le notes de patch complètes présente une série de corrections de bugs qui ciblent une poignée de bugs spécifiques aux héros que les joueurs ont rencontrés, mais il n’y a pas de changements d’équilibrage à voir ici. Comparez ce programme à d’autres tireurs comme Overwatch 2, qui intègrent généralement au moins quelques modifications de solde dans presque chaque mise à jour. Les rivaux de Marvel pourrait encore bénéficier de quelques ajustements (nerf la santé d’Hela lorsqu’elle lance son ultime, bon sang), mais le fait que NetEase permette aux joueurs de s’amuser de manière chaotique est l’une des principales raisons pour lesquelles il éclipse la compétition de tir de héros en ce moment.

Luna Snow dans sa nouvelle peau.
Image: Marvel
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La mise à jour sera mise en ligne demain, le 6 février, à 1 h du matin, heure du Pacifique, et inclura un nouveau skin pour Capitaine America basé sur son apparition dans Avengers : La guerre de l’infini, et un autre pour Luna Snow appelé Mirae 2099. Les notes de patch se présentent comme suivant :

Général

  • 1. Étiquettes de classification par âge ajustées.
  • 2. Correction d’un problème avec le redémarrage d’Epic Launcher après 5 minutes d’inactivité, ce qui provoquait des notifications anti-triche aléatoires.
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Cartes et gameplay

  • 1. Résolution de plusieurs cas où les joueurs pouvaient rester coincés sur un terrain unique.
  • 2. Correction d’un problème de synchronisation occasionnel avec certaines portes dans la base Hydra Charteris : Frozen Airfield
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Corrections de bugs du héros

  • 1. Venom’s Wild Swing : un problème a été résolu : où Venom’s Swing pouvait parfois ne pas se terminer correctement. Désormais, il atterrira toujours avec style.
  • 2. Dévoration ultime de Venom : résolution d’un problème où appuyer sur Dévorer dès qu’il atterrit après avoir déclenché Festin de l’abîme n’infligeait parfois aucun dégât ni aucun recul. La faim de Venom sera désormais pleinement satisfaite !
  • 3. Caoutchouc pare-balles de Mister Fantastic : un bug a été corrigé où sa capacité Caoutchouc réflexif pouvait parfois ne pas se terminer correctement. Il est redevenu aussi fantastique que jamais !
  • 4. Contrôle tempétueux de Storm : un problème a été résolu : où la capacité ultime de Storm pouvait conduire à des positions imprévues si elle la déclenchait juste au moment où elle traversait le portail du Docteur Strange. Elle contrôlera désormais la tempête sans se perdre !
  • 5. Storm’s Recovery Rumble : résolution d’un bug où la capacité ultime de Storm pouvait se terminer de manière anormale si elle était piégée par la récupération de structures destructibles. Elle est prête à libérer ses pouvoirs : plus d’interruptions dans l’œil de la tempête !
  • 6. Invite pratique du Chevalier de la Lune : Correction du problème où le repère visuel au sol pour la capacité ultime du Chevalier de la Lune disparaissait prématurément : plus besoin d’être pris au dépourvu par l’arrivée de griffes.
  • 7. Désorientation de Wolverine avec la balle rapide : les problèmes de synchronisation occasionnels dans la capacité spéciale de jeu d’équipe avec la balle rapide ont été corrigés : du côté de Wolverine, il apparaissait comme étant tenu par Hulk, mais les autres voyaient Wolverine toujours à sa place d’origine. Maintenant, tout le monde est synchronisé pour jouer au ballon.
  • 8. Problème de fer ironique de Magneto : résolution d’un problème occasionnel où la capacité ultime d’Iron Man prenait toujours effet même après avoir été absorbée par la capacité ultime de Magneto. Les prouesses magnétiques de Magneto sont désormais entièrement contenues !
  • 9. Les manigances de Jeff le requin terrestre : Correction d’un problème où si Jeff le requin terrestre recrachait d’autres personnes juste au moment où sa capacité ultime était sur le point de se terminer, elle était interrompue et les recrachait automatiquement à la fin de la capacité ultime, ce qui donnait l’impression que l’animation avait été jouée deux fois. Il éjectera désormais tout le monde en un seul mouvement fluide !
  • 10. Garde-robe de renaissance de Banner : un problème de costume qui se produisait occasionnellement avec Banner après avoir été réanimé par la balise de Rocket Raccoon a été résolu. Il a l’air vif et prêt à sortir de sa coquille !
  • 11. Rechargement de Loki : correction d’un problème rare où les missiles mystiques de Loki ne se rechargeaient pas après avoir été rechargés dans des conditions de réseau instables. Il est de nouveau le farceur avec un arsenal complet !
  • 12. Problème de transformation de Loki : résolution d’un problème rare où la transformation de la capacité ultime de Loki se terminait immédiatement après l’activation dans des conditions de réseau instables. Ses méfaits dureront désormais comme prévu !
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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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