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Dragon Age: The Veilguard bénéficie de nouvelles options de mode photo et de nombreuses corrections de bugs dans le dernier patch

Le dernier RPG fantastique de BioWare vient de recevoir son troisième patch, visant à ajouter de nouvelles fonctionnalités et à corriger des problèmes tenaces

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Les personnages joueurs se préparent à une attaque contre un dragon.
Image: BioWare

Si vous avez apprécié le retour de L’Âge du Dragon avec Le garde du voile, il y a quelques changements de qualité de vie et corrections de bugs intéressants dans le dernier patch mis en ligne le 21 novembre 2024. Je vais les décomposer ci-dessous pour vous faire savoir où vous embarquez.

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Mises à jour du mode photo

Un monstre tend ses bras tandis que l’énergie brille autour de lui.
Capture d'écran: BioWare / Kotaku
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Le mode Photo dispose désormais de filtres ! Et si vous ne savez plus où vont vos images du mode Photo, ne vous posez plus de questions : le chemin d’accès au fichier est désormais affiché dans le jeu lorsque vous prenez des captures d’écran et les noms de fichiers sont simplifiés (avec la date désormais incluse). Vous pouvez également lier vos touches fléchées aux mappages d’entrée.

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Modifications du gameplay

En ce qui concerne le gameplay, vous pouvez désormais comparer les nouveaux anneaux avec les anneaux actuellement équipés dans soit emplacement, et la description de l’option Glint est un peu différente. Certaines armes ont de nouvelles icônes pour les différencier, et il est plus facile de voir où se trouvent les enchantements de votre compagnon.

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Une capture d’écran montre un arbre de compétences dans Dragon Age : The Veilguard.
Capture d'écran: BioWare / Kotaku

L’esquive étendue ne deviendra pas non plus bizarre pour les Tours de persuasion « Mage ». Certains textes de compétences ont été modifiés pour être plus clairs (et plus précis), et les champions Antaam font un peu plus de dégâts (comme prévu), et les cas où les ennemis et les compagnons se retrouvaient coincés ou dans des endroits inaccessibles ont été atténués. En parlant de correctifs, cela nous amène aux bugs que le patch 3 vise à éliminer.

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Corrections de bugs

Toutes sortes de corrections de bugs sont incluses, mais elles n’auront pas toutes des effets évidents ou substantiels. L’objectif général est de résoudre les problèmes rencontrés lors des cinématiques, des interactions avec les maillages et les polygones, ainsi que quelques ajustements d’équilibre incroyablement mineurs pour que certains éléments fonctionnent comme prévu à l’origine.

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Pour entrer dans les détails, Rook ne changera pas soudainement de forme corporelle ni n’adoptera d’étranges expressions pendant ou après certaines cinématiques. D’autres problèmes de cinématiques ont également été résolus, notamment des capes et des vêtements étranges et extensibles qui se découpaient à travers le personnage. Le patch corrige également les moments où la musique s’arrêtait de manière aléatoire ou où les mauvais effets sonores ou les mauvaises chansons étaient jouées.

Une capture d’écran montre les sélections de personnages dans Dragon Age.
Capture d'écran: BioWare / Kotaku
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Les problèmes de pop-in et de saccades de l’appareil photo ont également été résolus et vos paramètres HDR préférés seront désormais enregistrés correctement (enfin).

Les problèmes liés au Codex, aux arbres de compétences, aux quêtes, à l’inventaire des marchands, aux objectifs et aux cinématiques de quête, à l’exploration, au chargement des sauvegardes automatiques, aux effets visuels très lumineux, aux améliorations de statistiques et aux modificateurs d’armes ont été corrigés.

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En guise de petit bonus, certains personnages et textures environnementales ont été retouchés pour être plus beaux.


Il y a beaucoup de choses à faire à Thedas, et avec cet atterrissage en douceur, votre voyage devrait se dérouler un peu plus facilement. Retournez là-bas, Rook, et mettez ce mode photo à l’épreuve pour moi.

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Vous pouvez trouver les notes de patch complètes sur le blog officiel. BioWare a confirmé qu’un autre patch arriverait également, avec plus de détails qui seront révélés bientôt.

Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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