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Redfall obtient enfin le mode 60 ips sur la console dans sa plus grande mise à jour à ce jour

La pire exclusivité Xbox de 2023 commence enfin à être réparée

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Les chasseurs de vampires en attrapent un dans les rues d’une ville tranquille de la Nouvelle-Angleterre.
Image: Arkane / Bethesda

Après des mois de silence, jeu de tir contre les vampires Chute rouge reçoit sa plus grande mise à jour à ce jour, après un lancement désastreux en mai. Le deuxième gros patch ajoutera le jeu multijoueur Game Pass. le mode 60 images par seconde tant attendu sur Xbox Series X/S, ainsi qu’une multitude d’améliorations du gameplay et de corrections de bugs.

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«La mise à jour d’aujourd’hui apporte le mode Performance à la Xbox Series X/S, des suppressions furtives, une multitude de nouveaux paramètres de contrôleur et bien d’autres changements. à Chute rouge», l’équipe de développement a écrit sur le site Web de Bethesda. Bien que le mode 60 ips soit le plus gros ajout, une multitude de fonctionnalités d’accessibilité et d’améliorations du gameplay furtif et de la sensibilité de la visée sont également les bienvenues. changements. Est-il suffisant de commencer à répondre à certaines des déceptions les plus profondes autour Chute rougeLes rencontres ennemies ternes et le système de progression insatisfaisant reste à voir.

Chute rouge était critiqué par de nombreux critiques et joueurs lors de son lancement plus tôt cette année. Devrait être le premier blockbuster qui mettrait fin à la pénurie d’exclusivités pour consoles de Microsoft, mais il n’a pas été à la hauteur des mois de battage publicitaire qui l’a précédé. En plus des bugs, des problèmes de performances et des plaintes concernant la boucle de jeu de base, il a également été lancé sur le “prochain- gen” Xbox Series X/S avec un prix de « nouvelle génération » de 70$ mais sans l’option de performances à 60fps que les joueurs sur PC auraient avoir accès à.

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Phil Spencer, PDG de Microsoft Gaming, s’est excusé de la situation à l’époque, mais un rapport de Bloomberg plus tard a révélé d’autres problèmes qui sous-tend le développement approximatif du jeu. Fabriqué par Arkane, surtout connu pour ses sims immersifs comme Proie et Déshonoré, Chute rouge était plutôt un jeu multijoueur en ligne qui, à un moment donné, était prévu pour inclure des microtransactions dans le cadre d’une poussée de la société mère ZeniMax dans monétisation des services en direct. Bien que ces fonctionnalités aient été supprimées, le manque de ressources de développement et un roulement de personnel constant auraient rendu la tâche difficile pour le studio. pour livrer Chute rougeC’est un mélange déroutant de genres et de mécanismes de jeu.

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Récemment, Pete Hines, responsable du marketing de Bethesda, a déclaré dans une interview que malgré l’accueil dur, Chute rouge ne serait pas abandonné. Au lieu de cela, il s’attendait à ce que de nouveaux joueurs rejoignent le Game Pass dans une décennie pour donner une chance au jeu et en profiter. ce grâce au support continu après-lancement. Avec Cyberpunk2077Le récent tour de victoire du 2.0 après une sortie bâclée, beaucoup se demandent si Chute rouge peut obtenir quelque chose de similaire, ou si Microsoft y verse l’argent nécessaire pour que cela se produise.

Si c’est le cas, il lui faudra encore une bataille difficile à mener. Le jeu n’a que quelques douzaines de joueurs sur Steam à à tout moment. Pourtant, Chute rougeLa deuxième mise à jour de est un début.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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