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Le jeu le plus vendu en 2024 ajoute un outil d’IA générative dans sa dernière grande mise à jour

EA Sports College Football 25 accueille 700 nouveaux joueurs et Adobe Express

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Les athlètes universitaires pointent vers le ciel
Image: EA

EA Sports College Football 25 était un succès avant même d’être entièrement sorti. Il est devenu le jeu le plus vendu de l’année jusqu’à présent, battant Les Helldivers 2 et et Madden NFL 25. Maintenant, il effectue un tour de victoire avec une autre mise à jour massive et l’ajout d’un outil d’IA générative dans le jeu.

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La mise à jour du titre d’octobre pour Football universitaire 25 ajoute des mises à jour de compétences de joueur, des ajustements de notation et plus de 700 nouveaux joueurs. Il existe de nombreuses corrections de bugs et ajustements de gameplay typiques, mais aussi quelque chose de complètement nouveau pour un jeu EA Sports : Adobe Express. Le programme permettra aux joueurs de concevoir des logos personnalisés pour les stades et les maillots Football universitaire 25Mode Team Builder, soit à partir de zéro, soit en utilisant l’IA générative.

« Team Builder est en cours de mise à niveau ! » indique la partie des commentaires des développeurs des notes de mise à jour. « Nous sommes ravi d’annoncer un nouveau partenariat avec nos amis d’Adobe. Adobe Express, un outil de génération de contenu et de conception, est désormais intégré en tant que fonctionnalité en option dans Team Builder, vous permettant d’exprimer votre créativité et de personnaliser votre expérience de plus façons que jamais. »

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Les joueurs doivent disposer d’un compte Adobe existant et payer de leur poche pour l’outil génératif, mais ils recevront 25 crédits pour commencer. Certains joueurs utilisent déjà Adobe pour créer leurs créations et les importer séparément, tandis que d’autres préfèrent utiliser les outils du jeu. « Mon Dieu, « J’espère qu’ils garderont Adobe comme optionnel, car j’ai peur que cela devienne Adobe à tout prix d’ici le prochain jeu afin qu’ils puissent avoir ce partenariat et récolter plus d’argent avec ce jeu », a écrit un fan sur le subreddit. « De plus, Adobe, du moins pour moi, est un outil très lent. »

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Plus tôt cette année, Andrew Wilson, PDG d’EA a déclaré que les outils d’IA, y compris l’apprentissage automatique, étaient le seul moyen Football universitaire 25, avec des milliers de joueurs uniques venant de toutes les écoles différentes, a pu être réalisé. C’est la première nouvelle suite de la franchise depuis 2013 à l’époque où elle s’appelait NCAA Football 14. Et que ce soit en raison d’une demande refoulée ou de l’explosion de popularité du football universitaire au cours des années qui ont été enregistrées, Football universitaire 25 est déjà devenu le jeu de sport le plus vendu jamais, selon la société de données de marché Circana.

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Vous trouverez ci-dessous les notes de patch complètes de la mise à jour du 24 octobre :

JOUABILITÉ

Général

  • Actualisation des capacités des joueurs dans les listes de joueurs front-end.REMARQUE DU DÉVELOPPEUR : Ces changements de capacités sont basés sur les performances actuelles des joueurs cette saison et sur les changements apportés à leurs notes. Nous nous sommes concentrés sur les 25 meilleures équipes du jeu et leurs joueurs. Cela permettra à des joueurs comme Ashton Jeanty de bénéficier d’une mise à niveau de leurs capacités. Assurez-vous de consulter vos joueurs préférés pour voir s’ils ont subi des changements !
  • Réduction de la fréquence des lancers hors des plaquages ratant le lancer en retour.
  • Correction de la capacité de réplique déclenchée de manière inappropriée sur les blocs.

Alignement

  • Correction d’un problème où l’utilisation d’une coque Cover 3 lors d’une partie Blitz Cover 1 contre Empty Base Flex ou Trio entraînait le fait que le Tight End restait ouvert.
  • Correction d’un problème où l’utilisation d’une coque à deux couvertures hautes (couverture 2, couverture 4, etc.) sur un support nickelé sur double provoquait l’alignement de la défense dans un seul aspect de sécurité élevée.
  • Correction d’un problème où l’utilisation d’une coque de couverture 2 sur une action de couverture 1 entraînait le fait que le tight end était laissé sans défense.
  • Correction d’un problème où l’utilisation d’une coque de couverture 0 sur une couverture 2 hommes contre une base vide, une puce vide ou des quads vides entraînait le fait que le récepteur intérieur était laissé sans protection.

Couverture

  • Ajout d’une logique d’appel de boîte pour couvrir 4 quartiers et couvrir 4 paumes afin de mieux couvrir les combinaisons d’itinéraires de formation de groupe.NOTE DE DÉVELOPPEUR: La logique Box Call déterminera quel récepteur éligible un défenseur captera/matchera. Cela est particulièrement efficace contre Bunch et placera les défenseurs dans la meilleure position pour couvrir leurs missions. Les défenseurs Deep Zone, Quarter Flat et 3 Rec Hook se coordonneront pour s’assurer que tous les récepteurs éligibles sont captés.
  • Correction d’un problème où donner à un Safety sur le côté gauche du terrain la route défensive chaude du tiers extérieur L l’obligeait à jouer en tiers extérieur de l’autre côté du terrain.
  • Correction d’un problème où certaines animations de presse poussaient le récepteur à 10 mètres sur le terrain.

Blocage de passe

  • Correction d’un problème où l’utilisation de la commande Defensive Linemen Slant Inside poussait les défenseurs à se précipiter dans le même espace.
  • Modification de la fonctionnalité des décalages des joueurs de ligne défensive sur les formations défensives Double A Gap pour éliminer les alignements irréalistes.
  • Correction d’un problème où les lignes de ciblage de blocage de passe n’apparaissaient pas lorsque l’utilisateur saisissait des ajustements de blocage de passe.
  • Ajout d’une nouvelle logique pour que les défenseurs ne puissent plus se désengager instantanément vers l’extérieur s’ils bénéficient de l’ajustement de la ligne défensive intérieure inclinée avant le snap.

Paramètres et interface utilisateur

  • Correction du problème où les utilisateurs n’obtenaient aucun temps mort avec l’horloge accélérée activée pour les parties classées en ligne en tête-à-tête.
  • Correction d’un problème où le paramètre de délai du Switch Stick défini par un utilisateur ne restait pas appliqué une fois que l’utilisateur avait changé de menu.

DYNASTIE

  • Correction d’un problème avec l’archétype Power Lineman où ils ne progressaient pas dans Pass Block Finesse.
  • Le stade Bryant-Denny a été modernisé pour devenir le Saban Field au stade Bryant-Denny.
  • Correction d’un problème où la liste de prospects effectuait une actualisation complète à chaque fois qu’une recrue était ciblée.
  • Corrections de divers articles d’actualité.
  • Résolution d’un problème empêchant les planifications personnalisées de fonctionner correctement.
  • Correction d’un problème avec la façon dont les poids étaient affichés dans l’écran Besoins de l’équipe.
  • Correction d’un problème où la tuile d’entraînement libre n’apparaissait pas toujours dans le hub Dynasty.
  • Correction d’un problème où vous ne pouviez pas effectuer de super simulation depuis l’écran d’appel de jeu lorsque vous jouiez en tant que coordinateur.
  • Augmentation de la quantité d’usure des parties du corps endommagées qui récupèrent une semaine à l’avance.
  • Lorsque vous visualisez une recrue dans le tableau de recrutement, vous pouvez désormais changer la recrue que vous regardez en montant/descendant sur le stick droit.

ÉQUIPE ULTIME DU COLLÈGE

  • Inclus Play A Friend comme mode jouable.
  • Limite de points d’accès augmentée à 12 pour la saison 3
  • Augmentation du coût en PA de « Aftershock » de 2 à 5 PA. Il n’y a plus de 4 défenseurs avec Aftershock.
  • Correction de problèmes qui rendaient les combinaisons suivantes injouables dans Lineups : Warren Sapp et Booger Mcfarland Brian Bosworth et Payton Wilson Tavon Austin et Kamdyn Benjamin
  • Les joueurs peuvent désormais avoir à la fois un WR et un CB Travis Hunter dans leur alignement en même temps.
  • Correction des apparences des joueurs dans les silhouettes.
  • Le stade Nissan est désormais le stade par défaut pour les tournois PlayStation.
  • Correction d’un crash qui se produisait lorsque vous accédiez au gameplay après avoir changé votre équipe préférée dans votre profil.
  • Correction de problèmes de stabilité qui entraînaient de longs temps de chargement dans les menus après que les utilisateurs accédaient au classeur d’éléments.
  • Correction d’un problème avec la fonctionnalité « Ouvrir le prochain pack ».
  • La promotion au rang de joueur débutant à partir de la vue détaillée de l’objet ne duplique plus le nom du joueur à l’écran.
  • Les balises « In Lineup » ne sont plus ajoutées aux éléments de joueur qui ne sont pas dans votre alignement lorsque vous les retournez dans le classeur d’éléments.
  • Correction d’un problème avec l’onglet Événements en direct qui faisait scintiller l’écran après une navigation.
  • Correction du chevauchement du texte sur l’écran des détails de l’enchère.
  • Correction du problème de mise à l’échelle qui se produisait dans le catalogue après avoir sélectionné « Rechercher cet élément » dans les ensembles.
  • Augmentation de la taille des étiquettes NAT, BND et LTD qui peuvent apparaître sur les éléments du lecteur.
  • Les noms de poste ne se chevauchent plus avec les onglets de composition sur l’écran de composition.
  • Regarder le dos d’un objet de joueur dans un pack Fantasy et passer au tour suivant ne fait plus apparaître les attributs de l’objet précédemment consulté au lieu des attributs corrects de l’objet.
  • Nettoyage du texte superposé avec les offres de packs dans les magasins.
  • Les étoiles dans une séquence de défi et dans un écran d’étape s’affichent désormais correctement.
  • La sélection d’un emplacement joker dans n’importe quel ensemble ne vous permet plus de choisir parmi n’importe quel joueur de votre collection. Auparavant, les utilisateurs sélectionnaient un joueur et recevaient ensuite une erreur de serveur.

LA ROUTE VERS LA GLOIRE

  • Corrections de divers scénarios
  • Suppression d’un scénario de basket-ball non autorisé qui se déclenche plusieurs fois pour certains joueurs.

MISES À JOUR DE LA PRÉSENTATION ET DE L’INTERFACE UTILISATEUR

  • Pièces d’uniformes ajoutées pour : Florida State, SMU, UCF, Texas State, Ole Miss, UNLV, Illinois, Miami, Oregon State, Cal, Old Dominion, Toledo, Oregon, Texas A&M, UTSA, James Madison, Colorado, Arizona State, Stanford, ULM, Texas Tech, FIU, Utah, Mississippi State, Air Force, BYU, North Texas, Louisiana Tech, Minnesota, WKU, WKU, South Alabama, Rice, NMSU, Miami OH, San Jose State, Arizona, TCU, Houston, Georgia Tech, UTSA.
  • Pièces d’uniformes préexistantes mises à jour pour la saison 2024 : SMU, Kent State, Nouveau-Mexique, Washington State, Ohio State, Florida Atlantic.
  • Présentation des 718 nouveaux joueurs NIL.
  • Le concours Nissan Stadium a été ajouté au jeu.
  • Mises à jour des notes supplémentaires pour les joueurs. Classement général des équipes mis à jour. REMARQUE DU DÉVELOPPEUR : Ces changements de classement sont exclusifs à Play Now et Road to College Football Playoffs.

CONSTRUIRE UNE ÉQUIPE

  • Présentation de l’intégration d’Adobe Express pour Team Builder.NOTE DU DÉVELOPPEUR : Team Builder est en cours de mise à niveau ! Nous sommes heureux d’annoncer un nouveau partenariat avec nos amis d’Adobe. Adobe Express, un outil de génération de contenu et de conception, est désormais intégré en tant que fonctionnalité en option dans Team Builder, vous permettant d’exprimer votre créativité et de personnaliser votre expérience de plus façons que jamais. Pour utiliser l’outil, accédez à la page de vos logos et cliquez sur « Créer avec Adobe Express ». Créez simplement un compte Adobe ou connectez-vous à un compte existant pour créer instantanément accès jusqu’à 25 crédits à utiliser pour générer un logo OU concevoir à partir de zéro avec les puissants éléments de conception intégrés à Express. Concevez, puis cliquez sur « Enregistrer » dans l’outil Adobe Express pour revenir à Team Builder et importer votre nouvelle image personnalisée dans votre page Logos. À partir de là, vous pouvez appliquer vos calques personnalisés à votre stade, à vos uniformes et bien plus encore.
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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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