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Le nouveau patch Starfield ajoute enfin les options graphiques que vous vouliez

La mise à jour 1.8.86 vous permet également de manger par terre comme le sale cochon que vous êtes.

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Une capture d’écran montre une femme à Starfield debout devant une cheminée.
Capture d'écran: Bethesda

Après quelques tests bêta , Bethesda a publié Champ d’étoilesle dernier correctif de pour PC et Xbox. Cette nouvelle mise à jour ajoute la prise en charge du DLSS, la possibilité de manger instantanément les aliments que vous trouvez dans le monde. , des options graphiques indispensables, et de beaucoup de corrections de bugs, également.

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Champ d’étoilesLa mise à jour 1.8.86 est désormais disponible sur Xbox Series X/S et PC. Cette mise à jour était la première bêta-testé via Steam plus tôt ce mois-ci. Il semble que ces tests se soient bien déroulés, car Bethesda a maintenant lancé la nouvelle mise à jour en direct pour tout le monde. après mois de mods payants et drames communautaires, Champ d’étoiles a enfin un support officiel DLSS, permettant aux personnes possédant des cartes graphiques Nvidia compatibles d’utiliser la super résolution DLSS, l’anticrénelage d’apprentissage en profondeur (DLAA), la latence faible Nvidia Reflex et le DLSS. Génération de cadres. Mais ce n’est pas tout ce qui a été ajouté dans cette mise à jour.

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La nouvelle mise à jour 1.8.86 ajoute également la possibilité de manger des aliments et des boissons que vous trouvez dans le monde sans avoir à les ramasser d’abord et à les manger. sur eux via l’écran d’inventaire. C’est un petit changement, mais cela devrait vous aider à rester immergé dans le monde et à dépenser moins. je passerai du temps à fouiller dans les menus. De plus, ce sera amusant de simplement courir partout et de manger chaque morceau que je vois comme un hors-d’œuvre. -contrôler le personnage de dessin animé.

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Ce patch ajoute également des curseurs de luminosité et de contraste au RPG spatial massif à monde ouvert. Il existe également des paramètres de luminosité HDR pour les plates-formes. qui soutiennent cela. Et oui, il est toujours sauvage qu’en 2023, un jeu vidéo AAA à gros budget provenant d’un studio de jeux vétéran soit expédié sans curseurs de luminosité et de contraste. Quel monde !

Quoi qu’il en soit, voici les notes de mise à jour complètes 1.8.86 pour Champ d’étoiles:

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PERFORMANCES ET STABILITÉ

  • Résolution d’un certain nombre de problèmes et de fuites liés à la mémoire.
  • Ajout de quelques optimisations des performances du GPU, qui auront plus d’impact sur les cartes haut de gamme.
  • Modèle de thread de rendu amélioré, améliorant l’utilisation du processeur, notamment sur les systèmes haut de gamme.
  • Diverses améliorations de la stabilité et des performances.

JEU DE JEU

  • Ajout de la possibilité de manger la nourriture placée dans le monde.
  • Furtivité ajustée pour être un peu plus indulgente.
  • Correction d’un problème où la tête d’Andreja restait masquée en permanence.
  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher les joueurs de tirer avec leurs armes.
  • Correction de problèmes où certains PNJ pouvaient être vus ne portant pas de vêtements (Remarque : ce problème peut se résoudre de lui-même au fil du temps).
  • Correction d’un problème où les défis de compétences déjà en cours pouvaient cesser de progresser après avoir atteint « l’Unité » et avoir démarré une nouvelle partie.
  • Correction d’un problème qui pouvait temporairement empêcher l’ouverture de l’inventaire ou l’enregistrement après avoir entré dans « l’Unity ».
  • PC : Correction d’un problème où les mouvements de la souris pouvaient être saccadés.
  • Correction d’un problème rare qui pouvait entraîner la perte du vaisseau d’origine.
  • Correction d’un problème où le technicien des services du navire pouvait être manquant.
  • Correction d’un problème où la caméra pouvait occasionnellement trembler de manière incorrecte pendant les transitions de voyage, de saut en gravité, d’amarrage ou d’atterrissage.
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GRAPHIQUE

  • Résolution d’un problème lié à la manière dont l’occlusion ambiante apparaissait dans les résolutions ultra-larges.
  • Compilation initiale optimisée de shaders qui se produit au démarrage.
  • Ajout de la possibilité d’ajuster la luminosité et le contraste dans le menu Paramètres d’affichage.
  • Ajout de la possibilité d’ajuster la luminosité HDR à condition que le système le prenne en charge (Xbox et Windows 11 uniquement).
  • Correction d’un certain nombre de matériaux qui pourraient parfois présenter un motif inattendu dans certaines conditions.
  • Correction de divers problèmes visuels liés aux nouvelles options du curseur FOV.
  • Amélioration de l’apparence des yeux sur les personnages de la foule.
  • Résolution d’un certain nombre de problèmes visuels mineurs liés à l’éclairage, aux ombres, au terrain et à la végétation.
  • PC : résolution de problèmes visuels supplémentaires liés au DLSS.

QUÊTES

  • Tout cet argent peut acheter : Correction d’un problème rare où les joueurs ne pouvaient pas s’asseoir pendant la négociation avec Musgrove.
  • Zone d’explosion : Correction d’un problème à cause duquel les roches dures qui doivent être nettoyées par les joueurs n’apparaîtront pas sur les terres de Ngodup Tate.
  • Échos du Passé : Correction d’un problème à cause duquel la Reine Grylloba ne pouvait parfois pas être atteignable pendant l’objectif « Sécuriser la baie de la navette ».
  • Oeil de la tempête : Correction d’un problème où la progression des quêtes des joueurs pouvait potentiellement être bloquée en raison d’une invite d’amarrage manquante.
  • Grunt Work : Résolution d’un problème où la progression pouvait sembler bloquée si « Supra et Ultra était terminé lors de retourner au Lodge pendant « High Prix à payer ».
  • Pas de mouvements soudains : correction d’un problème qui pouvait empêcher la porte d’entrée du navire Scow d’être à nouveau ouverte.
  • Opération Starseed : Correction d’un problème à cause duquel la clé nécessaire pour sortir de l’installation pouvait parfois ne pas être présente.
  • Sabotage : Correction d’un problème où David Barron ne pouvait potentiellement pas être trouvé par les joueurs.
  • Myope : Correction d’un problème où les joueurs pouvaient rarement se retrouver bloqués lorsqu’ils parlaient avec Vladimir.
  • Le Cœur de Mars : Correction d’un problème qui empêchait les joueurs d’exploiter le « Cœur de Mars ».
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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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