
La plupart des sociétés de jeux vidéo profitent du 1er avril pour publier sur les réseaux sociaux quelque chose d’improbable, comme un spin-off de simulation de rencontres ou un produit qu’ils ne commercialiseront jamais réellement. Overwatch 2 va plus loin et lance un mode de jeu complet qui propulse chacun de ses héros dans sa forme la plus chaotique. tradition annuelle a suffisamment de changements d’équilibre exagérés pour activer le combat ou la fuite d’un joueur professionnel.
Le mode « Totally Normalwatch » est disponible dans le menu Arcade jusqu’au 14 avril. Il comporte des changements incroyablement stupides, comme la possibilité pour Hanzo de chevaucher Orisa au combat, le robot garde du corps d’Ashe, BOB, d’abandonner son fusil Gatling habituel pour chasser les ennemis sur la carte, et la capacité de soin de Moira à infliger des dégâts. Mais ce n’est qu’un aperçu de tous les changements apportés aux 42 héros.
Au cours des années précédentes, certains des changements les plus drôles ont inclus des gags comme la création de Mauga, un tank qui domine généralement la plupart des Overwatch 2 héros, mesurant seulement 30 centimètres, ou donnant à chaque héros une nouvelle réplique humoristique lorsqu’ils utilisaient leurs capacités ultimes. Il est intéressant de noter qu’un simple retour sur les notes de patch des anciens poissons d’avril révèle que certains des changements d’équilibrage effectués pour plaisanter se sont retrouvés dans le jeu principal grâce à nouveau système d’avantages qui modifie différentes capacités tout au long du match. Il est donc possible que certains des changements de cette année apparaissent également dans le jeu réel plus tard.
Le notes de patch complètes sont les suivants :
D.Va
Commentaires du développeur : L’escouade Meka traverse une période difficile face aux Omniaques Gwishin. Ils expérimentent donc de nouveaux modèles pour économiser sur les matériaux et les rations.
- Taille du mécanisme réduite de 50 %.
- Santé de base du Mech réduite de 375 à 25.
- La santé de l’armure mécanique reste inchangée.
- Pilot D.Va taille réduite de 50 %.
- La santé de la base pilote a été réduite de 175 à 25.
Canon à fusion
Cadence de tir augmentée de 100 %.
- Dégâts réduits de 50 %.
Pistolet optique
- Cadence de tir augmentée de 100 %.
- Vitesse de rechargement augmentée de 25 %.
- Dégâts réduits de 25 %.
Autodestruction
- Appuyez sur Interagir pendant l’autodestruction pour geler le méca sur place.
Doomfist
Commentaire du développeur : Doomfist a décidé que la meilleure façon de gagner était de frapper ses adversaires… beaucoup.
Canon à main
- Retiré du tir principal.
Mêlée rapide
- Remplace le canon à main comme tir principal.
- Vitesse de mêlée augmentée de 50 %.
- Dégâts de mêlée augmentés de 50 %.
- Doomfist se précipite désormais vers les ennemis proches lorsqu’il se bat au corps à corps.
Coup de poing de fusée
- Les dégâts de mêlée augmentent désormais le compteur de charge de Rocket Punch.
- Le compteur de charge ne se dégrade plus.
- Temps de charge réduit de 50 %.
Coup sismique
- Temps de recharge réduit de 1 seconde.
Danger
Commentaires du développeur : Hazard en a eu assez de bloquer les gens sur place, alors il a pensé qu’il essaierait plutôt de les bousculer.
Mur dentelé
- Le recul des murs dentelés a été augmenté de 400 %.
- Le temps de recharge du mur dentelé a été réduit de 12 à 8 secondes.
Junker Queen
Commentaires du développeur : Tout le monde en a eu assez d’entendre Junker Queen leur crier dessus et a commencé à l’ignorer. Elle est donc devenue égoïste et accumule ses bonus de cri de commandement pour elle-même. Elle veut toujours affronter directement quiconque est touché par Gracie.
Lame dentelée
- Ne peut plus être rappelé avec le tir secondaire.
- Junker Queen vole vers Gracie tandis que le tir secondaire est maintenu.
Cri de commandement
- N’affecte plus les alliés.
- La sursanté a augmenté de 50 %.
- La vitesse de déplacement bonus est passée de 30 % à 60 %.
Mauga
Commentaires du développeur : Gunny et Cha-Cha soulèveront désormais leur papa et quiconque est attaché à lui.
- Alors qu’il est en vol et tire avec les deux mitrailleuses en même temps, Mauga est poussé vers l’arrière dans la direction qu’il vise.
Chaingun incendiaire
- Munitions réduites de 300 à 150.
- Vitesse de rechargement augmentée de 15 %.
Chaingun volatile
- Munitions réduites de 300 à 150.
- Vitesse de rechargement augmentée de 15 %.
Envahi
- Peut désormais être utilisé pendant le combat en cage.
Combat en cage
- Tether est désormais centré sur Mauga et le suit.
- Accorde à Mauga des munitions infinies pendant toute la durée.
Orisa
Commentaires du développeur : « Je vous vois me regarder. Vous souhaitez me chevaucher au combat ? »
- Hanzo peut appuyer sur Interagir lorsqu’il est à proximité d’Orisa pour la chevaucher au combat, donnant à Orisa une vitesse de déplacement supplémentaire.
Lancer du javelot
- Javelin Spin attire désormais les ennemis vers Orisa.
Ramattra
Commentaires du développeur : Ramattra a élevé le discours de combat, tout comme ses adversaires.
Vortex vorace
- Inverse désormais la gravité de tous les ennemis à l’intérieur.
Reinhardt
Commentaires du développeur : Reinhardt a récemment vu un anime de courses de rue et est devenu tellement obsédé par celui-ci qu’il a appris à faire du drift.
Charge
- Temps de recharge réduit de 7 à 3,5 secondes.
- Vitesse de virage augmentée de 150 %.
- La charge dure jusqu’à ce que vous entriez en collision avec un mur.
Chauffard
Commentaires du développeur : Nous avons vu les commentaires de tout le monde sur le fait que Chain Hook était si incohérent au fil des ans, nous espérons donc que le fait d’en lancer trois à la fois le rend plus fiable et mortel.
Crochet de chaîne
- Lance désormais 3 crochets à la fois.
Sigma
Commentaires du développeur : Sigma a réalisé qu’il ne respectait pas la troisième loi du mouvement de Newton, il a donc pensé qu’en déviant les projectiles qu’il bloquait avec la prise cinétique, il deviendrait un citoyen plus respectueux des lois psychiques.
Prise cinétique
- Dévie les projectiles au lieu de les absorber.
- Sigma obtient le vol libre pendant la saisie cinétique.
Winston
Commentaire du développeur : « Winston Slam ! »
Pack de saut
- Appuyez sur Accroupi pour faire un coup de corps et infliger plus de dégâts en descendant pendant le Jump Pack.
Boulet de démolition
Commentaire du développeur : Hammond a décidé d’essayer d’imiter les tumbleweeds et les boules de neige.
- Taille réduite de 50 %.
- Wrecking Ball gagne en survie en fonction de sa taille.
Rouler
- Endommager les ennemis pendant le Roulement augmente la taille de la Boule de Démolition.
Piledriver
- La zone d’effet augmente en fonction de la taille de Wrecking Ball.
Zarya
Commentaire du développeur : Les ennemis de Zarya ont toujours craint ses compétences au combat, mais désormais, ils auront également peur de son reflet.
Canon à particules
- Le tir principal ricoche désormais sur les héros ennemis et l’environnement.
Cendre
Commentaires du développeur : Les canons de bras de Bob sont dans la boutique, mais il est beaucoup plus impatient de se lancer dans la mêlée.
Coach Gun
- Augmente le recul des héros ennemis et réduit brièvement leur contrôle aérien.
BOB
- BOB ne tire plus.
- BOB se précipite désormais à plusieurs reprises vers le héros ennemi le plus proche et tente de le projeter dans les airs.
- Coût ultime réduit de 70 %.
Bastion
Commentaires du développeur : Bastion s’est fait un nouvel ami qui se trouve être de la taille d’une grenade.
Grenade tactique A-36
- Un robot d’entraînement explosif apparaît désormais.
Configuration Artillerie
- Impacts génère des robots d’entraînement explosifs.
Cassidy
Commentaires du développeur : Cassidy a récemment emprunté la flèche de dispersion de Hanzo et a découvert comment fabriquer de nouvelles munitions à partir de cette technologie.
Casque bleu
- Les tirs primaire et secondaire ricochent tous deux trois fois. Les balles ricochées infligent des dégâts accrus.
Écho
Commentaires du développeur : Echo teste de nouvelles mises à jour de technologie de vol, mais il semble que ses autres capacités aient été affectées.
Tri-Shot
- Tire maintenant des bombes collantes.
- Dégâts réduits de 25 à 14.
Bombes collantes
- Tire désormais une volée de projectiles Tri-Shot.
- Dégâts augmentés de 17 à 20.
Vol
- Le vol est désormais toujours actif.
- L’activation de Vol maintenant fait parcourir à Echo une courte distance.
Faisceau de focalisation
- Inflige désormais des dégâts supplémentaires aux ennemis dont la santé est supérieure à la moitié.
Genji
Commentaires du développeur : Genji peut à nouveau spammer cette emote ennuyeuse pour se soigner, même si cela pourrait avoir des conséquences négatives cette fois-ci.
- Genji peut à nouveau se soigner occasionnellement lorsqu’il demande des soins.
- N’en abusez pas. Vous êtes prévenu.
Hanzo
Commentaires du développeur : Ce n’est pas une pensée absurde. Hanzo réalise un rêve de longue date.
Arc-de-tempête
- Les flèches entièrement chargées ricochent deux fois.
Flèche de tempête
- Chaque flèche ricoche jusqu’à 5 fois.
Escalade murale
- Pendant que vous grimpez au mur, appuyez sur Recharger pour vous attacher au mur.
Samouraï Kishu
- Nouveau Passif
- Appuyez sur Interagir lorsque vous êtes à proximité d’Orisa pour la conduire au combat.
- En chevauchant, obtenez 25 % de réduction des dégâts.
- Pendant qu’il chevauche, Orisa contrôle les mouvements de Hanzo.
- En roulant, sentez-vous 20 % plus frais.
Junkrat
Commentaires du développeur : Junkrat aime tellement les explosions qu’il a décidé d’en devenir une.
Mine à commotion cérébrale
- Peut désormais placer jusqu’à 5 mines à la fois.
- Dégâts maximum réduits de 50 %.
- Les frais maximum ont été augmentés à 5.
- Temps de recharge réduit à 4 secondes.
Pneu RIP
- Junkrat devient invisible et impossible à cibler lorsqu’il utilise Riptire.
- Chacal se téléporte vers Riptire lorsqu’il explose.
- Junkrat meurt si le Riptire est détruit.
Moi
Commentaires du développeur : Le froid ne dérange plus Mei, mais il peut déranger ses ennemis.
Cyro-Freeze
- Crée désormais un Blizzard miniature.
- Mei peut désormais se déplacer pendant la cryoconservation.
Moira
Commentaires du développeur : Correction d’un bug où Moira était classée comme héroïne de soutien et suppression de toute guérison involontaire. Merci pour votre patience pendant que nous résolvions ce problème vieux de sept ans qui empêchait les personnages principaux de Moira d’atteindre leur potentiel de dégâts ultime.
- Déplacé vers le rôle de Dégâts.
- Possède désormais un rôle passif de dégâts.
- Le rôle de support n’est plus passif.
Saisie biotique
- Le tir principal ne soigne plus mais inflige des dégâts.
Orbe biotique
- Orbe de guérison supprimé.
Fusion
- Désormais, il n’inflige que des dégâts.
Pharaon
Commentaire du développeur : Pharah emmène désormais ses ennemis dans un voyage en fusée magique.
Lance-roquettes
- Les coups directs infligent des dégâts accrus aux ennemis aériens.
Jet Dash
- Attirez les ennemis proches avec Pharah.
JumpJet
- Attire les ennemis proches avec Pharah.
Moissonneuse
Commentaire du développeur : Talon s’est lassé de tous les fusils à pompe que Reaper gaspillait et l’a coupé de son budget d’armes jusqu’à ce qu’il apprenne à être plus débrouillard.
Fusils de chasse Hellfire
- Reaper ne peut plus recharger et laisse tomber ses fusils de chasse sur le sol lorsqu’ils sont vides.
- Les fusils tombés doivent être récupérés pour restaurer les munitions.
- Vitesse de déplacement augmentée de 25 % lorsque vous n’avez plus de munitions.
- Ramasser des fusils de chasse augmente la vitesse d’attaque pendant une courte durée.
- Remarque : il est difficile de combattre les ennemis au corps à corps sans vos fusils à pompe.
Séjour
Commentaire du développeur : Le Railgun peut désormais être surchargé pour infliger davantage de dégâts. AVERTISSEMENT : Les amortisseurs de recul du Railgun Okoton Kelvin-87 ne sont pas certifiés pour les charges utiles à haute énergie.
Pistolet à pluie
- La charge maximale est désormais de 300 %.
- Le tir secondaire du Railgun inflige des dégâts accrus à plus de 100 % de charge.
- Le tir secondaire du Railgun repousse Sojourn s’il est tiré à plus de 100 % de charge.
Soldat : 76
Commentaire du développeur : Soldat : 76, étant le vieux soldat têtu qu’il est, dit qu’il n’a besoin d’aucune aide et qu’il peut toujours distancer n’importe qui sur le champ de bataille.
- Le soldat 76 ne peut plus voir les barres de santé des alliés ou des ennemis, y compris la sienne.
- La guérison passive démarre plus rapidement et guérit beaucoup plus rapidement.
Sprint
- Vitesse de course augmentée de 100 %.
Ombre
Commentaire du développeur : Sombra exploite une fuite de mémoire et le seul moyen de l’arrêter est d’appuyer sur Alt+F4.
Pirater
- Pirater des ennemis confère un bonus cumulable (avec un maximum de 10) de vitesse de déplacement et de taille de chargeur.
- Les piles sont perdues en cas de décès.
Symmetra
Commentaires du développeur : Symmetra essaie les dernières tendances Vishkar sur ses alliés : les tourelles ! Elle a également échangé son arme contre un nouveau canon antichar surchargé.
Projecteur de photons
- Le tir principal inflige désormais des dégâts en fonction de la santé maximale de la cible.
- Temps de charge du tir secondaire réduit.
Tourelle de sentinelle
- Santé de la tourelle augmentée de 50 %.
- Temps de recharge réduit de 40 %.
- Vitesse du projectile augmentée de 100 %.
- Peut désormais s’en tenir à ses alliés.
Torbjörn
Commentaires du développeur : La tourelle de Torbjörn a juste besoin d’être martelée pour atteindre son potentiel maximum.
Déployer la tourelle
- La tourelle peut être sur-soignée par le marteau de forge.
- Lorsqu’elle est sur-soignée, la tourelle gagne en taille, en dégâts et en santé.
Traceur
Commentaires du développeur : Reinhardt a appris à Tracer comment charger sur de très courtes distances, si elle reste suffisamment basse.
Clignoter
- Cligner des yeux en étant accroupi peut entraîner des collisions avec des ennemis.
- Entrer en collision avec des ennemis leur inflige des dégâts et les repousse.
Aventure
Commentaires du développeur : Venture en a eu assez de travailler dans la clandestinité. Nous espérons que vous apprécierez ces changements.
Terrier
- Peut désormais voler tout en étant enterré.
- Emerge peut être chargé plus longtemps pour un effet plus puissant.
Veuve noire
Commentaires du développeur : Widowmaker a appris à attraper sa proie dans sa toile.
Grappin
- Peut désormais frapper les héros ennemis, infligeant des dégâts et accordant une sursanté à Fatale.
Mêlée rapide
- La première attaque au corps à corps réussie après avoir touché un héros avec un grappin inflige des dégâts supplémentaires.
Ana
Commentaire du développeur : Nous avons reçu des commentaires de joueurs d’Ana indiquant que leurs coéquipiers les ignorent lorsqu’ils annoncent qu’ils rechargent et vont quand même nourrir les ennemis. Nous espérons que ce changement leur permettra de commencer à prêter davantage attention à leurs coéquipiers de soutien.
Fusil biotique
• Taille du chargeur réduite de 15 à 1. • Vitesse de rechargement augmentée de 25 %. • Dégâts et soins augmentés de 75 à 150.
Baptiste
Commentaire du développeur : Baptiste a découvert certains de ces vieux jeux vidéo de plateforme rétro et maintenant c’est tout ce qu’il veut faire.
ExoBoots
- Appuyez sur Accroupi en l’air pour piétiner les ennemis.
Brigitte
Commentaires du développeur : La masse au visage fonctionnait si bien que Brigitte a pensé qu’elle essaierait aussi son bouclier.
Coup de bouclier
- Supprimé.
Lancer de bouclier
- Nouvelle capacité.
- Le lancer de bouclier lancera le bouclier de Brigitte qui étourdit et rebondit entre les ennemis.
Rallier
- Pendant le Ralliement, le Lancer de Bouclier peut toucher plus d’ennemis.
Illari
Commentaire du développeur : Illari en a eu assez que ses alliés soient hors de portée de soins, elle a donc modifié son fusil en conséquence.
Fusil solaire
- Le tir principal soigne désormais les alliés et n’inflige pas de dégâts.
- Le tir secondaire inflige désormais des dégâts aux ennemis et ne soigne pas les alliés.
- Portée de tir secondaire augmentée de 50 %.
Junon
Commentaire du développeur : Nous avons corrigé un bug où les alliés et les ennemis n’étaient pas accueillis en orbite comme indiqué par sa ligne vocale ultime.
Mêlée rapide
- Le recul a augmenté.
Rayon orbital
- Inverse la gravité sur tous les alliés et ennemis à l’intérieur.
Kiriko
Commentaire du développeur : Kiriko a réduit sa vitesse de déplacement et l’a transformée en vitesse d’attaque. Qu’est-ce qui pourrait mal se passer ?
Pas rapide
- Swift Step accorde désormais à Kiriko une survie et une vitesse d’attaque augmentée, mais elle ne peut plus choisir sa cible.
Tisseur de vie
Commentaire du développeur : Soyez prudent, car vous ne voulez pas que Lifeweaver soit une épine dans votre pied.
Thorn Volley
- Les projectiles se dirigent désormais vers les ennemis.
- Projectiles par tir réduits de 2 à 1.
- Cadence de tir réduite de 35 %.
- Vitesse du projectile réduite de 70 %.
- Lorsque suffisamment de projectiles touchent un ennemi, ils explosent et infligent 160 dégâts.
Lucio
Commentaires du développeur : « Je ne peux pas m’arrêter, je ne m’arrêterai pas. »
Wall Ride
- Lúcio gagne en vitesse de déplacement, de rechargement et d’attaque lorsqu’il chevauche les murs.
- Les buffs de Wall Ride persistent pendant plusieurs secondes après avoir touché le sol.
Miséricorde
Commentaire du développeur : Le nouveau pistolet de Mercy est comme une boîte à butin… vous ne saurez jamais ce que vous obtiendrez.
Caduceus Blaster
- Tirez maintenant des projectiles aléatoires.
Zenyatta
Commentaire du développeur : « Nous ne faisons qu’un parmi les nombreux iris globuleux. »
Orbe de destruction
- Tire désormais des yeux globuleux et collants au lieu d’orbes.
- Dégâts réduits de 25 %.
- Vitesse d’attaque augmentée de 50 %.
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