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Le premier patch de Marvel Rivals améliore Doctor Strange avec des corrections de bugs

Les joueurs ont trouvé un moyen de charger instantanément l’ultime du Docteur Strange

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Le docteur Strange regarde quelque chose hors écran.
Capture d'écran: Marvel / Kotaku

Les rivaux de Marvel a un peu d’année et a déjà reçu son premier gros patch. La mise à jour de NetEase ne comporte aucun changement d’équilibrage, mais se concentre sur les corrections de bugs. Cependant, il y a un léger chevauchement, car un problème que le patch corrige donne effectivement un nerf au Docteur Strange de l’Avant-garde. C’est parce que les fans ont découvert un moyen de charger immédiatement la capacité ultime du Sorcier Suprême à pleine charge avec un seul portail bien placé.

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Le notes de patch complètes passez en revue tous les bugs et corrections corrigés dans la mise à jour, dont plusieurs sont des choses banales comme des joueurs pris par la géométrie d’une carte ou des problèmes graphiques. Mais le plus important est un changement de la charge ultime du Docteur Strange qui aborde spécifiquement les tueries environnementales du personnage er réussit. Une stratégie courante pour les joueurs de Doctor Strange consiste à créer un portail devant la salle d’apparition d’un ennemi et à le faire s’ouvrir au-dessus d’un trou sur la carte afin que vos ennemis tombent vers leur mort. En raison d’un problème apparent, cela augmenterait la charge ultime du Doctor Strange à près de 100 pour cent.

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En guise de solution temporaire, NetEase désactive l’attribution des éliminations sur le terrain des portails, ce qui signifie que le jeu n’enregistrera pas ces morts comme des éliminations du Docteur Strange. Ainsi, un joueur de Strange ne recevra aucun des avantages passifs tels que la charge ultime ou les éliminations sur le tableau des scores pour cette stratégie. NetEase indique qu’il rétablira ces avantages dans une future mise à jour, mais seulement après avoir pu résoudre le bug de la charge ultime. C’est un peu décevant, mais les portails sont toujours efficaces pour obtenir une élimination facile en équipe.

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Les notes de patch complètes se lisent comme suit :

Général

· Lors de la lecture de moments forts et d’enregistrements, l’écart du réticule était important et il y avait un risque de décalage. Ce problème a été résolu.
· Changer l’emplacement d’enregistrement des moments forts provoquait le plantage du jeu. Ce problème a été résolu.
· Les joueurs rejoignant une partie rapide en tant que remplaçant peuvent ne pas voir les costumes équipés des héros. Ce problème a été résolu.
· La progression de la mission sur l’écran Événement de saison ne s’affichait pas correctement. Ce problème a été résolu.
· Correction de quelques erreurs textuelles. D’autres correctifs seront à venir dans une future mise à jour.
· Après un plantage, le jeu a risqué de se bloquer pendant une longue période avant de se fermer. Ce problème a été résolu, et désormais le jeu se fermera après un plantage.
· Correction de certains problèmes de plantage relativement courants.

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Cartes et modes de jeu

· Sur certaines cartes (notamment Hydra Charteris Base: Hell’s Heaven et Klyntar: Symbiotic Surface), des collisions spéciales sur les bords pouvaient bloquer le personnage du joueur ou le traverser et entrer dans des zones étranges. Ces problèmes ont été en grande partie résolus, mais comme ce problème affecte plusieurs cartes et zones, ce bug peut être présent ailleurs. Nous travaillerons pour continuer à résoudre ces problèmes et développer une solution pour les éviter complètement.

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· Dans les zones brumeuses de l’ Empire intergalactique du Wakanda : Hall de Djalia et Empire intergalactique du Wakanda : Birnin T’Challa :
- Le brouillard disparaissait des perspectives d’Hela et de Storm lorsqu’ils activaient leurs Ultimes. Ce problème a été résolu.
- Après que Jeff le Requin Terrestre ait été réanimé alors qu’il était dans le brouillard, ses coéquipiers et ses ennemis ne pouvaient pas voir les effets spéciaux de Joyful Splash. Ce problème a été résolu.

· Dans la base de Hydra Charteris : Hell’s Heaven - Aérodrome gelé :
- En mode compétitif, si un joueur était mis KO alors qu’il se déplaçait à proximité d’une zone cible, les éclairages se comportaient de manière anormale. Ce problème a été résolu.
- Pendant les matchs, la déconnexion et la reconnexion peuvent provoquer une désynchronisation de certaines portes (par exemple, une porte semble être fermée, mais le joueur peut la traverser ; une porte semble être ouverte, mais le joueur ne peut pas la traverser). Ce problème a été résolu.

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· Hydra Charteris Base : Hell’s Heaven - Monument surnaturel :
- Lorsque la zone cible monte ou descend, si Adam Warlock utilisait son Ultime, ses coéquipiers risquaient de revenir à eux et d’être coincés sous le terrain s’ils étaient juste sur la plate-forme de la zone cible. Ce problème a été résolu.
- Lorsque la zone cible monte ou descend, si Thor ou Loki étaient réanimés par la capacité de faire équipe d’Hela, ils risquaient de ressusciter et d’être coincés sous le terrain s’ils étaient juste sur la plate-forme de la zone cible. Ce problème a été résolu.
- Lorsque la zone cible monte ou descend, si Jeff le Requin Terrestre utilisait son Ultime pour dévorer des personnages, ils risquaient de se trouver coincés sous le terrain s’ils étaient juste sur la plate-forme de la zone cible. Ce problème a été résolu.
- Lorsque la zone cible monte ou descend, si Winter Soldier frappe un ennemi avec son Ultimate et qu’il atterrit directement sur la plate-forme de la zone cible, des dégâts peuvent être perdus. Ce problème a été résolu.

· Lors du basculement entre les manches en mode Compétitif, si la destination n’était pas la dernière étape d’une carte, la portée efficace du véhicule ne s’affichait pas lorsqu’il s’approchait de la destination, ce qui avait un impact sur la détermination de la portée d’occupation efficace. Ce problème a été résolu.
· En atteignant le troisième tour du Convoi compétitif ou de Convergence, les héros avaient une chance de transférer leur énergie ultime du deuxième tour. Ce problème a été résolu, et les héros n’hériteront plus de leur énergie ultime.

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Héros

· Lorsque Wolverine avait son costume deadpool et Wolverine équipé, aucune ligne de voix de capacité autre que la ligne de capacité Animal immortel n’était jouée. Ce problème a été résolu.
· Après la lecture de l’animation MVP de Star-Lord Les Gardiens de la Galaxie Vol. 3, les effets sonores n’étaient pas joués dans l’écran des résultats. Ce problème a été résolu.
· Lorsque Iron Fist utilisait des pings, les lignes vocales correspondantes n’étaient pas déclenchées. Ce problème a été résolu.
· La description de la sensibilité ADS dans les paramètres de Black Widow était incorrecte. Ce problème a été résolu.
· Dans certaines situations, l’Ultimate de Black Widow ne récupérait pas l’énergie comme prévu. Ce problème a été résolu.
· Dans certaines situations extrêmes, l’Ultimate de Captain America ne se terminait pas comme prévu. Ce problème a été résolu.
· Lorsque les portails du Docteur Strange déclenchaient des KO de terrain, ils restauraient par erreur l’énergie ultime du Docteur Strange. Pour l’instant, nous avons désactivé l’attribution des KO de terrain des portails pour résoudre temporairement ce problème (c’est-à-dire que les KO de terrain ne seront pas comptabilisés pour les KO du Docteur Strange lui-même). Rassurez-vous, ce bug sera résolu dans une mise à jour future, auquel moment nous restaurerons l’attribution des KO des portails.

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PC

· L’utilisation de la technologie de génération d’images FSR 3 pour modifier la résolution peut entraîner des fuites de mémoire, entraînant des modèles flous. Ce problème a été résolu.

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Console

· Après avoir équipé le costume Scarlet Spider du pack PlayStation, le redémarrage du jeu pouvait entraîner le fait que le costume ne s’affiche pas comme étant correctement équipé. Ce problème a été résolu.

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Nous surveillerons la fréquence des différents bugs et les corrigerons aussi vite que possible. Nous avons également un autre correctif en préparation, cette fois avec du nouveau contenu ! Assurez-vous de suivre nos réseaux sociaux pour connaître toutes les dernières nouvelles !

Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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