
Une nouvelle mise à jour est maintenant en ligne pour Déclaré, Le RPG en monde ouvert récemment sorti et très bon d’ObsidianLe patch est disponible sur Xbox et PC et corrige de nombreux petits bugs et autres problèmes. Mais la plus grande nouvelle est que tous les joueurs seront désormais un peu plus puissants grâce à des points d’amélioration supplémentaires.
Le 13 mars, Obsidian a publié le patch 1.3 pour Avoué sur Xbox et PC. Parallèlement à la mise à jour, Obsidian a publié un article massif sur les notes de patch qui décrit tous les changements, corrections et ajustements. La liste est si longue qu’Obsidian a dû la diviser. Zut, elle est si longue que je n’ai même pas pu mettre tout le document dans ce article. Vu sa taille et le fait qu’il contienne quelques spoilers, à la place, j’ai simplement inclus les points forts sans spoilers.
Et la meilleure nouvelle, c’est que les joueurs recevront désormais un point de talent supplémentaire aux niveaux 5, 10, 15, 20, 25 et 30. Ne vous inquiétez pas si vous avez déjà dépassé ces paliers, car les points supplémentaires sont également attribués rétroactivement. J’ai adoré Déclaré, mais j’ai l’impression qu’il était un peu rare en points de talent qui permettent de débloquer et d’améliorer de nouvelles capacités et sorts. Ces six points supplémentaires seront d’une grande aide !
Également enfoui dans l’énorme publication de notes de patch se trouve un indice d’Obsidian concernant les futures mises à jour. Le développeur indique que dans les semaines à venir, il publiera une feuille de route pour Avoué qui partagera certains des projets du studio pour le jeu au cours de l’année prochaine. Aurons-nous une confirmation du DLC ? Ou un nouvel arbre de talents ? Je l’espère, car j’en veux plus. J’ai promis de jouer !
Quoi qu’il en soit, voici les notes de patch sans spoiler pour Avoué Dernière mise à jour. Encore une fois, ce n’est pas tout, mais juste les points forts, grâce à Obsidian :
Fonctionnalités demandées par la communauté
- Le joueur recevra désormais un point de talent supplémentaire aux niveaux 5, 10, 15, 20, 25 et 30. Les joueurs disposant de fichiers de sauvegarde supérieurs à ces niveaux recevront les points supplémentaires.
- Documents à contraste élevé : une nouvelle option augmente la taille de la police et applique un style gras à tous les documents, didacticiels, fenêtres contextuelles du jeu et à l’onglet de quête du grand livre.
- Basculement de marche : les joueurs utilisant la souris et le clavier peuvent désormais basculer entre la marche et la course.
Personnalisation du HUD :
- Raccourci clavier HUD : un nouveau raccourci clavier (par défaut : barre oblique inverse) masque tous les éléments HUD pour des captures d’écran plus nettes.
- Curseur d’opacité du HUD : ajustez la transparence du HUD selon vos préférences.
- Options de caméra et de boussole : Curseur de champ de vision à la troisième personne : Ajouté aux paramètres graphiques. Option de boussole statique : Les joueurs peuvent désormais verrouiller la boussole pour qu’elle pointe toujours vers le nord au lieu de la faire pivoter.
- Améliorations du contrôleur et des entrées : prise en charge complète de la personnalisation des raccourcis clavier du contrôleur.
Crashs et problèmes majeurs
- Corrections de stabilité du jeu : Correction d’un crash rare lors du changement de musique pendant les transitions de niveau.
- Crash au lancement de l’application Xbox (PC) corrigé : ne plante plus avec l’erreur 0xc0000005. Correction d’un problème de données de sauvegarde provoquant des plantages liés à la rencontre d’ennemis apparaissant lors de la sauvegarde/du chargement.
- Résolution d’un crash de voyage rapide qui pouvait parfois se produire.
- Correction d’un crash rare affectant les ordinateurs portables ROG Ally et Intel intégrés.
- La fréquence d’images du menu principal est désormais limitée pour éviter les plantages et les problèmes matériels.
Quêtes et dialogues
Corrections de progression des quêtes
- L’icône « Quête disponible » pour Ranger Verano n’apparaît plus une fois que la quête devient inaccessible.
- La quête « Les plus belles choses au combat » se déclenche désormais de manière fiable et se termine rétroactivement pour les joueurs qui ont déjà rempli ses conditions.
- Attaquer les xaurips dans la cabane de Dehengen avant l’objectif « Trouver sa cabane » fait désormais progresser correctement la quête.
- « Nos rêves nous divisent encore » – Le combat au Mont Forja se termine désormais systématiquement pour faire avancer la quête.
- Correction de la quête « Dawnreader » : la quête peut désormais être correctement rendue à Ofryc, même si Kai et Marius ne sont pas dans le groupe.
- Correction de la quête « Offrandes aux anciens » : elle se résout désormais correctement si le joueur a payé la nourriture volée et l’a rendue.
- Correction de la quête « Les frontières de l’Antiquité » : un problème empêchant les joueurs de sauter une conversation obligatoire a été évité.
- « Une fin prématurée. » – Ygwulf et les rebelles ne deviennent plus hostiles après l’avoir épargné.
Ajustements des PNJ et des conversations :
- Correction du problème d’Adelarro et de ses adversaires qui n’apparaissaient pas si les esclaves des rêves étaient tués avant de commencer une quête secondaire.
- Amalia vous donnera désormais toujours la clé du coffre de son camp lorsque vous lui parlerez.
- Le gendarme Hajime récompense désormais correctement les joueurs pour les primes, même si « Cœur de bravoure » n’est pas terminé.
- Offre de formation de Marius : Son offre de formation est désormais plus accessible dans les conversations.
- Les conversations ne s’arrêteront plus de manière inattendue si les ennemis détectent le joueur pendant le dialogue.
- Dialogues redémarrables : les joueurs peuvent désormais relancer les conversations avec : l’illusion dans la quête « Affrontez vos peurs » (Shatterscarp), Runyd l’observateur si le dialogue s’est terminé prématurément, et le ranger Casagrada dans « Détermination d’acier » après avoir dépassé « Sol ancien ».
Améliorations des systèmes et du gameplay
Combat et comportement ennemi :
- Décalcomanies de flèches améliorées : plus visibles dans le mode Performance XSX pour la quête « Le Courrier des Terres désolées ».
- Les pistolets atteignent désormais leurs cibles de manière plus fiable.
- Les compagnons avec l’effet de statut Choqué n’électrocutent plus le joueur lorsqu’ils sont à proximité.
- Les ennemis réagissent de manière plus fiable aux impacts de flèches.
- Les ennemis à distance sont moins confus lorsque le joueur entre et sort de sa couverture.
Sorts et capacités :
- Les réductions du coût de l’essence s’appliquent désormais correctement et n’empêchent plus le lancement de sorts.
- Cas corrigés où les effets de totem cessaient de fonctionner après des conversations ou des cinématiques.
- La capacité « Dans la mêlée » peut désormais être annulée plus tôt dans d’autres actions, améliorant ainsi le potentiel de combo.
Corrections de quêtes et de butins :
- Le voyage rapide est désormais désactivé pendant certaines animations pour éviter de rester bloqué lorsque les objets de quête sont consommés avant la progression.
- Si le vieux Nuna a été vaincu mais que la quête de prime n’a pas progressé, le retour à l’emplacement met désormais correctement à jour la quête.
- Si Belderreno a été vaincu mais qu’aucun trophée de prime n’a été reçu, les joueurs peuvent désormais revisiter le lieu de la prime pour trouver le trophée.
- Le butin dans la zone Yellowband ne tombe plus dans l’environnement, évitant ainsi les problèmes de collecte.
Commandes et performances :
- Les boutons 4/5 de la souris peuvent désormais être liés à des actions.
- Effets d’accumulation élémentaire optimisés pour de meilleures performances.
- Optimisation des visuels de l’esprit Tebaru Sanakis pour améliorer les performances.
- La réduction du volume VO réduit désormais également la réverbération/l’écho des personnages.
- La mise à l’échelle ne se fait plus par défaut sur DLSS à chaque lancement du jeu.
Corrections de collision et d’environnement
- Collision du temple éothasien ajustée pour éviter de sortir des limites.
- Les portes de Naku Tedek s’ouvrent désormais correctement lors du rechargement d’une sauvegarde si le combat est déjà terminé.
- Collision de rocher corrigée près de l’Adra étranglée à Dawnshore.
- Les textures murales dans le cache Emerald Stair Pargrunen s’affichent désormais correctement.
Corrections de bugs et divers
Stabilité générale et correctifs :
- Problèmes résolus avec la réapparition des ennemis, tels que la réapparition du Sporeking après avoir été tué.
- Correction des Dreamthralls impossibles à tuer en dehors de Thirdborn.
- Correction d’un problème où la roue rotative de Ryngrim se déplaçait lorsque le jeu était flou.
Corrections d’interface utilisateur et de localisation :
- Le journal de Gjeda ne contient plus d’entrées en double lorsqu’il joue en français.
- La description de l’aliment Saucco s’affiche désormais correctement dans toutes les langues.
- L’objet de quête Fournitures médicales possède désormais la bonne icône.
Navigation et interactions avec le monde :
- Le joueur ne peut plus rester coincé dans la Citerne après être mort au combat contre Ygwulf.
- Le glissement sous les obstacles fonctionne désormais correctement.
- Le joueur peut désormais parler correctement à l’ambassadeur Hylgard, et d’autres si un combat a précédemment interrompu une conversation liée à une quête.
- Sargamis ne reste plus bloqué lorsqu’il marche vers le levier du temple d’Eothasian.
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