
J’adore quand les choses commencent à dérailler dans un MMO, et pendant Dune : L’ÉveilLes problèmes persistants du Désert Profond sont frustrants pour les fans, mais ils constituent également une expérience fascinante d’équilibrage des incitations des joueurs en compétition. Le développeur Funcom a récemment réduit le potentiel JcJ de la zone de fin de partie, transformant près de la moitié de celle-ci en territoire exclusivement JcE. Cela a involontairement eu pour conséquence que le terrain est désormais recouvert d’un tas de boîtes géantes. Voici pourquoi.
Dune : L’Éveil, qui a continué d’attirer de nombreux joueurs sur PC malgré une légère baisse par rapport à son pic au lancement, est un jeu d’artisanat de survie. Le système de progression naturel consiste à récolter des éléments pour construire des éléments pour récolter plus d’éléments pour construire des éléments plus grands. Finalement, cela oblige les joueurs à s’aventurer dans le Désert profond , largement centré sur le JcJ afin d’accéder aux matériaux de niveau 6 les plus rares. Au début, ce signifiait être la proie de bandes de vétérans errants qui pouvaient facilement surclasser leurs adversaires plus faibles (ou larguer des navires entiers sur eux).
Funcom a donc fait ce qu’il fallait et a créé le PVP section de la carte plus petite avec d’autres projets pour itérer sur les mécaniques PvP et les rendre plus engageantes et équitables. Le studio a également considérablement augmenté le nombre de nœuds de ressources T6 disponibles dans les zones PvE. Ce patch est mis en ligne plus tôt cette semaineLe Désert Profond est également effacé chaque semaine, supprimant toutes les structures des joueurs pour garder le jeu frais et intéressant. Certains joueurs ont donc été un peu surpris de constater que peu de temps après l’effacement de cette semaine, des nœuds de ressources étaient déjà bloqués par d’autres joueurs, empêchant leur accès.
« Expérience DD PVE T6, une base sur chaque nœud », a écrit un joueur sur le Dune : L’Éveil subreddit aujourd’hui, à côté d’une image de ce qui ressemble à un ensemble de parterres de fleurs géants sur élevés. « Eh bien, ça ressemble à mon serveur », a écrit un autre en réponse. « Encore une semaine sans tapis T6 ni progression à moins que je veuille être massacré par les Zergs russes qui possèdent presque le DD de mon serveur… » Un autre joueur en colère a partagé une image et une histoire similaires. « Premier jour de nettoyage, on a trouvé environ 15 bases construites sur des nœuds en titane dans la zone JcE », le a écrit« Troisième semaine où les gens sont devenus des rats. »
Dune : L’Éveil les fans spéculent que cette dernière forme de griefing vise à inciter les joueurs désespéré à s’aventurer dans les zones JcJ et à les forcer à affronter des gangs hostiles qui se lassent par ailleurs des mécanismes de progression et de construction de base. « Ce n’est même pas productif pour la personne qui le fait”, s’est déploré un joueur. « Vous n’allez pas utiliser ce minerai assez régulièrement pour que ce minerai vale la valeur d’être exploité, et personne n’obtient les minerais du tout si un nombre important de personnes le font. »
Quelles sont les solutionsCertains fans ont suggéré de faire des nœuds de ressources des zones interdites à la construction, tandis que d’autres se demandent s’il existe un moyen de simplement faire apparaître les ressources à l’extérieur de la structure. D’autres ont demandé que les points d’apparition soient randomisés à chaque élimination, donnant aux non-griefers une chance de se battre pour obtenir des ressources avant que la situation ne retombe. Il y a aussi ceux qui pensent que les ressources comme le titane et le stravidium devraient simplement réapparaître dans le bassin de Hagga. Dune : L’ÉveilZone de départ adaptée aux débutants.
Pendant ce temps, les joueurs JcE et JcJ sont confrontés à une nouvelle impasse dans le Désert Profond, et même certains joueurs en difficulté commencent à s’ennuyer. « Nous avons trouvé et abattu un autre joueur, nous sommes tombés à côté de lui et il nous dit que c’était son quatrième mécanoptère perdu aujourd’hui, qu’il ne savait pas comment empocher ou quelque chose comme ça. » a écrit Un raider PVP sur le subreddit. « Nous l’avons ramené, lui avons donné plus de mélange que sa petite raffinerie ne pouvait rêver de produire en une journée de grind et avec notre vieil assaut MK5. Après cela, nous avons réalisé que nous n’étions pas faits pour la vision créative de Funcom du jeu final. »
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