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Les notes de mise à jour de la saison 2 de Diablo IV comptent plus de 10 000 mots

Blizzard change et répare beaucoup de coups Diablo IV‘à venir 1.2.0 ‘Saison de Blood’ mise à jour

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Une image montre une femme avec une arbalète dans Diablo combattant des démons dans un nuage de notes de mise à jour.
Image: Blizzard / Kotaku

Diablo IVla deuxième saison, la « Saison du Sang » devrait être mis en ligne la semaine prochaine, apportant avec lui de gros changements qui, espère Blizzard, amélioreront le RPG d’action et le ramèneront. joueurs. Et même si nous devrons attendre pour voir si le patch 1.2.0 peut y parvenir, je peux au moins vous dire que, oui, la mise à jour 1.2 est massif, avec les notes de mise à jour qui s’étendent sur sept sections différentes totalisant plus de 10 000 mots.

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Diablo IV, sorti en juin sur PC et consoles, est la dernière entrée dans la franchise populaire et de longue date de démon-killin’ de Blizzard. Le jeu offre plus ou moins la même action classique de pillage et d’exploration de donjons pour laquelle la série est célèbre. Diablo IIILe dernier ARPG de Blizzard propose des saisons qui amènent de nouveaux ennemis, objets et armes dans le jeu. Cependant, la première saison du jeu ne s’est pas bien passé auprès des fans à cause de combien de temps il a fallu pour passer au niveau supérieur et d’autres désagréments, dont certains existaient dans le jeu depuis son lancement. Blizzard a depuis corrigé certains de ces problèmes, mais cette mise à jour massive à prochaine semble centrée sur la résolution de beaucoup d’autres problèmes persistants des joueurs. avoir avec l’ARPG.

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Diablo IV’La mise à jour de la saison 2 et 1.2 arrive le 17 octobre sur toutes les plateformes, et avant cela, Blizzard a publié un très long journal des modifications détaillant chaque ajustement, changement, ajustement d’équilibre, ajout et correction à venir la semaine prochaine. Il est beaucoup trop long pour publier entièrement ici et couvrir chaque changement prendrait beaucoup de temps.

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Mais voici quelques points forts que, je pense, tous les joueurs, même ceux qui ont à peine joué au jeu depuis son lancement, apprécieront.


  • Les objets peuvent maintenant être marqués comme Favoris. Les objets marqués de cette façon ne peuvent pas être vendus ou récupérés. Les objets dans la cache peuvent maintenant être marqués comme indésirable ou comme favori également.
  • Vous pouvez désormais rechercher et filtrer la réserve pour trouver des éléments plus rapidement.
  • L’utilisation de l’option Vendre tous les déchets ne vendra désormais que les déchets dans l’onglet Inventaire actif.
  • Le mode Streamer a été implémenté. Les joueurs qui souhaitent masquer les informations d’identification, telles que le nom de leur personnage ou le nom d’utilisateur Battle.net, peuvent trouver ces nouveaux paramètres dans le menu Options de connexion .

  • Des réserves supplémentaires ont été ajoutées dans les capitales à proximité des fournisseurs importants.
  • L’exécution automatique a été ajoutée. Lorsque vous appuyez sur la touche/le bouton lié, le joueur se déplacera en continu dans la direction dans laquelle il ou le curseur de sa souris. se font face jusqu’à ce qu’une autre action de mouvement ou une autre compétence soit initiée.
Tempête De Neige
  • Blizzard a ajouté une annonce dans le jeu pour les prochaines apparitions de boss mondiaux et ces grands ennemis apparaissent désormais toutes les trois heures et demie au lieu de toutes les six heures.
  • La mini-carte a été agrandie pour afficher une zone plus large.
  • Deux emplacements de personnages supplémentaires ont été ajoutés, pour un total de 12.
  • Les gemmes ne seront plus obtenues des sources habituelles et pourront à la place être fabriquées chez un bijoutier à l’aide de fragments de gemmes nouvellement ajoutés, qui seront désormais disponibles. déposez-les à la place des gemmes. Ces fragments sont stockés dans votre onglet Matériaux, afin qu’ils ne remplissent plus votre inventaire.
  • Et les pierres précieuses fabriquées peuvent être récupérées en fragments de pierres précieuses chez un bijoutier.
  • La réactivité globale des montures a été améliorée et Blizzard affirme qu’elles sont désormais moins susceptibles de rester bloquées sur des choses ou de ralentir de manière inattendue. Les montures sauteront également automatiquement par-dessus les obstacles de manière plus cohérente.
  • Le curseur de la souris n’a plus besoin d’être au bord de l’écran pour que les joueurs au clavier et à la souris atteignent la vitesse de montage maximale.

  • La vitesse de déplacement de la monture de base a été augmentée de 14 %. La vitesse maximale de votre monture reste inchangée.

  • L’augmentation de vitesse de Spur a vu sa durée augmentée de 50 % et lorsque vous utilisez Spur, vous pouvez désormais franchir les barricades.

  • Le temps de recharge des montures manuelles a été réduit de 10 secondes à 5 secondes.

  • Le temps de recharge apparaissant après que vous ayez été obligé de descendre de cheval après avoir subi des dégâts a été réduit de 30 à 15 secondes.

  • Le temps de recharge de la compétence Mount Combat a été réduit de 10 à 3 secondes.
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Selon Blizzard, les ajustements de butin suivants ont été mis en œuvre par niveau mondial.

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  • Niveaux mondiaux I et II : inchangé.

  • World Tier III : Seuls les objets légendaires, uniques, Uber uniques et sacrés rares seront lâchés. Les joueurs recevront à la place des ressources de fabrication supplémentaires.

  • World Tier IV : Seules les rares légendaires, uniques, Uber uniques et ancestrales seront disponibles. Les joueurs recevront à la place des ressources d’artisanat supplémentaires.

  • Les taux d’obtention d’or ont également été augmentés dans les niveaux mondiaux III et IV pour équilibrer ces changements.
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Blizzard a également apporté des modifications aux visuels et à la disposition des donjons, dans le but de réduire les retours en arrière et d’ajouter plus de diversité visuelle à chacun. zone. Cependant, la société reconnaît que ces changements pourraient ne pas être suffisants et écoutera les commentaires des joueurs.


Certains Diablo IV les changements de fin de partie incluent :

  • Le temps entre les événements de la Légion a été réduit de 30 minutes à 25 minutes.

  • La récompense d’expérience pour avoir terminé un événement de Légion a été augmentée de 75 %.

  • La santé et les dégâts des boss mondiaux ont été augmentés. De plus, la qualité des récompenses reçues pour avoir vaincu un boss mondial a été considérablement augmentée.

  • L’avertissement qui indique quand un boss mondial apparaîtra désormais est diffusé une heure à l’avance contre 30 minutes auparavant. Les joueurs sont également avertis15 minutes avant l’apparition d’un boss mondial .
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Les notes de mise à jour expliquaient également que les bonus d’expérience pour faire partie d’un groupe et pour jouer dans des niveaux mondiaux supérieurs ont été rendus multiplicatifs. pour augmenter l’efficacité plus tard dans le jeu. De plus, l’XP gagné en tuant des créatures de niveau supérieur a été « considérablement » amélioré. offrira de meilleures récompenses dans la saison 2, après le patch, et toutes les récompenses de renommée persisteront entre les saisons et les nouveaux personnages. Plus besoin de broyer un tas de la même merde à chaque fois que vous démarrez un nouveau jeu ou une nouvelle saison.

Blizzard a également confirmé que 700 Platinum peuvent désormais être gagnés grâce au Battle Pass. Auparavant, les joueurs ne pouvaient qu’au début du 666 Platine.

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Et ce n’est... même pas la moitié de tous les changements et ajustements à venir dans le prochain grand patch. Vous pouvez lire l’intégralité de plus de 10 000 mots sur le site officiel de Blizzard. Mais la petite histoire est que Diablo IV j’espère que cela deviendra un ARPG moins ennuyeux, moins fastidieux et moins ennuyeux après le patch 1.2.0.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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