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Cyberpunk 2077 corrige enfin un bug de fin de jeu exaspérant

Le RPG de science-fiction a une autre mise à jour en cours pour résoudre certains problèmes de longue date.

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V se tient devant sa voiture devant des néons.
Image: CD Projekt Red

Liberté fantôme a marqué un revirement triomphal pour Cyberpunk2077, mais plus de patchs sont toujours en route. CD Projekt Red a annoncé qu’une autre petite mise à jour allait résoudre certains problèmes de longue date, y compris un bug frustrant. pour la fin de Path of Glory qui tourmente les joueurs depuis des années.

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Pendant que le patch 2.02 n’a pas encore de date de sortie spécifique, il est actuellement « en chemin », a déclaré le CDPR dans un aperçu des changements à venir aujourd’hui. Les corrections de bugs et les améliorations incluent le suivant:

  • V ne sera plus à plat après être entré dans le Delamain AV dans Path of Glory.
  • Correction des volets bloquant l’entrée de Black Sapphire dans Run This Town.
  • Correction d’un problème où les cyberwares pouvaient être rétrogradés au niveau 1 après la mise à jour du jeu vers la version 2.01.
  • Correction des passifs de progression des compétences.
  • Rééquilibrage des minuteries dans les missions de courrier.
  • Ajout de la possibilité de marquer les véhicules comme favoris dans le menu Appeler le véhicule.
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Il s’agit pour la plupart d’ajustements mineurs, mais quelques-uns d’entre eux se démarquent. Pouvoir mettre en favoris vos courses les plus populaires pour les afficher rapidement dans le menu Appeler un véhicule sera certainement un ajout bienvenu, surtout compte tenu du refonte de la récente mise à jour 2.0 de Cyberpunk2077Les poursuites en voiture et les combats de véhicules. L’autre changement notable est la correction d’un bug pour Path of Glory.

Dans le cadre de la fin de « The Sun », Path of Glory voit V assumer un dernier travail dans Night City. entrer dans des spoilers, V doit emmener un véhicule audiovisuel à la discothèque Afterlife pour rencontrer un nouveau client à propos du braquage final. Il n’y avait qu’un seul problème . Beaucoup de joueurs ont rencontré un bug à chaque fois qu’ils entraient dans le AV dans lequel V se mettait immédiatement à plat. Le problème était tellement persistant qu’il a même amené certains d’entre eux à se demander si V mourait avant la mission finale était censé faire partie de la fin.

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Une solution de contournement a finalement été découverte : les joueurs pouvaient ouvrir le menu juste avant d’entrer dans la session pour éviter le bug. Heureusement, cela ressemble maintenant à les nouveaux joueurs n’auront pas à parcourir Reddit pour trouver des indices sur les raisons pour lesquelles leur V continue de mourir mystérieusement.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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