Des années après que la révolution de la sauvegarde croisée a commencé à se propager dans le monde du jeu, No Man’s Sky (No Man’s Sky) rejoint enfin la fête. La simulation d’exploration spatiale obtient des sauvegardes dans le cloud qui permettront aux joueurs d’emporter leurs bases, leurs navires, leurs ressources et de progresser vers la plateforme de leur souhait.
« À partir d’aujourd’hui, nous déployons la prise en charge de la sauvegarde croisée sur toutes les plateformes », a écrit Sean Murray, fondateur de Hello Games, sur le blog PlayStation. « Cela a été une entreprise de grande envergure et constitue l’une des fonctionnalités les plus demandées. » Cela signifie que les sauvegardes peuvent être transférées entre la PlayStation 5, la PS4, la Xbox Series X/S, la Xbox One, la Nintendo Switch, le PC et même le PS VR et le PS VR 2.
Vous pourrez désormais gérer jusqu’à cinq fichiers de sauvegarde stockés sur différentes plateformes dans un nouveau gestionnaire de sauvegardes croisées intégré au jeu. Vous avez peut-être commencé à jouer No Man’s Sky (No Man’s Sky) sur Xbox ou PC avec Game Pass, mais plus tard, vous avez récupéré une Switch ou une PS5. Vous pourrez désormais continuer à jouer sur la nouvelle plateforme sans (espérons-le) aucun problème. Il s’agit d’une autre mise à jour importante pour le jeu vieux de huit ans, après sa mise à jour majeure Mise à niveau visuelle et refonte planétaire au cours de l’été.
Les sauvegardes dans le cloud arrivent juste à temps pour No Man’s Sky (No Man’s Sky)‘s Mode amélioré de la PS5 Pro, qui offre la possibilité de jouer au magnifique jeu de science-fiction en résolution 4K à 60 ips ou en résolution 8K à 30 ips. Effet de masseLe SSV Normandy SR1 revient également au jeu pour la journée N7 de cette année. Les fans ont dû le mériter en 2021. Désormais, tous ceux qui ont commencé à jouer depuis pourront également devenir capitaine du navire du commandant Shepard.
Nous verrons si les nouvelles sauvegardes dans le cloud se déroulent sans problème majeur. En expliquant pourquoi il a fallu autant de temps pour No Man’s Sky (No Man’s Sky) pour obtenir la fonctionnalité tant attendue en premier lieu, Murray a souligné à quel point c’est complexe étant vu la nature du jeu. « Ajouter la sauvegarde multiplateforme pour nous, c’est un peu comme déménager : plus les gens y habitent longtemps, plus c’est compliqué de les déménager ! écrit-il. « Nous avons également des joueurs qui ont joué une fois au lancement, il y a huit ans, et qui ont soudainement chargé cette sauvegarde sur une plateforme qui n’existait même pas à l’époque ! »
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