
L’aversion catégorique de Nintendo pour le partage a atteint un niveau étrange, l’application Nintendo Today empêchant désormais les utilisateurs de faire des captures d’écran ou de filmer son contenu publicitaire.
Nintendo Today, ce n’est que de la publicité. Il n’y a rien de mal à cela : beaucoup de gens veulent obtenir de nouvelles informations sur Nintendo, et l’application est un moyen amusant, bien que fastidieux, de se tenir au courant des dernières nouveautés sur ce que Nintendo espère que vous achèterez. Mais, de toute façon, c’est un outil commercial pour promouvoir des jeux et des appareils. Aujourd’hui sur Today, sous une jolie animation de Les Larmes du Royaume, vous pouvez regarder une vidéo de 21 secondes sur la claque sur la main de Donkey Kong dans le prochain titre Switch 2 Donkey Kong Bananza.
« Cool ! » pourriez-vous penser. « James va adorer ! Je vais prendre une capture d’écran de la vidéo et la lui envoyer. » Ou, si vous ne connaissez pas James, vous pourriez penser : « Oh, je suis tellement excité pour… Donkey Kong Bananza! Je vais publier un clip vidéo de cela sur mon compte BlueSky ! Sauf que non, vous ne ferez rien de tout cela. Maintenant, tout ce que vous obtiendrez, c’est un écran noir. Voici une capture d’écran que j’ai prise aujourd’hui :

Je peux désormais, sur un téléphone Android, faire des captures d’écran des histoires textuelles, comme celle qui présente le nouvel étui de transport « tout-en-un » de la Switch 2, et je peux également capturer les captures d’écran récemment téléchargées depuis Mario Kart World. (Sauf que, avec ce dernier, les prises sont inclues en paysage, dans une application qui ne fonctionne qu’en portrait, sans moyen de les zoomer ou de les faire pivoter. Juste stellaire travail.) Ce sont seulement les vidéos qui sont bloquées.

Soyons clairs : les captures d’écran et les vidéos d’un jeu fournies par l’éditeur sont de la publicité. Elles n’ont jamais été que de la publicité. Les médias du jeu vidéo sont coupables d’avoir permis que de telles choses soient banalisées, de se battre les uns contre les autres pour obtenir l’« exclusivité » de la publication de telles publicités sur leur propre site web, puis de devenir furieux lorsqu’un autre site réimprime les publicités qu’ils voulaient être les seuls à afficher. Mais les publicités, elles, restent.
Ils existent pour promouvoir un jeu, avec l’intention de susciter l’intérêt et l’enthousiasme pour un produit, et pour objectif d’augmenter les ventes. C’est tout. C’est à cela qu’ils servent. Et voici Nintendo, qui encourage très astucieusement des millions de personnes à installer une application sur leur téléphone qui ne sert qu’à montrer ces publicités à ses utilisateurs, et qui fait ensuite tout son possible pour empêcher leur partage ? fou.
Mais cela semble tout à fait normal pour Nintendo. Le partage est un tel anathème pour cette entreprise qu’elle l’applique même à ses propres séquences de jeux et bandes-annonces — des clips que l’on pourrait imaginer créés dans le but exprès d’être vus par le plus grand nombre. Mais non ! Arrêtez ces conneries ! Les gens pourraient comprendre idées.
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