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Les développeurs de Nintendo veulent toujours créer davantage de Zelda en 2D

Zelda : Les échos de la sagesse ce n’est peut-être pas un one-off de la vieille école

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Link se tient dans le champ d’Hyrule dans un Zelda en 2D.
Image: Nintendo

Malgré le succès phénoménal des deux La Légende de Zelda : Breath of the Wild et Les Larmes du Royaume, les développeurs de Nintendo ont toujours un amour particulier pour les jeux de style 2D des séries passées. En fait, le top-down de cette année Zelda : Les échos de la sagesse les a peut-être convaincus qu’il existe encore de nouvelles idées qui méritent d’être explorées dans les futurs jeux Zelda 2D.

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Le producteur de Nintendo Eiji Aonuma a aidé à superviser Zelda : Les échos de la sagesse‘s développement en partenariat avec le studio externe Grezzo. Il a récemment déclaré le BBC qu’il peut sembler impossible de faire quelque chose de nouveau avec la 2D Zelda format, mais ils ont finalement trouvé un moyen dans le spin-off de 2024 sur le clonage d’objets de Zelda pour résoudre des énigmes.

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« Et donc ce jeu m’a fait réaliser qu’il y a encore beaucoup de possibilités pour ces visions descendantes Zelda des jeux également”, a déclaré Aonuma. Bien que rien ne soit gravé dans la pierre, il semble que l équipe espère pouvoir continuer à adopter une double approche pour développer Zelda jeux dans le futur. « Nous aurons aussi ces jeux 3D dynamiques Zeldas aussi”, a-t-il déclaré à la BBC. « Mais en plus de cela, nous espérons également pouvoir continuer avec ces 2D de haut en bas Zeldap.”

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Depuis l’époque de la Game Boy originale, les jeux d’aventure ont suivi une double trajectoire, les versions pour console repoussant les limites de l’exploration en 3D tandis que les versions portables explorent de nouvelles mécaniques en 2D. Les époques Nintendo DS et 3DS en particulier ont été remplies de projets multiples, mais à mesure que les pipelines de développement de l’entreprise ont convergé avec la Switch, qui fonctionne à la fois comme une console portable et une console de salon, on a eu l’impression que le côté 2D de cette équation s’est un peu langui.

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Avant à Échos de la sagesse, le spin-off multijoueur Héros de la Tri-Force était le seul nouveau original 2D Zelda au cours de la dernière décennie. L’éveil de Link en 2019, sur lequel Grezzo a également travaillé, était bon, mais reste juste un remake d’un existant Zelda. Échos de la sagesse, d’autre part, introduit des mécanismes entièrement nouveaux en plus de rendre le homonyme de la franchise réellement jouable pour une fois.

Nintendo récemment confirmé que le jeu s’est déjà vendu à 2,5 millions d’exemplaires au cours de son premier mois. J’espère que cela signifie que nous n’aurons pas à attendre encore 10 ans pour le prochain nouveau jeu 2D Zelda jeu.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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