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Il y a 38 ans, Nintendo a changé la culture pop pour toujours

Ou comment un plombier et ses puissantes fesses ont transformé le monde

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Image de l'article intitulé Il y a 38 ans, Nintendo a changé la culture pop pour toujours
Photo: Guillaume Payen/SOPA Images/LightRocket (Getty Images)

Au début des années 1980, les jeux vidéo étaient pour la plupart relégués aux bornes d’arcade engloutissantes de pièces, mais leur popularité croissante a provoqué une Temps Magazine histoire de couverture en janvier 1982 avec un avertissement digne de ce nom : « GRONK ! FLASH ! ZAP ! Les jeux vidéo sillonnent le monde !

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Si cela ressemble à Big Boomer Energy, c’est parce que les baby-boomers avaient entre 20 et 40 ans à l’époque et représentaient la majorité. groupe de consommateurs. Panique médiatique sur la dépendance aux jeux vidéo dépeint les salles d’arcade comme des lieux dépravés pour les bas-fonds. Pendant ce temps, une sursaturation des consoles domestiques et un défilé de jeux médiocres ont mené l’ensemble de l’industrie américaine du jeu vidéo s’est effondré en 1983.

Nintendo a quasiment à se sauvegardé les jeux avec la NES (voir sur Amazon) en 1985, et la culture pop n’a jamais la même. Initialement publié au Japon sous le nom de Famicom (« Ordinateur familial) ), la NES est une refonte spécialement adaptée aux marchés occidentaux. Au lieu d’une console de jeux vidéo, elle a été présentée comme un « système de divertissement » avec un “Control Deck” qui utilisait des “Game Paks”.

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Un pari risqué

« Tout a commencé par un appel téléphonique en 1981 », le créateur de la NES MasayukiUemura a dit à l’auteur et journaliste Matt Alt en 2019“Le président Yamauchi m’a dit de créer un système de jeu vidéo, un système qui pourrait jouer à des jeux sur des cartouches. Il a toujours aimé m’appeler après qu’il ait bu quelques verres, donc je n’y ai pas vraiment pensé. J’ai juste dit : “Bien sûr, patron," et a raccroché. Ce n’est que le lendemain matin qu’il est venu vers moi, sobre, et m’a dit : “Cette chose dont nous avons parlé à propos de… tu es là-dessus ? ça m’a frappé : il était sérieux.

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Uemura, qui avait initialement été débauché par Sharp pour développer une technologie de pistolet léger pour les jouets chez Nintendo, a ensuite passé six mois à déconstruire et à inverser la technologie. concevoir des consoles rivales comme l’Atari 2600 et Magnavox pour étudier les circuits. La Famicom 8 bits qu’il a conçue s’est avérée plus puissante que ses concurrentes , et la palette de couleurs ressemblant à un jouet a été choisie à la main par une écharpe que le président de Nintendo Yamauchi aimait (le même rouge et blanc que porte Mario). sur la couverture de Super Mario Bros.). Il est utile que en 1984, les législateurs japonais aient modifié une loi réglementant l’entrée dans des endroits comme les bars et les casinos pour inclure des arcades hors de on craignait que cela ait un impact sur la « moralité publique ». Les jeunes Japonais ont dû plutôt recourir aux consoles de salon, alors la Famicom est arrivée au moment idéal. pour que ça explose.

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Jeux Famicom exposés dans le magasin de jeux d’occasion de TokyoSuperPotato.
Jeux Famicom exposés dans le magasin de jeux d’occasion de TokyoSuperPotato.
Photo: Tomohiro Ohsumi/Bloomberg (Getty Images)
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Cependant, pour tirer profit du marché américain, il fallait adopter une approche totalement différente, qui serait très rentable.

Dans un conférence à l’Université de New York en 2015, Uemura a déclaré que la conception à chargement frontal de la NES était inspirée par les magnétoscopes, une forme en plein essor de -divertissement à maison en Amérique à l’époque. Les cartouches Game Pak mesurent 5,25 x 4,75 x 0,75 pouces, avec un poids considérable pour eux, et le design simple et carré gris n’est rien de moins qu’emblématique. Ils se glissent à l’avant du système, puis L’utilisateur doit appuyer sur la cartouche afin que ses connecteurs en laiton et en nickel touchent les broches du connecteur de l’emplacement de la cartouche. Une utilisation fréquente porte en fait dans les broches, ce qui peut conduire à une connexion défectueuse.

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Pendant des années, les joueurs ont propagé le mythe que souffler dans les GamePaks pour éliminer la poussière résoudrait ce problème, qui au lieu de cela l’exacerbait en raison de l’humidité dans leur souffle. Tout de même, glisser les paks dedans, les appuyer vers le bas, les appuyer à nouveau, les retirer , souffler dedans et répéter le processus cela ressemblait à un jeu en soi.

L’accessoire le plus mémorable et le plus réussi de la console était le NES Zapper, un pistolet léger qui a été lancé à côté de la console en Amérique.L’Amérique adore les armes“, a déclaré Uemura en parlant de la façon dont Nintendo a commercialisé la NES dans l’Ouest. La plupart d’entre nous avaient le Super Mario Bros. / Chasse au canard double-cartouche et ravis de canards explosifs pendant que ce chien joyeux récupérait leurs corps. Pour votre joueur typique du millénaire, le système de divertissement Nintendo a servi en tant que porte d’entrée principale vers un passe-temps de toute une vie qui ne s’arrête jamais. J’ai de bons souvenirs en jouant La Légende de Zelda avec ma grand-mère. Elle aurait adoré Les larmes du royaume.

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L’origine des classiques

Jetez un coup d’œil aux plus grandes sorties de Nintendo au cours des deux dernières années et vous pourrez retracer bon nombre d’entre elles jusqu’à la NES : Super Mario, Zelda, Metroid et Emblème du Fire.

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En 1990, Nintendo avait saisi plus de 90 pour cent du marché américain du jeu vidéo, grâce en grande partie à une approche rigide accord de licence avec un tiers Cela constitue toujours un précédent majeur dans l’industrie. Les développeurs de jeux qui souhaitaient publier des jeux pour la NES devaient accepter une exclusivité. accord de licence qui les empêchait de porter des jeux sur d’autres consoles. Nintendo a également directement approuvé chaque jeu pour garantir un certain niveau de qualité.

Konami, Capcom, Taito, et Namco ont tous participé à cela et restent des développeurs de premier plan, même aujourd’hui. Fan de Castlevania ? Merci à Nintendo et à la NES pour cela. Même Square et Enix ont connu un grand succès en mettant Fantaisie finale et Quête du dragon sur la NES. Aujourd’hui, 20 ans après la fusion des sociétés dans Square Enix, les deux franchises sont toujours aussi solides.

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Un coffret de luxe NES avec boite d’origine et ROB le Robot.
Photo: Reddit

Malgré tout son succès et ses ventes rapides en quelques années, la NES ne se classe même pas dans le top 10 des jeux vidéo les plus vendus. consoles de tous les temps à environ 62 millions d’unités à ce jour — même la PlayStation Portable, largement répandue, s’est vendue davantage au fil du temps, mais la console de salon révolutionnaire de Nintendo reste sans doute l’une des plus des éléments technologiques importants jamais créés.

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«Lorsque les jeux sur console ont été popularisés et présentés à tout le monde, nous avions l’impression que nous explorions tous ensemble une nouvelle frontière de rêves.» MasayukiUemura dit Jeux d’occasion magazine en 2000. « Même si certaines personnes peuvent parfois avoir gaspillé leur argent dans un mauvais jeu ici ou là, tant les créateurs que les joueurs À l’époque, nous étions obsédés par les jeux. Je crois qu’il y a encore des merveilles à trouver dans cette ancienne génération de jeux.

Il avait raison. NES Édition Classique — un émulateur dédié comportant 30 classiques NES — déployé de fin 2016 à 2017 avec un grand des 2,3 millions d’unités vendu immédiatement. La relance de 2018 a vu une demande similaire.

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L’héritage durable de la NES, cependant reste avec la Nintendo Switch qui a vendu plus de 129 millions d’unités à ce jour. Avec brevets pour ce qui pourrait être le successeur de la Nintendo Switch, c’est maintenant un moment aussi propice que n’importe quel autre pour se souvenir et apprécier ce que la Nintendo Un système de divertissement conçu pour les jeux il y a 38 ans.

Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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