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Neverwinter Nights 2, l’un des meilleurs RPG de tous les temps, est en cours de remasterisation

Aspyr donne enfin une nouvelle couche de peinture à l’un des chefs-d’œuvre d’Obsidian

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Un squelette se tient, vêtu d’une robe, devant une boule de magie géante.
Capture d'écran: Aspyr Media

S’il y a une chose dont nous sommes tous coupables, y compris vous, c’est d’avoir oublié de mentionner Neverwinter Nights 2 dans le même souffle que Baldur’s Gate II, Chevaliers de l’Ancienne République, et Piliers de l’éternité. Le RPG Obsidian est l’un de mes jeux préférés jamais, et pourtant, j’oublierai toujours de le mentionner lorsque je comptabiliserai les meilleurs RPG. C’est comme il y avait une malédiction sur son nom, condamné à ne pas être mentionné. Mais peut-être que cette malédiction va enfin être levée, avec la fantastique nouvelle qu’il va recevoir une édition améliorée d’Aspyr.

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Original de BioWare Nuits de Neverwinter a été lancé avec sa propre campagne solo solide de 60 heures, mais le but principal du jeu était de fournir aux joueurs les outils nécessaires pour créer leurs propres campagnes D&D en ligne. C’est là que réside son héritage, sans aucun doute, et Beamdog, filiale d’Aspyr, a remasterisé ce jeu en 2018. Mais la suite d’Obsidian, sortie quatre ans plus tard, en 2006, a inversé la tendance. Oui, c’était aussi un jeu conçu pour rendre la création de campagnes aussi accessible que possible, mais c’était avant tout son scénario solo, et Ouah. Mettant en vedette certains des meilleurs personnages compagnons de tous les jeux similaires à BioWare qui ont marqué les années de gloire du genre RPG, c’était l’histoire d’un orphelin, élevé par un maître elfe ranger, qui se lance dans la conquête du Roi des Ombres.

BioWare a aidé au développement, comme il l’avait fait pour l’autre suite empruntée à Obsidian, Chevaliers de l’Ancienne République II, tandis que le jeu avait d’anciens employés de Black Isle responsables de l’extraordinaire Planescape: Tourment à des postes importants. C’était un jeu créé par un supergroupe de développement, et il a brillé pour cela.

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Bien sûr, comme beaucoup de jeux vieux de 20 ans, il semble terriblement maladroit maintenant, c’est donc une excellente nouvelle d’apprendre qu’Aspyr lui propose un remaster. Voici la bande-annonce, mais ne vous emballez pas trop dès les premiers instants : il s’agit simplement d’une nouvelle cinématique rendue :

Gématsu

Plus important encore, ce jeu sera livré avec tous les packs d’extension, et comme nous parlons d’un jeu de 2006, cela ne signifie pas qu’il y aura un tas de nouvelles tenues et un skin d’arme bonus.Masque du traître, une extension DLC sortie en 2007, est une toute nouvelle histoire en trois actes mettant en scène les mêmes personnages, mais avec de nouveaux sorts et capacités, et c’était merveilleux. Puis, 2008 a vu Tempête de Zehir, qui n’était pas aussi solide, mais était un dernier hourra pour le jeu de règles 3.5 de D&D. Enfin, il y avait 2009 Les mystères de Westgate, qui n’a pas été créé par Obsidian, n’est pas lié aux histoires précédentes et n’a pas vraiment eu de succès. Mais par souci de préservation, c’est formidable que les trois extensions reçoivent la même refonte.

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Il n’y a plus longtemps à attendre : le jeu sort le 15 juillet sur Xbox, PS5 et PC, mais il n’y a encore aucun signe d’une édition mobile. Je mentionne cela simplement parce que la version Android de KotOR d’Aspyr est assez bon.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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