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Netflix aurait fermé son équipe de développement AAA

Selon les rapports, le studio composé d’anciens pontes de Bungie, Blizzard et Sony n’existe plus

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Netflix Games art, montrant une gamme de jeux en diamants.
Image: Netflix

Dès l’annonce que Netflix avait embauché une équipe d’anciens développeurs de Blizzard, Bungie et Sony pour créer un jeu AAA, il était prévisible que rien ou presque n’en sortirait. Les sociétés non spécialisées dans les jeux vidéo qui décident d’essayer de s’emparer d’une part du gâteau géant en dépensant de l’argent pour recruter de grands noms finissent presque toujours de cette façon. Selon Stephen Totilo, fin de cette paroisse, la soi-disant Team Blue de Netflix a fermé moins de deux ans après sa création.Les tentatives de Netflix pour percer dans le secteur des jeux vidéo ont été plus fructueuses que d’autres, bien que principalement grâce à l’achat de studios créant déjà un jeu, puis à sa sortie sous sa propre marque. Par exemple, l’achat de Night School Studio et sa sortie

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Oxenfree II. Mais étant vu l’accent (raisonnable) du streamer sur les jeux mobiles, c’était une décision contraire d’avoir embauché de sérieux gros ses capitaines du secteur pour un projet plus important.En avril 2023,

il a été annoncé que Joseph Staten—directeur créatif sur le Halo franchise, entre beaucoup d’autres, a été de rejoindre Netflix Games pour diriger « un tout nouveau jeu multiplateforme AAA et une IP originale. » Il a rejoint d’autres grands noms de la division dirigée par l’ancien cadre d’EA Mike Verdu, comme le producteur de Blizzard Chacko Sonny et le directeur artistique de Sony Santa Monica sur Dieu de la guerreRafael Grassetti. Cette équipe de rêve était censée créer quelque chose de complètement nouveau, et il semble désormais probable que nous ne verrons rien de leur travail.Lire la suite :

 Netflix va créer 80 nouveaux jeux, qui s’ajouteront aux 100 jeux que vous aviez oubliésCe n’est rien d’inhabituel dans l’industrie du jeu. Il est très courant qu’un éditeur embauche un ou deux grands noms après leurs succès significatifs, pour ensuite les voir partir quelques années plus tard sans aucun nouveau jeu à son actif. Les projets internes échouent souvent à atteindre la version alpha, un processus qui peut prendre des mois ou des années, et même si aucune sortie n’en découle, l’ensemble du processus

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peut cela est une expérience positive. (En généralement, on peut le dire lorsque la personne impliquée part pour créer son propre studio, employant un nombre étrangement élevé d’anciens collègues.) Cependant, lorsqu’il s’agit d’une entreprise qui n’a pas de réelle expérience en matière de développement de jeux, il semble plus probable que non qu’elle échoue. Demandez à n’importe qui de Typhoon Studios, acheté par Google juste avant la sortie de

Voyage vers la planète sauvage pendant le moteur de recherche incursion malheureuse dans l’épopée albatros Stadia. Non, sérieusement, demandez-leur, parce qu’ils n’hésitent pas à parler de la mauvaise histoire. Cette équipe est maintenant à nouveau indépendante, sous le nouveau nom Raccoon Logic, et crée un jeu satirique basé sur toute cette épreuve, La revanche de la planète sauvage. Le studio AAA de Netflix, plutôt connu sous le nom de Team Blue, semble avoir suivi la tendance. Totilo’s

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Fichier de jeu rapporte qu’après avoir parlé à un représentant de l’entreprise, Team Blue a été fermé et les trois grands noms ne travaillent plus avec Netflix.Au moment de la rédaction de cet article, Staten, Sonny et Grassetti indiquent toujours Netflix comme leur lieu de travail sur LinkedIn, avec une situation désormais plutôt triste

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article le plus récent de Staten qui parle de son enthousiasme à propos des « ambitions narratives » de l’équipe. Il semble qu’ils recrutaient encore activement il y a un mois.Nous souhaitons tout le meilleur aux personnes concernées.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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