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Le cofondateur de Riot défend le spin-off de League of Legends de Netflix, Arcane, qui serait une « miss financière » à 250 millions de dollars

Marc Merrill a déclaré que le fait que les fans aient adoré la série était suffisant pour en faire un succès

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Un personnage d’anime aux cheveux bleus examine un ticket.
Image: Riot Games / Netflix

Spin-off d’anime steampunk Ésotérique vient de terminer sa deuxième et dernière saison sur Netflix. Alors que Ligue des Légendes La production de l’émission a coûté 250 millions de dollars et n’a pas permis de récupérer cet argent, affirme aujourd’hui Marc Merrill, le cofondateur de Riot Games. La société considère toujours l’émission comme un succès en raison de l’enthousiasme des fans.

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« Nous ne nous concentrons pas sur l’extraction de bénéfices à court terme, mais sur la fourniture d’une valeur exceptionnelle à notre public sur le long terme, encore et encore », a déclaré le directeur général. écrit dans les commentaires Reddit ci-dessous un lien vers une histoire de Bloomberg à propos de comment le Ligue des Légendes le spin-off n’a pas réussi à s’autofinancer. « Pour être clair, Ésotérique « C’était écrasé pour les joueurs et c’était donc écrasé pour nous. »

Bloomberg signalé plus tôt cette semaine que l’un des buts de Riot avec Arcane était que la série animée à succès de Netflix ramènerait les gens vers le jeu gratuit, où ils dépenseraient ensuite de l’argent Ésotérique-des skins thématiques et d’autres objets numériques. Cependant, cette stratégie n’a pas porté ses fruits, ce qui a alimenté les inquiétudes du propriétaire Tencent quant au fait que Riot s’écarte de sa mission principale, qui est d’être une société de jeux.

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Riot a annoncé une série de licenciements tout au long de l’année 2024, avec quelque impact son Ligue des Légendes Équipe PC. Ces derniers sont venus à la suite d’une expansion dans des propriétés transmédia telles que Arcane ainsi que des investissements dans plusieurs nouveaux jeux qui n’ont jamais vraiment décollé ou qui ont été annulés avant leur sortie, comme un combattant de plateforme dans la veine de Smash Bros.. « Nous nous recentrons sur un nombre réduit de projets à fort impact pour nous diriger vers un avenir plus durable », a déclaré le PDG Dylan Jadeja a répondu au début de l’année 2024.

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Le mois dernier, Merrill rumeurs rejetées cela Ésotérique devait à l’origine durer plus de deux saisons, mais sa diffusion a été écourtée en raison de dépenses excessives. Plus récemment, il a tenté d’expliquer comment la série a pu être à la fois un succès et être abandonnée par la société. « Les gens qui regardent le monde à travers une lentille à court terme, transactionnelle et cynique, ont vraiment du mal à comprendre Riot”, a-t-il écrit sur Reddit.

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Il a poursuivi : « Cela a été vrai pour diverses personnes qui ont essayé de prétendre que les jeux gratuits de haute qualité ne fonctionneraient pas, que l’e-sport ne fonctionnerait jamais, que notre musique était folle, et qui disent maintenant que Ésotérique ce n’était pas génial et ça n’en valait pas la peine. Ces personnes pensent que nous fabriquons des choses comme Ésotérique pour vendre des skins, alors qu’en réalité nous vendons des skins pour faire des choses comme Ésotérique. Riot est une entreprise axée sur une mission où les Rioters s’efforcent constamment d’améliorer le fait d’être un joueur. C’est pour quoi nous avons réussi à maintes reprises dans plusieurs jeux et maintenant dans plusieurs entreprises / supports - jeux, sports, musique et animation.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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