
La conception de la manette de jeu vidéo telle que nous avons connue est en grande partie restée la même depuis les 20 dernières années : un d-pad , deux sticks analogiques, quatre boutons de face et quatre boutons d’épaule. Il persiste du premier DualShock de PlayStation, tout du chemin à le DualSense de la PS5 moderne, ainsi que divers contrôleurs Xbox et Nintendo.
Ces dernières années ont vu une montée en puissance des manettes « Elite » et « Pro » qui s’engagent à offrir des performances supplémentaires, le plus souvent dans les jeux compétitifs où Garder votre pouce sur les sticks analogiques aussi souvent que possible vous donne un avantage sur vos adversaires. Le contrôleur Nacon Revolution 5 Pro pour PS5, PS4 et PC est un challenger relativement nouveau sur ce marché, et il promet quatre boutons positionnés à l’arrière et, peut-être la plupart. de manière séduisante, des baguettes qui ne dériveront jamais.
En tant que manette de jeu hybride PlayStation et PC, la Revolution 5 Pro est flanquée d’offres de Sony et de Microsoft. il est directement en concurrence avec le contrôleur de niveau professionnel de Sony, le Bord DualSense (qui est au même prix). Du côté du PC, le contrôleur Xbox Elite le sous-cote d’environ 30 $. des opposants premiers de Revolution 5 proposent des sticks analogiques sans dérive , cependant (même que vous pouvez acheter des sticks analogiques sans dérive tiers pour le DualSense Edge qui s’insère directement).
Mais même si sa technologie sans dérive constitue un argument solide en faveur de son inclusion dans votre arsenal de jeux, d’après mon expérience, le Nacon Revolution 5 Pro est un peu trop inconfortable à utiliser.
Merveilleux sur le papier mais douloureux dans les mains
La Revolution 5 Pro bénéficie d’une tonne de spécifications impressionnantes : quatre boutons arrière placés de manière permanente attribuables sur l’appareil avec une combinaison de boutons rapides et quatre profils différents ; deux d-pads échangeables (un traditionnel en forme de T et une variante « d’antenne parabolique » commune sur les contrôleurs Xbox) ; trois paires des poids que vous pouvez insérer dans le contrôleur pour modifier son poids ; des anneaux de joystick remplaçables de deux épaisseurs différentes et six têtes de joystick remplaçables ; prise en sans fil pour PC et PlayStation (vous devez sacrifier un port USB si vous souhaitez l’utiliser sans fil sur PlayStation), et deux degrés de plage de projection de la gâchette réglable pour une profondeur minimale et totale, ainsi qu’une prise en charge complète du gyroscope pour PlayStation.

Quelles sont les causes de la dérive ?
Un gremlin moderne de la technologie de jeu, la dérive du contrôleur est le résultat de l’usure ou de l’accumulation de débris à l’intérieur de votre analogique moyen. des bâtons technologie du potentiomètre. Presque tous les contrôleurs qui utilisent des potentiomètres y succomberont tôt ou tard. Comme les contrôleursSega Saturne et Dreamcast avant, les fonctionnalités de Revolution 5 Pro “effet hall“ des bâtons analogiques, qui utilisent des aimants pour une communication de signaux sans contact. Le résultat ? Il n’y a aucune pièce physique à l’intérieur frotte contre chacun autre, ainsi ces baguettes ne succomberont pas à la même usure que les potentiomètres.
La Revolution 5 présente une disposition de pouce asymétrique qui pourrait vous irriter dans le mauvais sens si vous êtes un puriste de PlayStation. Je préfère les dispositions symétriques, mais j’étais ravi d’essayer cela. Malheureusement, malgré sa merveilleuse liste de fonctionnalités, ce contrôleur et moi ne nous sommes tout simplement jamais entendus.
Les problèmes ergonomiques de la Revolution 5 résident à deux endroits : les boutons d’épaule et la courbe sous L2/R2, là où votre majeur ou votre annulaire se trouvera. repos. Sur ce deuxième point, le contrôleur semble vouloir soit s’asseoir en avant dans mes mains, soit s’incliner vers l’arrière, donc je souvent je pense que c’est ce qui m’a donné une diminution perçue des performances de jeu dans des jeux de tir comme Halo Infini sur PC : j’étais trop distrait en essayant de faire en sorte que le contrôleur tienne bien dans mes mains. Ce qui est le plus préoccupant, c’est que de longues sessions engourdissaient ou engourdissaient. me cramponner les mains d’une manière que d’autres contrôleurs plus ergonomiques ne font tout simplement pas.

Pour mémoire, je suis un amoureux passionné de la manette Xbox traditionnelle « Duke » et je joue souvent sur des cordes à 8 cordes à manche large et à échelle de baryton. des guitares quand je ne joue pas. La taille des mains et les gros objets ne sont donc pas un problème pour moi.
Et la forme et le positionnement du bouton d’épaule donnent à la Revolution 5 l’impression qu’elle n’est pas sûre si elle veut être une PlayStation ou Manette Xbox. Lorsque la Xbox 360 est arrivée en 2005, elle a repositionné les boutons « noir et blancs de la Xbox OG sur les l’a fait comme “pare-chocs”, le différenciant du contrôleur PlayStation d’une manière qui vous encourage à utiliser les côtés de votre index. doigts pour les actionner. Cela a l’avantage de vous permettre de maintenir votre index ou les doigts de « gâchette »sur les…eh bien, les gâchettes. Cela c’est un superbe design pour les tireurs.

Les manettes Xbox, en particulier les plus modernes, ont une encoche légèrement concave dans les pare-chocs qui accueille la forme supérieure de la pointe de votre index. doigt, ou le “phalange distale. » Les manettes PlayStation, cependant, exigent de manière plus conventionnelle une poignée fourchue à deux doigts de la part des joueurs, bien que les manettes modernes DualShock 4 et DualSense aient juste assez d’une forme incurvée sur le L1/R1 pour que vous puissiez vous en sortir avec une poignée similaire à celle que vous utiliseriez sur une Xbox.
Cependant, la Revolution 5 ne présente pas la courbe concave des pare-chocs de la Xbox ni la pente douce vers l’intérieur du DualSense. Le L1 Les boutons /R1 se terminent par un angle rigide de 90 degrés qui ne convient tout simplement pas à une poignée Xbox standard. une manette Xbox dans la zone de l’épaule, cela ne semble pas non plus confortable de faire la prise en fourche à deux doigts de la PlayStation.
Cette différence signifiait que pendant le je je je continuais à changer ma prise. Cela, je présume, était une autre raison de ma performance dans Halo La situation a empiré : j’étais trop distrait en essayant de trouver un moyen de tenir ce contrôleur par ailleurs assez riche en fonctionnalités de manière confortable et fiable.
En fin de compte, cependant, les manettes à effet Hall embarquées ne doivent pas être sous-estimées. De nos jours, il semble que la dérive du contrôleur devienne Pire à chaque nouvelle génération, il faut donc dépenser une somme d’argent pour un contrôleur qui durera plus longtemps qu’un achat de deux ou trois l’un d’eux est vraiment tentant
Une solution aux consoles vieillissantes ?
Le fait que la Revolution 5 utilise la technologie à effet Hall sans dérive me fait considérer son utilité comme un moyen de prolonger la durée de vie d’une PS4, qui, au fil du temps, verra ses DualShock 4 plus difficiles à sécuriser. La même chose peut être dite pour la PS5 à mesure qu’elle vieillit. Oui , il existe d’autres façons que les contrôleurs peuvent développer des problèmes et échouer (ma délicieusement chartreuse manette sans fil Xbox a dernièrement vu le d-pad au hasard se presser), mais la dérive reste l’un des problèmes les plus insidieux et les plus difficiles à résoudre.
Malgré les problèmes de confort (ou du manque de confort), je pense que le Revolution 5 Pro a de la valeur à long terme , achat, mais à 200 $, c’est encore un peu cher. Bien sûr, vous pouvez remplacer les thumbsticks sur le DualSense Edge au prix identique, prolongant ainsi sa la vie, mais cela ajoute à son coût.
Le Revolution 5 Pro impressionne sur le papier et possède une sensation haut de gamme, malheureusement déformée par certains choix de conception inconfortables. raison d’envisager d’en prendre un pour sa personnalisation supplémentaire, ses quatre boutons arrière et ses superbes manettes, mais vous voudrez peut-être en tenir un avant acheter pour voir si cela vous convient littéralement.
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