Bienvenue au premier d une longue lignée de MultiVersus guides des personnages. Alors que la première vague de correctifs post-lancement a commencé, je vais maintenant m’y plonger, en commençant avec trois nouveaux personnages afin de vous proposer quelques conseils et stratégies générales pour vous aider à prendre une longueur d’avance. Tout d’abord, c’est Jason.
Il est logique de commencer avec Jason Voorhees, et pas seulement parce qu’il est devenu rapidement un de mes favoris. Il entre dans le Passe de combat pour MultiVersus‘Première saison, ce qui signifie que le retour des joueurs de la bêta ouverte le démarrera, et si vous dépensez de l’argent, il est un plus raisonnable retour sur investissement par rapport à Joker. Alors prenez votre machette, votre hache et vos sacs de couchage jaune vif, les amis ; c’est une période effrayante.
Comment débloquer Jason dans MultiVersus
Pour l’instant, Jason est un déverrouillage instantané si vous achetez le Battle Pass de la saison 1. Si vous avez joué à la bêta ouverte et que vous venez à l’époque où la saison est active, vous n’avez même pas besoin de payer. Sinon, vous devrez attendre la fin de la saison avant de vous pouvez acquérir Jason en achat séparé avec Gleamium ou Fighter Currency. Il est probablement sûr de supposer qu’il aura le même prix en tant que Joker, mais ce n’est qu’une supposition pour l’instant.
Liste des mouvements de Jason
Passif
- Sans relâche: Jason n’est pas affecté par le recul lorsqu’il a activé sa « Santé Grise ».
Attaques
- Tiret : Train de marchandises : Attaque de course à l’épaule - mise à jour pour bloquer les projectiles !
- Neutre (Masse :) Coup de hache : Une barre oblique facturable qui fait également avancer Jason pendant la charge.
- Neutre (Air) : Cuiller et trancher : Une cuillère et une tranche !
- Côté (Sol : Craignez le 13 : Le combo de base à trois coups de Jason dont vous entendrez beaucoup parler plus tard. Se termine par une prise.
- Côté (Air): Réduisez-les : Une simple barre oblique horizontale qui frappe très fort.
- En haut (au sol) : Temps de crise : Jason plie un lit en deux si fort que ça va probablement te tuer.
- Haut (Air): D’en bas : Un mouvement de deux coups vers le haut qui a une courte portée horizontale.
- Vers le bas (au sol) : Piétinement des zombies : Un coup de pied chargé qui frappe devant Jason, mais envoie les adversaires vers le haut au contact.
- Vers le bas (Air): 6 pieds sous : Un coup de poing vers le bas qui augmente et qui a une hitbox trompeusement large.
Offres spéciales
- Neutre (Masse): Une rage imparable : Infligez-vous en échange de santé gris, qui va également aux alliés en 2v2. La prochaine attaque inflige plus de dégâts et de recul, et Jason se déplace plus vite jusqu’à l’attaque suivante. Ce buff dure aussi longtemps que la santé grise est active.
- Neutre (Air) : Le Slasher : Un mouvement de saisie aérienne qui frappe directement devant Jason et qui inflige quelques coups en cas de dégâts. Difficile d’atterrir !
- Côté (sol) : Étape de brume : Un mouvement de téléportation vers l’avant avec une longue remontée. Inflige des dégâts si un adversaire est pris dans l’animation.
- Côté (Air): Étape de brouillard d’air : Le même que ci-dessus mais dans les airs. Peut être légèrement orienté vers le haut ou le bas.
- En haut (au sol) : Pas d’évasion : Un élan rapide vers le haut qui agit comme une prise au contact.
- Haut (Air): Grève ressuscitée : Un uppercut en vol qui démarre lentement mais qui cause d’énormes dégâts et recule.
- Vers le bas (au sol) : Fais de beaux rêves : Saisissez un mouvement qui emprisonne votre (vos) adversaire(s) dans un sac de couchage, à la manière de Jason X ! Vous pouvez claquer le sac avec une attaque ou un swing. et lancez-le avec Spécial, transformant les adversaires piégés en projectile.
- Vers le bas (Air): En panne : Un coup de pied lent et charnu qui permet d’obtenir un swing supplémentaire vers l’avant s’il est utilisé suffisamment près du sol pour que Jason puisse atterrir.
Conseils et stratégies de Jason
M. Voorhees est un personnage de Tank, ce qui signifie qu’il est grand et lent. Il a également un coup de poing majeur, offrant des tonnes de dégâts par personne. coup par rapport au géant de fer ou même à Superman. Cela lui a valu la désignation de « tueur de noob », car il a gagné des points pour les moins expérimentés. les joueurs demandent beaucoup moins d’efforts qu’avec la plupart des autres combattants. Mais l’histoire change une fois que l’on monte plus haut dans la chaîne alimentaire, car l’utilisation de Jason de vient une affaire beaucoup plus précise.
Jason n’a pas automatiquement de propriétés d’armure, vous ne pouvez donc pas simplement lancer de gros mouvements charnus sans craindre des conséquences. Au lieu de cela, il est mieux d’attendre des occasions de punition, ou de lancer des mouvements rapides comme son Forward Jab ou GroundUp Special (No Escape) pour aller sur l’espace d’écran d’attaque et de contrôle. Jason’s Air Neutral Scoop and Slice) ou l’attaque Air Down (6 pieds sous ou aller à Hell) sont également des mouvements d’approche solides qui peuvent créer des opportunités de combo.
Le jabbing est l’idéal, surtout parce qu’une fois que vous avez confirmé le coup, vous pouvez faire toutes sortes de choses à partir de là. Le combo de base de Répéter le jab vous donne un lancer qui annule l’armure, mais vous pouvez l’annuler dans de nombreux autres mouvements pour créer différents scénarios causant d’énormes dégâts. . Vous pouvez faire preuve de créativité, mais le plus simple est d’utiliser Up Attack (Crunch Time) après le deuxième jab, ce qui vous permet Créez un itinéraire vers le spécial absurdement puissant de Jason.
Si vous souhaitez vraiment cuisiner au gaz, alors que Jason n’a pas d’armure dans son ensemble de mouvements normal, vous pouvez utiliser sa masse neutre. Spécial (Unstoppable Rage) pour activer son passif. Vous subissez des dégâts auto-infligés , mais vous obtenez une augmentation temporaire des dégâts pour votre prochain coup en même temps que la vitesse de déplacement et la « santé grise ». Tant que la santé grise est active, vous ne subissez pas de recul, ce qui vous donne une chance. pour vraiment pourchasser quelqu’un et causer d’énormes dégâts en votre faveur. C’est un jeu risqué, mais la récompense peut être énorme.
Quels avantages Jason devrait-il utiliser ?
L’avantage signature que vous souhaitez utiliser est Monstrous Sidestep, si vous en utilisez un. Cela fait de Jason’s Side Special (Mist Step) un chez-soi dans sur le personnage le plus proche, et même en se téléportant derrière lui s’il est suffisamment proche. Cela aide à se rapprocher efficacement, ce que Jason ne peut pas faire. eh bien, sinon. Bien arrondi, c’est bien si vous voulez faire un peu plus de dégâts et ne trouvez pas le côté spécial comme utile.
Au-delà de cela, Protective Momentum est idéal pour vous aider contre les projectiles, une autre des plus grandes faiblesses de Jason. Last Stand Stand est un choix évident pour le style Tank. jouer, tandis que Pugilist est une évidence pour un pur personnage de mêlée.
D’accord, bien sûr, mais est-ce que Jason va bien ?
Terminons cela avec quelques travaux d’opinion. Jason est super amusant à jouer, surtout si vous aimez les films d’horreur classiques. seulement le design est génial et adapté au MultiVersus style, mais tous les petits clins d’œil à vendredi 13 et les blagues dans l’ensemble de mouvements de Jason sont pertinentes. Faire balancer les armes du crime classiques, avec autant de poids qui alimente les animations, est une sensation formidable. Le sac de couchage est également une touche hilarante, et son utilisation peut vraiment changer la cadence d’un match.
Il est certainement difficile à bien utiliser, cependant. MultiVersus est un jeu rapide avec beaucoup de projectiles, et se lancer dans la mêlée de front alors que Jason est un moyen facile de perdre. Soyez faites particulièrement attention au choix de vos tirs en 2v2, car Jason constitue un excellent punching-ball entre deux joueurs si votre partenaire ne l’est pas là pour vous renflouer.
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