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Mortal Kombat 1 a ramené les Finales Animality, et elles sont géniales

Des entrées aux exigences d’espacement réelles, voici ce que vous devez savoir sur chaque Animality

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La tête d’un homme a été arrachée par une guêpe géante.
Capture d'écran: NetherRealm Studios / Kotaku

Bien que certains fans se sont inquiétés à propos de la dernière entrée de la série remplie de fatalités, Mortal Kombat 1‘s Le règne de Khaos l’ajout a introduit beaucoup de nouveaux contenus, via une mise à jour gratuite et une extension payante (bien avec un mode histoire très décrié). Une inclusion notable est le retour des coups finaux Animality —des coups finaux spéciaux qui voient votre combattant se transformer en animal, avant de tuer violemment votre adversaire.

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Lire la suite : Certains Mortal Kombat Les fans s’inquiètent du fait que le dernier jeu soit déjà mort, mais cela pourrait être plus compliqué
Ils ont tous les ingrédients d’un excellent finisseur, en étant incroyablement créatifs et d’une brutalité dégoûtante. Cependant, tout comme pour les fatalités, il peut être pénible de se souvenir de leurs annotations lorsque vous jouez en ligne contre vos amis. Nous vous proposons une analyse détaillée de chaque Animality et de leurs entrées correctes, à garder à portée de main.Comment réaliser une animalitéLes animalités n’ont pas été vues depuis le Mortal Kombat 3 jeux, quand ils étaient beaucoup plus difficiles à exécuter. Ici, ils fonctionnent de la même manière que les accidents mortels—vous effectuez une série rapide d’entrées à la fin du match avec l’écran « Terminez-les ».

Si vous avez besoin de vous entraîner, je peux vous confirmer qu’ils fonctionnent en mode Fatality Training. Entrez dans le menu pause et vous pourrez également voir exactement comment les exécuter.

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Mortal Kombat 1 : Khaos Règne

Liste d’entrées d’animalitéUn alligator rugissant sur un corps coupé en deux à cause de l’animalité de Noob Saibot.Vous pouvez trouver les notations pour chaque caractère Mortal Kombat 1 Animalité ci-dessous, basée sur les boutons du contrôleur Xbox. De plus, j’ai également répertorié les animaux en lesquels les combattants se transforment et des descriptions plus précises pour un espacement correct. Bien que chacun soit répertorié comme ayant une exigence d’espacement médian, ils sont tous beaucoup plus indulgents.

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Il convient de noter que cette liste couvre actuellement les personnages jusqu’à la première moitié du Kombat Pack 2. Les trois derniers du pack sont tous des combattants invités qui, selon nous, seront publiés individuellement au fil du temps. Il est logique qu’ils soient déployés avec Animalities, étant donné que les combattants invités du Kombat Pack 1 ont été mis à jour avec ces nouveaux finishers ainsi que cette énorme mise à jour.

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Prêt ? Voilà :Ashrah-NetherRazzle

Entrée : Retour, Avant, Bas, A
Capture d'écran: NetherRealm Studios / Kotaku
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Portée : Moyenne-Lointaine. La majorité de ces finishers entrent dans cette catégorie. Si vous souhaitez une explication plus précise, vous pouvez la déclencher n’importe où sur l’écran, à condition que vous soyez à environ un tiret arrière de votre adversaire.Ashrah se transforme en licorne ailée pour poignarder son adversaire et lui cracher du feu arc-en-ciel. C’est sans doute l’une des meilleures animalités de cette liste.

Baraka - Décès tranquille

Entrée : Retour, Bas, Bas, Y

Portée : Moyenne-lointaine

  • Si vous vous êtes déjà demandé à quel point un porc-épic géant doté de piquants tout aussi géants serait effrayant, voici votre réponse.
  • Cyrax-Buzz KillEntrée : Avant, Arrière, Avant, Arrière

Portée : N’importe où.

Les trois premiers combattants du Kombat Pack 2 peuvent déclencher leurs animalités n’importe où sur l’écran. Il faudra attendre de voir si les autres combattants bénéficient également de ce léger privilège.

  • En tant que cyborg à thème jaune qui peut utiliser une scie bourdonnante, il est logique qu’elle se transforme en Yellowjacket bourdonnant. C’est l’un des plus faciles à réaliser car il peut être exécuté de n’importe où.
  • Ermac - Nous sommes des sauterelles

Entrée : Bas, Retour, Bas, Retour

Portée : Moyenne-lointaine

  • Rien n’est plus approprié pour représenter un vaisseau d’âmes multiples qu’une horde de sauterelles affamées.
  • Général Shao - Les nécessités de l’oursEntrée : Retour, Bas, Bas, B

Portée : Moyenne-lointaine

Quelqu’un devait trouver un ours, et c’était le général Shao. Déclenchez ceci pour voir un ours très bien modélisé assassiner quelqu’un de manière horrible.

  • Geras - Hippo-Critique
  • Entrée : Retour, Avant, Bas, Avant

Portée : Moyenne-lointaine

Animal : Hippopotame

  • L’un des animaux les plus dangereux au monde mérite certainement d’être présenté. Geras se transformant en hippopotame affamé était l’un des
  • première Animalités

à révéler.

Lire la suite :

  •  
  • Mortal Kombat
  • Ramène des animaux sanglants 29 ans plus tard : en voici 6 d’entre eux

Havik – Pas de quoi rireEntrée : Retour, Bas, Bas, APortée : Moyenne-lointaine

Animal : HyèneQu’il s’agisse d’une version anarchiste ou d’un amoureux du chaos, il est indéniable que Havik s’intègre bien dans le rôle d’une hyène.Homelander - Laissez l’aile de la libertéEntrée : Retour, Avant, Bas, B

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Portée : Moyenne-lointaine

  • Animal : Griffon
  • Les super-héros méritent un peu plus, c’est pourquoi Homelander se transforme en Griffin américanisé. Mais ne vous inquiétez pas, il a toujours ses yeux laser.
  • Johnny Cage - Open The Beaches

Entrée : Retour, Avant, Retour, Avant

Portée : Moyenne-lointaine

  • Animal : requin
  • Johnny Cage est un passionné de références cinématographiques, et son animalité lui permet d’incarner
  • Mâchoires

en tant que requin. Ce n’est pas le finisseur le plus brutal, mais la configuration et la référence sont de premier ordre.

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Kenshi - Wolf It Down

  • Entrée : Bas, Bas, Bas, X
  • Portée : Moyenne-lointaine
  • Animal : Loup

Kenshi et son ancêtre Sento se transforment en loups avant de déchirer sauvagement leur proie.Kitana - Nectar royalEntrée : Bas, Bas, Avant, Bas

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Portée : Moyenne-lointaine

  • Animal : colibri
  • Une princesse d’Outworld devrait se transformer en un joli animal, c’est pourquoi son animalité est un colibri terriblement grand. Le fait qu’elle pousse l’adversaire jusqu’à ce qu’il se transforme en une fontaine de chair, de fleur et de sang est plutôt cool.
  • Kung Lao - Ti-Gore

Entrée : Avant, Arrière, Bas, Y

Portée : Moyenne-lointaine

  • Animal : Tigre
  • Kung Lao se transforme en tigre qui mord les visages et arrache les épines.
  • Li Mei - Insupportable

Entrée : Bas, Retour, Bas, X

Portée : Moyenne-lointaine

  • Animal : Panda
  • Si vous pensiez que nous en avions fini avec les ours, vous aviez heureusement tort. Li Mei devient un panda géant qui veut juste s’asseoir et savourer une collation au bras d’un humain.
  • Liu Kang - Le phénix naissant

Un grand oiseau coloré s’élève dans les airs pendant l’animalité de Liu Kang.

Entrée : Bas, Retour, Bas, Y

  • Portée : Moyenne-lointaine
  • Animal : Phénix
  • Cela peut sembler étrange pour Liu Kang de ne pas être un dragon, mais se transformer en Phénix a du sens pour ce dieu.
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Mileena - Mangeuse d’hommes

Entrée : Avant, Bas, Bas, B

Portée : Moyenne-lointaine
Capture d'écran: NetherRealm Studios / Kotaku
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  • Animal : mante orchidée
  • Tout comme sa sœur, Mileena se transforme en un joli animal pour une mise à mort vicieuse.
  • Animal Crossing

Vous ne ressentirez plus la même chose après avoir vu une mante orchidée géante ronger la tête de quelqu’un.

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Nitara - Bat’s All, les amis

  • Entrée : Avant, Bas, Bas, A
  • Portée : Moyenne-lointaine
  • Animal : Chauve-souris

Tout cela ne peut pas renverser les attentes. Nitara reste fidèle à elle-même en devenant une chauve-souris géante.Noob Saibot - À plus tard…Entrée : Retour, Bas, Retour, Bas

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Portée : N’importe où

  • Animal : Alligator
  • Similaire à Kenshi, Animality de Noob Saibot présente un animal et une copie spectrale. Les fans de la fatalité du personnage dans Make a Wish
  • Mortal Kombat

(2011) vous allez adorer cette reconstitution avec deux alligators.

Omni-Man - Je vous salue Marie

  • Entrée : Avant, Arrière, Avant, Bas
  • Portée : Moyenne-lointaine
  • Animal : Kaiju

Directement du Invincible série, Omni-Man devient Hail Mary, le grand monstre kaiju qui sert de réelle menace pour lui.

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Quan Chi - T-Rekt

  • Entrée : Retour, Bas, Bas, B
  • Portée : Moyenne-lointaine
  • Animal : T-Rex

Quan Chi apporte sa propre touche à l’apparence nécessaire de dinosaure en se transformant en tyrannosaurus rex squelettique.Pacificateur - Fier d’être un AméricanEntrée : Retour, Avant, Retour, Bas

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Portée : Moyenne-lointaine

  • Animal : Aigle
  • Peacemaker parvient à être encore plus patriote que Homelander. Il devient un aigle armé et travaille avec Eagly pour achever son adversaire.
  • Raiden - Électrifiant

Entrée : Bas, Retour, Bas, B

Portée : Moyenne-lointaine

  • Animal : anguille
  • L’une des deux Animalités à être utilisée par le même combattant
  • Mortal Kombat 3

, Raiden se transforme en une anguille électrique thématiquement appropriée.

Pluie – Réaction allergique

  • Entrée : Avant, Arrière, Bas, Retour
  • Portée : Moyenne-lointaine
  • Animal : poisson-globe

Dans un autre cas d’animal trop gros, Rain se transforme en poisson-globe et se dilate à l’intérieur de son adversaire. Cela aurait pu être pire, cela aurait pu être un Les garçons personnage.

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Reiko-Ram-page

  • Entrée : Avant, Bas, Bas, X
  • Portée : Moyenne-lointaine
  • Animal : Bélier

Tout comme le travailleur têtu qu’il est, Reiko se transforme en bélier et continue de charger en avant.Reptile – Nourrissez-moi, SyzothEntrée : Bas, Bas, Retour, B

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Portée : Moyenne-lointaine

  • Animal : Euh, attrape-mouches vénus ?
  • Les fans de
  • La petite boutique des horreurs

j’adorerai que le reptile devienne une grande vénus attrape-mouches qui a besoin de se nourrir.

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Un grand scorpion posant de manière menaçante derrière un homme coupé en deux.

  • Scorpion : est-ce que ça pique ?
  • Entrée : Avant, Bas, Bas, B
  • Portée : Moyenne-lointaine

Animal : ScorpionLe ninja lanceur de lance de la série était absent dans le troisième volet initial, avec un autre personnage se transformant en scorpion pour son animalité. Mortal Kombat 1

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 répare les choses en le faisant se transformer en son homonyme animal.
Capture d'écran: NetherRealm Studios / Kotaku

Secteur - Corne à être sauvage

  • Entrée : Retour, Avant, Retour, Avant
  • Portée : N’importe où
  • Animal : rhinocéros

Sektor devient un rhinocéros imparable qui encorne et entraîne sa proie avant de la réduire en pièces.Shang Tsung - Avec A TwistEntrée : Avant, Arrière, Bas, A

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Portée : Moyenne-lointaine

  • Animal : Cobra
  • Dans un autre exemple de retour de l’Animalité, Shang Tsung finit naturellement par incarner à nouveau un cobra géant.
  • Sindel - Terreur-antula

Entrée : Retour, Bas, Bas, B

Portée : Moyenne-lointaine

  • Animal : araignée
  • La reine des cris se transforme en une araignée gigantesque et déconcertante. Merci, je déteste ça.
  • Kong tueur de fumée

Entrée : Bas, Avant, Bas, RT

Portée : Moyenne-lointaine

  • Animal : gorille
  • Smoke montre pourquoi vous ne devriez pas vous attaquer à un gorille en brisant son adversaire en deux au niveau de la mâchoire.
  • Sub-Zero-Mammoth Mash

Entrée : Bas, Avant, Bas, Avant

Portée : Moyenne-lointaine

  • Animal : Mammouth laineux
  • Sub-Zero apporte des vibrations de l’ère glaciaire en se transformant en un mammouth laineux très en colère.
  • Une pieuvre flotte sous l’eau pendant le combat final contre l’animalité de Takeda.
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Takeda - Dix chatouilles

Entrée : Retour, Avant, Retour, Bas

  • Portée : Moyenne-lointaine
  • Animal : Pieuvre
  • Dans une référence probable à la fatalité de l’étape Kove dans

Mortal Kombat X

Takeda devient une pieuvre géante qui entraîne sa proie dans l’eau.
Capture d'écran: NetherRealm Studios / Kotaku
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Tanya - KillsRUs

  • Entrée : Bas, Retour, Bas, Retour
  • Portée : Moyenne-lointaine
  • Animal : Girafe

Enfin, mais certainement pas le moindre, Tanya se transforme en girafe et jette à plusieurs reprises son adversaire au sol.Que vous essayiez de manquer de respect à votre ami en ligne ou que vous souhaitiez avoir l’air cool et réussir le finisher sans mettre le jeu en pause, revenez ici Mortal Kombat 1

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Liste d’animalités à tout moment lorsque vous avez besoin d’un petit rappel. Ce sont certaines des fatalités les plus esthétiques et les plus créatives ajoutées à ce moment, ce serait donc un gâchis de ne pas les utiliser.

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  • Range: Mid-Far
  • Animal: Giraffe

Last, but certainly not least, is Tanya morphing into a giraffe and repeatedly slamming the opponent onto the ground.

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Whether you’re trying to disrespect your friend online, or want to look cool and land the finisher without pausing the game, come back to this Mortal Kombat 1 Animality list anytime you need a refresher. These are some of the best-looking and most creative fatalities added yet, so it would be a waste to not use them.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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