J’adore utiliser les Dual Blades Chasseurs de monstres sauvages; ses attaques sont rapides et agitées de manière satisfaisante. Pouvoir entrer dans un mode démon suralimenté tout en tournant comme une Beyblade est quelque chose que j’aimerais faire dans chaque jeu à partir de maintenant, s’il vous plaît. Malheureusement, mon plus plus grief avec l’arme est quand je déclenche accidentellement une glissade et que je passe à cible.
Contrairement à Attaques décalées et Conflits de pouvoirLa glissade est une mécanique de retour que de nombreux fans connaissent. Elle a également eu une réputation mitigée dans plusieurs entrées. Je gémis et grogne à chaque fois que je l’active involontairement ; mais l’utiliser correctement avec les bonnes armes et compétences est incroyable.
Comment fonctionne le glissement ?
Il existe plusieurs façons d’activer cette manœuvre. La manière la plus courante de faire glisser votre chasseur est de courir ou de rouler sur une pente raide. En courant en descente, faites attention lorsque l’animation du chasseur change et qu’il essaie de redresser son corps. Cela ne dure qu’une seconde avant qu’ils ne commencent à glisser. Si vous souhaitez le déclencher encore plus rapidement, rouler pendant une course fera immédiatement passer à l’animation de glissement.
Certaines attaques d’armes peuvent également se combiner avec l’état de glissement, à condition qu’elles soient effectuées sur une surface en pente. Ironiquement, aucune attaque où votre chasseur glisse sur le sol pendant l’animation ne fonctionnera. Les armes suivantes peuvent déclencher une glissade Chasseurs de monstres sauvages:
- Charge Blade Barre oblique
- Ruée démoniaque de Dual Blades
- Poussée ascendante de Gunlance
- Charge du marteau
- Attaque rapide de Lance
- La frappe avancée d’Épée et Bouclier
Si l’une des situations ci-dessus vous a fait dévaler une colline, il peut être utile de savoir que cette manœuvre a un but. Chaque arme possède des actions uniques qui peuvent être effectuées en glissant. Certaines sont de simples attaques aériennes qui sont mieux utilisées pour montage, tandis que d’autres, comme l’Épée et le Bouclier, ont plusieurs options et suites. Mon préféré personnel est de prendre l’air fou avec les Lames Doubles puis de tourner sur le dos d’un monstre pour infliger des dégâts importants. Ce sont tous assez amusants une fois que vous les avez pris en main.
Comment maîtriser la glisse

Le conseil le plus important que je puisse vous donner ici est d’être conscient des pentes susceptibles de déclencher une glissade. La pente à l’arrière de la zone d’entraînement en est un excellent exemple. Lorsque vous partez à la chasse ou à la cueillette d’un monstre, n’hésitez pas à faire des essais en dévalant quelques collines. Cela vous sera utile pour vos futures chasses afin d’éviter de glisser involontairement. Je sais que je n’étais pas la seule personne à avoir dévalé accidentellement les dunes du désert des plaines du Vent pendant une chasse. Rey Dau, l’archi-tempéré.
Une fois que vous vous sentez confiant quant à l’utilisation de cette technique lorsque vous en avez l’intention, il est temps d’envisager d’augmenter sa puissance offensive. Le glissement d’affinité est une compétence qui donne un coup de pouce à votre Affinité lorsque vous glissez sur le terrain. C’est un autre cas où la description de la compétence ne parvient pas à transmettre à quel point l’extraordinaire buff que vous recevez. J’ai confirmé par des tests qu’il fournit un énorme boost d’affinité de 30 % qui dure 30 secondes. Peu importe que votre build soit faible en affinité ou soit déjà présente un pourcentage élevé, c’est une amélioration impressionnante.
Le principal inconvénient est que cela est lié à la compétence de groupe Maroquinerie onctueuse, qui est malheureusement associée à certaines armures plus faibles. Si vous comptez chasser un monstre dans une zone vallonnée et que vous souhaitez une affinité élevée, l’inclure dans une configuration peut être une bonne stratégie. Essayez simplement de ne pas activer ce buff lorsque vous êtes trop près d’un monstre, car la compétence ne se déclenchera pas avant que vous n’ayez glissé pendant environ une seconde.
Je ne peux pas blâmer quiconque est agacé par ce mécanisme. Passer devant un ennemi est un énorme inconvénient, surtout si vous devez remonter une grande colline pour continuer le combat. Comprendre comment le déclencher et les avantages que cela apporte sera d’une grande aide à l’avenir.
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