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Capturer des bêtes dans Monster Hunter Wilds est plus facile lorsque vous adaptez votre stratégie

Capturer des monstres est bien plus complexe que ce que le jeu vous dit initialement.

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Un chasseur se tient devant un Chatacabra capturé.
Capture d'écran: Capcom / Samuel Moreno / Kotaku

Bien que la chasse soit une grande partie de Chasseurs de monstres sauvages, vous n’êtes pas limité à les tuer. De plus Zoh Shia, toutes les grandes créatures que vous rencontrez peuvent être capturées. C’est une merveilleuse alternative pour terminer les chasse plus rapidement ou lorsque vous avez été transporté trop de fois.

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Cependant, comme beaucoup de choses dans ce jeu, les explications manquent cruellement. La capture n’est présentée qu’après avoir passé de nombreuses heures dans la campagne et débloqué des chasses de haut niveau. Même dans ce cas, on ne vous montre qu’une seule méthode qui, honnêtement, n’est pas très bien présentée. Nous sommes là pour vous expliquer les différentes astuces pour capturer des monstres afin que vous puissiez terminer ces chasses dangereuses plus rapidement.

Comment capturer des monstres

Avant de nous plonger dans vos options, nous devons aborder les bases. Lorsqu’il s’agit de capturer des monstres, trois conditions spécifiques doivent être remplies :

  • Un monstre doit avoir suffisamment de santé pour qu’une icône de crâne apparaisse à côté de lui sur la mini-carte
  • Ils doivent être capturés dans un piège fabriqué, tel que des pièges à fosse et des pièges à choc.
  • Vous devez les frapper avec deux objets tranquillisants

Si vous n’avez pas remarqué l’icône en forme de crâne auparavant ou si vous oubliez parfois de vérifier votre mini-carte dans toute cette agitation, il y a un autre signe à surveiller : votre Palico et/ou les autres chasseurs auront une ligne vocale mentionnant que le monstre semble faible. Une fois que vous l’entendrez, il sera temps d’y aller.

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Méthode 1 : poser un piège, puis utiliser des bombes tranquillisantes

Le chasseur observe un Chatacabra s’agiter à l’intérieur d’un piège Pitfall.
Capture d'écran: Capcom / Samuel Moreno / Kotaku
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La première façon de capturer des monstres est de suivre les étapes ci-dessus dans cet ordre spécifique. Une fois qu’un monstre est suffisamment faible, attirez-le dans un piège fabriqué et lancez deux bombes tranquillisantes. Vous saurez que c’est réussi si vous recevez une cinématique de fin de chasse, comme vous le feriez pour les tuer. C’est de la même manière que le jeu enseigne le fonctionnement de la capture et la méthode par défaut utilisée par la plupart des chasseurs.

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Cette méthode présente quelques inconvénients : plus les monstres les déclenchent, plus leur résistance aux pièges est élevée. Les PNJ Chasseurs de soutien et les Palicos adorent en lancer, ce qui peut signifier que votre cible s’échappera rapidement avant que vous puissiez la toucher avec des bombes tranquillisantes. Il est préférable d’éviter d’utiliser les pièges trop souvent ou de désactiver l’option pour les Chasseurs de soutien si vous prévoyez de capturer un monstre. Faire savoir à vos coéquipiers en ligne que votre objectif est de le capturer sera également utile.

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Méthode 2 : Utiliser d’abord des bombes tranquillisantes, puis des pièges

La fumée rose d’une bombe tranquillisante entoure le chasseur et un Chatacabra.
Capture d'écran: Capcom / Samuel Moreno / Kotaku
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Heureusement, la capture n’est pas trop stricte avec l’ordre des deux dernières étapes. La meilleure méthode pour capturer un monstre est sans doute de l’affaiblir suffisamment, de le frapper avec deux bombes tranquillisantes, puis de le piéger. Ils seront capturés dès qu’ils déclencheront le piège et la chasse sera terminée.

C’est rapidement devenu ma méthode préférée pour capturer des monstres. Mettre fin à une chasse en les attirant vers un piège est bien plus simple que de parcourir votre inventaire à temps pour les tranquilliser. Assurez-vous simplement de ne pas le faire juste avant qu’ils ne migrent vers une nouvelle zone. Utilisez une capsule d’appât pour les garder près de vous ou attendez qu’ils aient fini de se déplacer pour tenter une capture.

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Utilisez plutôt des lames Tranq et des munitions Tranq

L’écran de transfert d’objets, mettant en évidence les lames tranquillisantes dans l’inventaire du chasseur.
Capture d'écran: Capcom / Samuel Moreno / Kotaku
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L’un des plus gros problèmes avec les bombes tranquillisantes est qu’elles ne peuvent pas être dirigées. Votre chasseur jette simplement les bombes à ses pieds lorsqu’il les utilise. Naturellement, ce n’est pas idéal pour tranquilliser un monstre qui vole ou saute constamment. Heureusement qu’il existe des alternatives utiles !

En plus des bombes tranquillisantes, vous pouvez également fabriquer des options à distance avec des lames tranquillisantes et des munitions tranquillisantes. Le premier est une variété distincte de couteaux de lancer, tandis que le second est une munition pour le Armes à arbalète. Tout comme les bombes, un monstre doit être touché par deux d’entre elles pour répondre aux exigences.

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En général, je me suis retrouvé à utiliser ces variétés à distance plus souvent. Elles n’ont aucun inconvénient par rapport à leur équivalent bombe, et les deux peuvent être utilisées tout en ayant une arme équipée. Les munitions tranquillisantes ont également l’avantage de ne pas prendre de place dans l’inventaire. C’est indispensable si vous transportez des fusarbalètes au combat.

Voici les recettes pour fabriquer des bombes tranquillisantes et les objets pièges associés :

  • Tranq Bomb = Herbe pour le sommeil + Parashroom
  • Munitions tranquillisantes = Bombe tranquillisante + Munitions normales
  • Tranq Blade = Tranq Bomb + Throwing Knife

Chasseurs de monstres sauvages est disponible désormais sur PS5, Xbox Series X/S, et PC Windows.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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