
Chasseur de monstres sauvages est le jeu le plus rationalisé dans la série de RPG d’action de longue durée de Capcom. Vous craignez que jongler avec les menus et récolter des listes de parties d’animaux obscures soit trop écrasant et ennuyeux ? N’ayez pas peur ! Chasseur de monstres sauvages vous permet (en principalement) de rendre l’expérience aussi simple ou aussi compliquée que vous le souhaitez. Plongez en profondeur et salissez-vous les mains avec la myriade de systèmes d’artisanat et de compétences interconnectés du jeu, ou Montez simplement sur votre destrier Seikret, foncez vers le prochain boss et amusez-vous à le frapper jusqu’à ce qu’il tombe. Le choix vous appartient. Mais quelle que soit la façon dont vous décidez de jouer, voici un ensemble de conseils utiles pour bien démarrer Chasseur de monstres sauvages.
Chasseur de monstres sauvages
je vous lance avec la Grande Épée, l’une de ses armes les plus puissantes mais aussi les plus maladroites. Je l’utilise depuis toujours, et j’adore son poids et les énormes dégâts qu’elle inflige à chaque coup. Mais vous risquez de la détester. Il existe 14 armes et il vaut la valeur de jouer avec quelques-unes d’entre elles pour voir celle qui vous convient le plus bien à vous et à votre style de jeu. Chaque arme est son propre personnage dans Monster Hunter Wilds, et apprendre tous ses avantages, ses faiblesses et ses particularités est une partie importante du jeu, comme la différence entre choisir Ryu ou Blanka dans
Combattant de rue. Je déconseille l’épée et le bouclier parce que le blocage est ennuyeux. Les lames doubles, en revanche, sont rapides comme l’éclair et donnent l’impression que vous déchiquetez du chou. De plus, elles ont une animation Focus Strike vraiment cool. Pour commencer, faites de votre arme secondaire une arme à longue portée
Vous pouvez équiper une seconde arme et la sortir de votre sacoche au milieu du combat quand vous le souhaitez. Bien que les synergies qui en découlent soient illimitées en fin de partie, il n’y a jamais de mal à rendre votre arme secondaire à longue portée au cas où vous auriez besoin de changer de tactique ou de jouer de manière plus conservatrice en fin de combat. J’aime le fusil à arc lourd. C’est comme tirer avec un fusil et il dispose d’une option de tir en rafale intéressante.
Ne chassez jamais l’estomac vide
Repas à
Chasseur de monstres sauvages ne vous donne pas de bonus, mais des bonus nécessaires qui deviennent la base de chaque chasse à laquelle vous participez. Il existe une liste pratique qui vous montre les statistiques que vos ingrédients actuels vous donneront, les principales étant la santé et la récupération d’endurance. L’avantage de cuisiner dans la dernière entrée est que vous pouvez le faire où vous voulez, y compris juste à côté d’autres monstres. Achetez des ingrédients auprès des vendeurs de votre camp ou récupérez-les sur votre chemin vers la prochaine chasse. Un village offre un cadeau à un Palico.

Chasseur de monstres sauvages
est l’un de ces jeux qui ne commence vraiment qu’une fois terminé. Le « crédits déroulants » se produira à la fin de la campagne principale, mais il y aura encore plus de quêtes d’histoire qui suivront après cela. C’est le « jeu financier », qui inclut des monstres et des équipements de haut rang. C’est à ce moment que le jeu s’ouvre vraiment et que l’exploration semble plus naturelle et gratifiante. De plus, toutes les récompenses que vous obtenez pour vos problèmes valent beaucoup plus la valeur. Et personnellement, je pense Chasseur de monstres sauvages« Il est préférable de jouer la campagne de base en plan le plus direct possible. Le rythme est assez effréné, avec un gros combat après l’autre, culminant avec des révélations narratives soignées et un combat de boss « final » cool. » Activez le signal SOS automatiquement si vous êtes fatigué de vous battre seul
Les fusées SOS permettent à d’autres personnages de se joindre à votre chasse. Vous pouvez en tirer une manuellement ou modifier les paramètres dans le menu multijoueur pour la rendre automatique au début de chaque nouvelle chasse. Bien qu’il puisse être amusant et stimulant de se battre seul, c’est aussi une bonne idée. il est souvent plus difficile et plus rapide de se battre avec une équipe complète de quatre personnes. Et si vous ne voulez pas jouer avec d’autres humains, vous pouvez garder ce groupe composé uniquement de PNJ contrôlés par l’IA de l’histoire principale. Ils vous soigneront et feront un travail décent pour prendre l’aggro des monstres.
Votre Seikret est votre arme secrète la plus puissante
Les nouvelles montures en
Chasseur de monstres sauvages s’appellent Seikrets. Ils ne se battent pas, mais ils vous piloteront rapidement à travers des environnements denses et déroutants en appuyant simplement sur le D-pad. Normalement, la destination finale est le monstre que vous chassez, mais vous pouvez également sélectionner des icônes sur la carte et les définir comme points de cheminement pour donner au Seikret de nouvelles directions. Ils sont également extrêmement utiles dans les combats. Vous pouvez siffler pour qu’ils vous relèvent après avoir été mis à terre. Ils constituent un excellent moyen de créer une distance entre vous et un monstre ou de vous écarter d’une grosse attaque. Leurs sacoches sont également remplies d’objets pour réapprovisionner vos fournitures (à gauche du D-pad), y compris votre arme secondaire (à droite du D-pad). Plus important encore, vous pouvez bondir puis vous élancer de leur dos et appuyer sur votre attaque puissante pour frapper les monstres avec des attaques aériennes, ce qui est super amusant.
Deux chasseurs montent leurs montures.

L’un des plus gros pièges de Monster Hunter reste son menu d’objets encombrant. Il n’y a rien de tel que de se faire piétiner en essayant de passer de vos trousses de premiers secours à vos antidotes. Heureusement, vous pouvez choisir quelques-uns des objets les plus utiles, comme votre pierre à aiguiser (il faut garder ces armes bien aiguisées !), des pièges électriques et des potions, à équiper comme raccourcis dans un menu radial. Ce n’est toujours pas le meilleur, mais c’est beaucoup plus rapide et plus simple que le menu d’inventaire classique.
Concentrez vos attaques et vos blessures pour un maximum de dégâts
Chasseur de monstres sauvages
introduit un système appelé Focus qui vous permet de maintenir la gâchette gauche enfoncée pour viser des attaques ou des coups de poignard pour initier des coups de focalisation. Ceux-ci infligent beaucoup de dégâts et sont très satisfaisants à regarder. Ils cassent tous des parties de monstres supplémentaires pour créer ce but immédiat ajouté à votre inventaire. Pour ouvrir des blessures vous devez frapper les mêmes endroits sur un monstre à plusieurs répétitions. Une fois ouvertes, ne perdez pas de temps à les fermer. Les coups de concentration qui résultent déséquilibrent également le monstre, transformant également la meilleure attaque en excellente défense. Je grimpe toujours sur le dos de ces monstres
En sautant d’une plate-forme plus haute ou en vous lançant depuis votre Seikret et en effectuant une attaque aérienne, vous pourrez parfois vous retrouver sur le dos d’un monstre. Une fois sur place, vous pouvez le poignarder pour ouvrir une blessure et vous déplacer de haut en bas sur son dos pour éviter d’être secoué lorsque votre endurance s’épuise. Lorsque le scr een commence à devenir obscur vous devez maintenir la gâchette droite pour vous tenir. Une fois que vous avez ouvert quelques blessures, vous pouvez faire un Focus Strike avant d’être éjecté. Vous devrez continuer à faire plus d’attaques aériennes pour accumuler une jauge invisible avant de pouvoir remonter sur le plan.
Ne vous embêtez pas à fabriquer des armures et des armes de bas rang
La boucle naturelle de
Chasseur de monstres il faut tuer des choses pour en créer, et l’attrait de la fabrication de nouveaux équipements est fort. Cependant, les objets réels que vous pouvez fabriquer dès le début Les sauvages ne l’est pas. Vous pouvez parcourir une grande période des 15 premières heures de jeu avec seulement quelques ensembles de nouvelles armures et une ou deux améliorations de votre arme principale. Je recommanderais d’économiser le reste de vos ressources pour créer des équipements de haut rang une fois que vous êtes en fin de partie. Mais assurez-vous une ou deux fois au cours de la campagne principale d’obtenir une ou deux armures au look cool qui vous feront ensuite avoir l’air extra ridicule dans toutes les cinématiques sur mesure.Les vers des sables attaquent un chasseur.

En fait, vous n’êtes pas obligé de tout tuer
Chasseur de monstres sauvages. Vous pouvez capturer votre proie à la place. Vous obtiendrez essentiellement les mêmes objets pour le faire et bien que plus complexe, cela peut en fait permettre de gagner du temps. C’est parce que vous pouvez capturer un monstre et le maîtriser bien avant qu’il ne soit réellement mort. Pour ce faire, il vous suffit d’attendre qu’il soit suffisamment endommagé. qu’une icône en forme de crâne apparaît à côté, auquel cas vous pouvez la désactiver temporairement avec un piège à choc ou à fosse, puis l’endormir avec quelques bombes tranquillisantes. Cela peut être particulièrement utile si vous êtes déjà mort plusieurs fois et que vous risquez de perdre toute la chasse. Apprenez à mettre le jeu en pause
Appuyer sur le bouton Options ne met pas en pause
Chasseur de monstres sauvages, mais cela ne signifie pas que le jeu ne peut pas être mis en pause. Au lieu de ce qui ...moment que le bouton pause est masqué dans un ensemble de menus séparé. Heureusement, vous pouvez le sélectionner et l’équiper dans votre menu radial d’action rapide ce qui permet de mettre en pause facilement sans que votre personnage soit vulnérable capable. Et ne vous pas inquiéter si vous devez quitter le jeu pendant un moment. Au lieu de vous renvoyer au menu principal, vous serez simplement hors ligne mais votre jeu restera ininterrompu (ce qui est idéal pour les jeux suspendus et une reprise rapide). Quelle idée novatrice !Cette ligne rouge brillante signifie que le monstre est sur le point de vous tuer
Vous remarquerez peut-être que lorsque votre santé est faible, une ligne rouge vif apparaît entre vous et le monstre que vous chassez. C’est la façon dont le jeu vous indique que sa prochaine attaque, si elle touche, vous « transportera », c’est-à-dire vous renverra au camp. Lorsque cela se produit, vous devez a) vous écarter du chemin et b) vous soigner le plus vite possible.
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