
Chasseurs de monstres sauvages propose un grand type d’armes divers parmi les quels choisir , y compris la simple Grande Épée, la transformatrice Lame de charge, et une arme géante basée sur la musique connue sous le nom de cor de chasse. Deux armes qui ne sont pas aussi distinctes l’une de l’autre sont le fusil lourd et le fusil léger. Quelles sont leurs différences ? Et lequel convient le mieux à votre style de jeu ? Décomposons tout cela.
Mobilité et défense

Les deux fusarbalètes vous permettent de tirer sur des monstres à une distance idéale. C’est là que leurs différences les plus évidentes entrent en jeu : la mobilité et la défense. Le fusarbalète lourd, fidèle à son nom, limite votre chasseur à des mouvements assez lents. Cependant, au prix de ces mouvements lents, cette arme vous permet de vous protéger et même de déclencher un choc de puissance contre les attaques de monstres.
Le Light Bowgun ne ralentit pas votre chasseur et finit par être beaucoup plus fluide en comparaison. Il ne dispose pas de la possibilité de se défendre, mais compense cela par des options de mouvement amusantes telles que le pas de côté et la glissade. Le mode Tir rapide étend ces options et intègre une esquive de mitraillage qui vous permet de continuer à tirer, appelée Burst Step.
J’ajouterai également que les deux armes (et en particulier le fusil à arc lourd) sont idéales à utiliser sur votre Seikret. Être limité aux tirs standard et aux explosions focalisées lorsque vous êtes monté n’est pas si restrictif avec autant de types de munitions.
Cadence de tir et dégâts

Bien que le tir standard des deux armes puisse utiliser les mêmes munitions, il existe néanmoins quelques différences importantes. Avec le Fusil-Arbalète Lourd, vous ferez face à une cadence de tir plus lente et à des dégâts importants. La portée des dégâts critiques a également tendance à être un peu plus éloignée de vos cibles.
Tout cela est naturellement inversé avec le Light Bowgun. Vos tirs sortent plus rapidement, mais ils ne frappent pas aussi fort. J’ai également remarqué que la portée des dégâts critiques est comparativement plus proche pour tous les types de munitions.
Modes spéciaux et munitions

Chacun d’entre eux a accès à un mode de tir secondaire et à des choix de munitions spéciales. Ceux-ci sont spécifiquement connectés dans le cas du fusil-arbalète lourd, car vous devez entrer en mode d’allumage pour utiliser l’une des munitions spéciales suivantes :
- Wyvernheart Ignition : un barrage de balles dont les dégâts augmentent à mesure que vous infligez des coups
- Wyvernpierce Ignition : une balle lente qui perce une cible et inflige des dégâts de manière constante
- Wyverncounter Ignition : une attaque de compensation qui peut être chargée et utilisée pour contrer un monstre
- Wyvernblast Ignition : Un groupe de projectiles qui provoque des explosions sur une large zone
Avec le Fusil-Arbalète Léger, vous pouvez augmenter votre cadence de tir grâce à son mode Tir Rapide exclusif. Les munitions spéciales suivantes ne sont pas limitées au mode Tir Rapide, mais elles bénéficient d’être attaquées plusieurs fois après :
- Munitions adhésives : lance une bombe collante qui explose après un certain temps. Tirer dessus à plusieurs reprises augmentera les dégâts
- Wyvernblast : place une mine au sol qui dure une courte durée et peut être déclenchée par des attaques provenant de n’importe quelle source. Elle peut être déclenchée à plusieurs reprises jusqu’à la fin de sa période active
Meilleures munitions pour arbalète

La joie de Chasseurs de monstres sauvages c’est être capable d’expérimenter avec le système de compétences et différentes configurations d’armes. En ce qui concerne les fusils à arbalète, certains types de munitions conviennent mieux à l’un ou à l’autre. Les munitions perforantes sont sans doute le meilleur type de munitions du jeu et fonctionnent bien pour les deux armes. J’ai davantage apprécié les utiliser sur le fusil à arbalète lourd, simplement en raison des dégâts qu’elles infligent.
Les munitions associées aux éléments ou aux affections de statut brillent quant à elles avec le Fusil-Arbalète Léger. Tous les dégâts élémentaires supplémentaires s’additionnent agréablement avec toutes les balles que vous tirez. De même, il est beaucoup plus facile de déclencher un effet de statut lorsque vous frappez constamment un monstre avec des munitions d’affection de statut.
Les deux fusarbalètes sont des outils fantastiques qui constituent d’excellentes armes secondaires si vous préférez avoir un fusil de mêlée comme arme principale. Il n’y a pas de honte à en avoir un comme arme principale non plus, même si je vous le recommande. jouer avec une équipe en ligne si vous souhaitez vous concentrer sur le fait d’être une menace à distance.
Chasseurs de monstres sauvages est disponible désormais sur PS5, Xbox Series X/S et PC Windows.
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