La PS5 Pro sortira dans quelques semaines seulement des « améliorations » prometteuses pour plus de 50 jeux pour commencer. L’une d’entre elles est Le dernier d’entre nous, partie I, qui a été présenté dans la démo technique initiale pour le matériel fonctionnant plus fluidement à des fidélités plus élevées que sa version actuelle uniquement sur PS5. Le succès de Naughty Dog et d’autres blockbusters commencent maintenant à révéler exactement quels modes seront disponibles pour les joueurs qui décident de dépenser 700 $ pour la nouvelle console de Sony. Le dernier d’entre nous, partie ILes améliorations apportées à la PS5 Pro ont été présentées cette semaine dans un
Liste des notes de mise à jour 2.0 sur le site web du studio. Les modes Performance et Fidélité existants du remaster seront toujours disponibles, et chacun fonctionnera mieux grâce aux caractéristiques plus puissantes de la PS5 Pro. Mais un nouveau mode « Pro » apparaîtra également dans les paramètres qui exécute le jeu à une résolution native de 1440p mise à l’échelle en 4K à l’aide du PSSR tout en « maintenant » une fréquence d’images cible de 60 ips. Voici l’expérience PS5 Pro l’architecte Mark Cerny a décrit
dans la révélation originale. Au lieu de sacrifier la qualité visuelle pour des fréquences d’images plus fluides, le nouveau matériel peut offrir le meilleur des deux mondes sans compromis. Mais quand il s’agit pour les développeurs de produire des mises à jour de leurs jeux pour tirer profit de la Pro, il n’y aura pas d’approche unique et de nombreux jeux pourraient encore obliger les joueurs à choisir entre fidélité et fréquence d’images, avec moins de compromis. Remède Divertissement également récemment révélé
les modes PS5 Pro pour Alan Wake 2, qui arrive sous forme physique ce mois-ci, un an après sa sortie. Le thriller d’horreur adopte une approche différente de Le dernier d’entre nous, avec deux modes au choix pour les joueurs sur le nouveau matériel. Le mode PS5 Pro Quality fonctionnera à 30 ips avec des reflets en ray tracing et une résolution de rendu de 2176 x 1224 mise à l’échelle jusqu’à 4K. Le mode PS5 Pro Performance , en raison, fonctionnera à 60 ips avec la qualité d’image du mode de qualité de base PS5 mise à l’échelle jusqu’à 4K et sans ray tracing.« Si vous avez un PC haut de gamme avec la bonne carte graphique, le ray tracing est activé Alan Wake 2
ça a l’air génial, et nous sommes heureux de pouvoir désormais apporter le ray tracing au Pro grâce à son matériel mis à niveau”, écrit le studio dans un article de blog. Grâce à la mise à l’échelle de l’IA PSSR, l’équipe a décidé de se concentrer davantage sur la qualité du « signal » du rendu de l’image, plutôt que de simplement ajouter plus de données. L’article continue : « Ces paramètres mis à niveau fournissent la version Pro de Alan Wake 2 avec un taux de réponse rapide combiné à une image plus nette et de meilleure qualité que ce qui était possible auparavant.”Les mensonges de P adopte également une approche à deux volets pour la mise à jour de la PS5 Pro. Son mode de qualité améliorée bénéficiera d’une augmentation de « 30 % » de la fréquence d’images, a déclaré le réalisateur Jiwon Choi
dit Eurogamer aujourd’hui. Le mode Performances améliorées, en temps, prendra désormais en charge la « résolution 4K native intégrale ». Au lieu d’obtenir un unique mode « meilleur », le mode acclamé par la critique de l’année dernière Âmes sombres-un jeu inspiré va simplement améliorer les performances de ceux existants. « Nous pensons que la fréquence d’images est ce qui compte le plus dans un RPG d’action haut de gamme », a déclaré Choi. « La précision et la fluidité requises pour ce genre sont essentielles à l’expérience de combat. Grâce aux performances exceptionnelles de la PS5 Pro, nous sommes en mesure de maintenir une fréquence d’images optimale en 4K, garantissant ainsi que le gameplay soit aussi fluide et réactif qu’il le devrait. »Des dizaines d’autres jeux, comme
Final Fantasy VII Renaissance
et Diablo IV, ont également des mises à jour d’amélioration de la PS5 Pro en route. Selon certains rapports récents de Digital Foundry, le la technologie est plus impressionnante que ce que l’on aurait pu croire à l’origine en direct. Mais la preuve sera toujours dans le produit final une fois qu’il sera réellement entre les mains des joueurs et qu’il exécutera les jeux auxquels ils veulent vraiment jouer. La PS5 Pro sera lancée le 7 novembre. Mise à jour 23/10/2024 11h39 HE :
Shift Up, le studio derrière Lame stellaire, a également dévoilé son mode PS5 Pro dans un nouvel ensemble de notes de patch cette semaine. Le mode équilibré amélioré donnera la priorité à une « qualité supérieure » tandis que le mode Max Enhanced donnera la priorité à une fréquence d’images plus élevée. La société n’a pas spécifié plus concrètement quels sont les objectifs de sortie pour l’un de ces modes. , has also revealed its PS5 Pro mode in a new set of patch notes this week. Enhanced Balanced Mode will prioritize “superior quality” while Max Enhanced prioritizes a higher frame rate. The company didn’t specify more concretely what the output targets are for either one of those modes.
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