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Enfin, un mod Halo Infinite pour les personnes qui ne peuvent viser

Un membre de la communauté Forge transforme Halo en le RPG tactique dont vous avez toujours rêvé.

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Si vous avez tendance à préférer un RPG stratégique au tour par tour plutôt qu’un jeu de tir rapide, comme moi, vous ne pourrez peut-être pas vous amuser avec Halo dans la manière dont tu fais quelque chose comme La porte de Baldur 3. Eh bien, un membre du Halo Infini Forger La communauté pense à vous et travaille sur un mod personnalisé qui transforme le mode compétitif de 343 en un RPG tactique.

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RedNomster, un créateur de Forge et Halo YouTuber précédemment figuré sur le Point de cheminement Halo coin communautaire, travaille sur ce qu’ils appellent « le RPG Halo », qui réutilise les personnages des joueurs, les ennemis et les environnements en un jeu tactique au tour par tour système de combat qui peut être parcouru soit à travers la perspective typique de la série à la première personne, soit à la troisième personne comme une main directrice toute-puissante de votre diverses unités. Comme vous pouvez le voir dans le clip ci-dessous, le mod Forge vous permet de déplacer des personnages à travers le tableau, de planifier et d’exécuter attaques et compléter les objectifs sur une carte en forme de grille. (Merci, VG24/7.)

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Comme RedNomster l’explique sur Twitter, la version finale du Halo RPG inclura des objectifs facultatifs à accomplir pendant les combats, tels que libérer des prisonniers et les escorter en sécurité . Mais le compromis est que ce pourrait conduire un équipage dans des zones plus dangereuses. missions tout en gérant un échange de tirs au tour par tour.

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Pour le moment, RedNomster affirme que la carte personnalisée sera , espérons-le jouable ”dans quelques semaines“, mais il est probablement trop expérimental pour le matchmaking. À tout le moins, vous aurez quelque chose d’intéressant à jouer avec vos amis et à secouer. la flottement de tir de compétition habituelle.

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Un plus grand nombre de grandes franchises devraient essayer d’emprunter la voie tactique au tour par tour pour faire bouger les choses, mais ce n’est pas comme si Halo ne s’est jamais penché sur les genres stratégiques et non liés au jeu de tir auparavant. Guerres de Halo la sous-série est une source de division mais un spin-off RTS mal desservi que j’aimerais voir Microsoft revisiter un jour.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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