Silent Hill 2La première mise à jour post-sortie de , la 1.04, est désormais disponible sur PlayStation 5 et PC. La nouvelle mise à jour corrige une longue liste de problèmes, de plantages et de bugs sur les deux plateformes. En exclusivité sur PC, le jeu prend désormais en charge la génération d’images Nvidia DLSS, ainsi qu’une nouvelle option permettant éventuellement de résoudre les problèmes de bégaiement.
Le 21 octobre, Konami et Silent Hill 2 L’équipe de développeurs Bloober a publié les notes de patch complètes de la première mise à jour du remake du jeu d’horreur récemment publié. Silent Hill 2 a reçu de nombreux éloges de la part des critiques et des fans depuis son lancement plus tôt ce mois-ci, mais certains ont critiqué les performances du jeu et ont souligné quelques bugs désagréables qui le minent.
Ce nouveau Silent Hill 2 le patch, disponible maintenant, devrait réduire certains problèmes tout que le remake fonctionne mieux sur PS5 et PC. Pour les utilisateurs de GPU AMD et Intel, une nouvelle option d’élimination réduira certains des saccades traversales dont les gens se plaignent depuis le lancement. Elle est également disponible pour les utilisateurs de GPU AMD et Intel. o modifie le combat contre le boss Abstract Daddy. Apparemment, le boss ne fonctionnait pas correctement et ce qui rendait plus difficile pour lui de vous attaquer. Cela pourrait expliquer pourquoi j ai pu battre ce boss sans subir de dégâts lors de ma première tentative. Et là, je pensais juste que j étais vraiment bon au jeu.
Quoi qu’il en soit, voici les notes de patch complètes pour Silent Hill 2 sur PS5 et PC.
-Notes de mise à jour PS5-
Technique
- Correction de quelques crashs rares dans l’IA.
- Correction de quelques crashs rares liés à la liaison de texture.
- Correction de quelques crashs rares dans le streaming.
- Correction de quelques crashs rares dans la mise à jour du portail audio.
- Correction d’un problème avec l’option de basculement du flou de mouvement dans le jeu.
Gameplay
- Correction d’un problème avec la traduction du préréglage « Élevé » de l’interface utilisateur qui n’était pas traduit et affiché correctement.
- Correction d’un problème avec une planche de bois apparaissant pendant l’animation de la mort de James.
- Correction d’un problème de streaming où le fait de regarder les murs à l’intérieur du Grand Marché causait des problèmes lors du chargement de tout l’environnement autour de James.
- Correction d’un problème où l’interaction avec le mauvais côté du judas de l’hôpital de Brookhaven téléportait James de l’autre côté.
- Correction d’un problème où briser des fenêtres près du Neely’s Bar bloquait James dans le cadre de la fenêtre.
- Correction d’un problème qui permettait à James d’accéder au balcon inaccessible des appartements Blue Creek.
- Correction d’un problème avec le comportement d’Abstract Daddy pendant le combat contre le boss où l’ennemi ne frappait pas James correctement.
- Correction de plusieurs problèmes avec le troisième téléviseur d’Abstract Daddy : il devrait désormais avoir le bon son et le mur n’interférera pas avec sa position.
- Correction d’un problème avec un point d’interrogation de la salle de conférence qui ne disparaissait pas après avoir obtenu la figurine de Cendrillon à l’hôtel Lakeview.
- Correction d’un problème de détection de collision avec les murs de la salle de jour de l’hôpital de Brookhaven.
- Correction d’un problème où James tombait sous la carte lorsqu’il s’approchait de Laura entrant dans l’hôpital de Brookhaven depuis les buissons sur la gauche.
- Suppression des numéros de débogage affichés derrière les fonds d’écran dans la salle d’horloge des Blue Creek Apartments.
- Résolution d’un problème empêchant James de quitter le couloir 3F de l’hôtel Lakeview.
- Correction d’un problème avec l’ampoule du 3e étage des Blue Creek Apartments qui s’allumait constamment et était invulnérable à la destruction.
- Résolution d’un problème avec la petite table basse qui bloquait James dans le coin de la pièce située dans les appartements Woodside.
- Correction d’un problème où, après avoir terminé le chemin du dégoût dans le Labyrinthe, le joueur était obligé de tout recommencer.
- Correction d’un problème avec les mannequins araignées qui restaient coincés lors de l’attaque de James alors qu’il effectuait une traversée par compression.
- Correction d’un problème avec James qui restait coincé dans le cadre de la fenêtre tout en attaquant des personnages allongés situés à l’extérieur de la fenêtre.
- Ajout de mouvements plus naturels pour James lors du changement d’arme tout en visant.
- Correction d’un problème avec le déclenchement de l’événement Spider Mannequin sur le Chemin de la peur dans le Labyrinthe plusieurs fois.
- Amélioration de la capacité à ramasser des objets pendant le combat contre le boss final.
- Correction d’un problème avec les cadres photo qui se chevauchaient dans la salle des mites.
- Amélioration de la déformation des jupes des infirmières.
- Correction d’un problème survenant lors de l’affichage des informations sur le déverrouillage de NewGame+ qui n’apparaissaient pas dans la langue choisie par le joueur.
- Correction du déchargement visible de la porte d’un garage abandonné dans le côté ouest de South Vale.
- Correction du point d’interrogation sur la carte pendant le puzzle Chute dans les appartements Woodside.
-Notes de mise à jour PC-
- Problèmes visuels réduits lors de l’utilisation de la dernière version de NVIDIA DLSS.
- Ajout d’une option permettant d’activer la génération de trames DLSS dans le menu lors de l’utilisation de DLSS pour le suréchantillonnage.
- NVIDIA Reflex est désormais actif lorsque la génération de trames DLSS est activée.
- Ajout de la prise en charge d’AMD FSR 3.1.1.
- Ajout d’une option permettant d’activer les cadres AMD Fluid Motion dans le menu lors de l’utilisation de FSR 3.1 pour le suréchantillonnage.
- Mise à jour des Intel Nanites pour prendre en charge les prochaines mises à jour des pilotes.
- Performances et optimisation améliorées pour SteamDeck.
- Problèmes de bégaiement résolus liés à la génération de la carte du ciel.
- Ajout d’une option permettant d’activer/désactiver l’élimination HZB afin de corriger le bégaiement sur certains GPU AMD/Intel.
- Tous les paramètres graphiques doivent être enregistrés localement.
Gameplay
- Correction d’un problème avec la traduction du préréglage « Élevé » de l’interface utilisateur qui n’était pas traduit et affiché correctement.
- Correction d’un problème avec une planche de bois apparaissant pendant l’animation de la mort de James.
- Correction d’un problème de streaming où le fait de regarder les murs à l’intérieur du Grand Marché causait des problèmes lors du chargement de tout l’environnement autour de James.
- Correction d’un problème où l’interaction avec le mauvais côté du judas de l’hôpital de Brookhaven téléportait James de l’autre côté.
- Correction d’un problème où briser des fenêtres près du Neely’s Bar bloquait James dans le cadre de la fenêtre.
- Correction d’un problème qui permettait à James d’accéder au balcon inaccessible des appartements Blue Creek.
- Correction d’un problème avec le comportement d’Abstract Daddy pendant le combat contre le boss où l’ennemi ne frappait pas James correctement.
- Correction de plusieurs problèmes avec le troisième téléviseur d’Abstract Daddy : il devrait désormais avoir le bon son et le mur n’interférera pas avec sa position.
- Correction d’un problème avec un point d’interrogation de la salle de conférence qui ne disparaissait pas après avoir obtenu la figurine de Cendrillon à l’hôtel Lakeview.
- Correction d’un problème de détection de collision avec les murs de la salle de jour de l’hôpital de Brookhaven.
- Correction d’un problème où James tombait sous la carte lorsqu’il s’approchait de Laura entrant dans l’hôpital de Brookhaven depuis les buissons sur la gauche.
- Suppression des numéros de débogage affichés derrière les fonds d’écran dans la salle d’horloge des Blue Creek Apartments.
- Résolution d’un problème empêchant James de quitter le couloir 3F de l’hôtel Lakeview.
- Correction d’un problème avec l’ampoule du 3e étage des Blue Creek Apartments qui s’allumait constamment et était invulnérable à la destruction.
- Résolution d’un problème avec la petite table basse qui bloquait James dans le coin de la pièce située dans les appartements Woodside.
- Correction d’un problème où, après avoir terminé le chemin du dégoût dans le Labyrinthe, le joueur était obligé de tout recommencer.
- Correction d’un problème avec les mannequins araignées qui restaient coincés lors de l’attaque de James alors qu’il effectuait une traversée par compression.
- Correction d’un problème avec James qui restait coincé dans le cadre de la fenêtre tout en attaquant des personnages allongés situés à l’extérieur de la fenêtre.
- Ajout de mouvements plus naturels pour James lors du changement d’arme tout en visant.
- Correction d’un problème avec le déclenchement de l’événement Spider Mannequin sur le Chemin de la peur dans le Labyrinthe plusieurs fois.
- Amélioration de la capacité à ramasser des objets pendant le combat contre le boss final.
- Correction d’un problème avec les cadres photo qui se chevauchaient dans la salle des mites.
- Amélioration de la déformation des jupes des infirmières.
- Correction d’un problème survenant lors de l’affichage des informations sur le déverrouillage de NewGame+ qui n’apparaissaient pas dans la langue choisie par le joueur.
- Correction du déchargement visible de la porte d’un garage abandonné dans le côté ouest de South Vale.
- Correction du point d’interrogation sur la carte pendant le puzzle Chute dans les appartements Woodside.
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