Maintenant dans sa neuvième année, la simulation de survie de science-fiction extrêmement vaste No Man’s Sky (No Man’s Sky) se transforme encore une fois. Une autre refonte massive de l’apparence et de l’atmosphère de ses planètes et de ses systèmes solaires est arrivée sous la forme de la nouvelle mise à jour Worlds Part II. Il s’agit de la dernière évolution du jeu grâce au travail continu de Hello Games sur son prochain RPG de survie en monde ouvert, Lumière Pas de feu.
« Dans l’ensemble de l’univers, nous ajoutons des milliards de nouveaux systèmes solaires et des milliards de nouvelles planètes, et nous introduisons de nouveaux biomes et terrains sans changer ce que les gens aiment déjà dans le jeu », a écrit Sean Murray, directeur de Hello Games, dans l’annonce de Worlds Part II mercredi. « C’est désormais bien au-delà de ce que nous pensions possible lorsque nous avons commencé. »
La mise à jour rend le terrain plus détaillé et varié avec des montagnes plus grandes et des éléments plus impressionnants. Les océans peuvent désormais également atteindre « plusieurs kilomètres de profondeur » et un nouveau système d’éclairage permet à l’eau de refléter les nuages, les étoiles, les objets physiques et les navires, tandis que les créatures créeront des ondulations plus convaincantes. En fait, les espaces océaniques semblent être une partie particulièrement remarquable de la mise à jour, avec Murray promettant de nouvelles créatures cachées plus profondément sous la mer que jamais auparavant dans le jeu.
« L’équipe est extrêmement occupée Lumière Pas de feu”, a-t-il écrit. “Chaque fois que nous poussons notre moteur vers de nouveaux endroits, nous ressentons cette envie de le partager avec la communauté, avec No Man’s Sky (No Man’s Sky). Les géantes gazeuses sont vraiment épiques, dix fois plus grandes que notre plus grande planète. C’est vraiment un jeu de fin de partie que de les explorer avec d’énormes tempêtes qui font rage à la surface.
Les derniers changements sont essentiellement les deuxièmes Mise à jour de Half of the Worlds Part I lancée l’année dernière, qui a mis à niveau le jeu vieux de près de dix ans pour le mettre à jour avec la technologie moderne et lui remettre à nouveau un nouveau aspect. La nouvelle mise à jour inclura de même un patch géant de modifications au jeu sous-jacent, ainsi qu’une autre nouvelle série de quêtes et de nouvelles expéditions vers certains des nouveaux types de planètes, montrant tous les changements.
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