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N’attendez pas la mise à jour de Cyberpunk 2077 pour PS5 Pro

Il n’est actuellement pas prévu d’ajouter la prise en charge de la PS5 Pro

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Un mercenaire se tient sous le ciel nocturne chaotique d’une ville.
Image: CD Projekt Red

Cyberpunk 2077 est l’un de ces jeux de référence que les fans se précipitent pour découvrir lorsqu’ils mettent à niveau leur matériel de jeu. De son lancement désastreux sur PlayStation 4 et Xbox One à sa refonte 2.0 et excellent Fantôme Liberty expansion l’année dernière, le RPG en monde ouvert a subi une refonte impressionnante au cours des dernières années. Malheureusement, il ne semble pas que la PS5 Pro présentera de prochainement les plus belles améliorations du jeu.

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Alors qu’un tas de jeux ont été améliorés pour Mise à jour de milieu de génération de Sony console au lancement, Cyberpunk 2077 ne fait pas partie d’entre eux et ne le fera peut-être jamais. « Nous n’avons actuellement aucun plan pour le patch PS5 Pro », le compte X du jeu tweeté le 20 novembre en réponse à un joueur salivant à l’idée de voir Night City illuminé avec plus de cloches et de sifflets graphiques. Les fans n’étaient pas très contents de ces mentions.

Le fait que CD Projekt Red ne travaille pas sur une mise à jour de la PS5 Pro pourrait simplement être dû au fait que le studio est actuellement occupé par d’autres projets, qui incluent plusieurs Sorceleur jeux, y compris The Witcher 4, ainsi qu’une planification très tôt sur Cyberpunk 2. On ne sait pas exactement combien de temps et de ressources il faudrait pour patcher le jeu afin de profiter de la mise à l’échelle PSSR de la nouvelle console pour des résolutions plus élevées à des fréquences d’images plus élevées. Certainement, existe-t-il quelques jeux qui ont eu du mal à le faire fonctionner correctement au lancement.

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L’une des grandes mises à jour apportées à l’apparence et à la convivialité de Cyberpunk 2077La métropole tentaculaire était en ray-tracing. Sur PC, le jeu possède des ombres, des reflets, une occlusion ambiante et d’autres fioritures en ray-tracing qui le font vraiment ressortir. Sur PS5, le jeu n’a que le bit des ombres, et uniquement lorsqu’il tourne à 30 ips. Cyberpunk 2077 une console dotée de davantage de fonctionnalités de ray-tracing ne vaut peut-être pas 700 $, mais c’est certainement le type de luxe que les personnes qui dépensent déjà autant pour une nouvelle console seraient probablement heureuses d’avoir.


Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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