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Nintendo a discrètement apporté un changement majeur à l’eShop de la Nintendo Switch

La bataille continue des vitrines numériques contre les produits bon marché vient de prendre une tournure dramatique

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Une Nintendo Switch est suspendue dans les airs.
Image: Nintendo

La Nintendo Switch a reçu aujourd’hui une mise à jour majeure de son micrologiciel, ouvrant la voie à son intégration avec la Switch 2 et instaurant un nouveau système de partage de jeux virtuels, loin d’être exceptionnel. Mais la version 20.0.0 du micrologiciel a également apporté d’autres changements tout aussi notables, mais moins médiatisés, notamment un changement majeur dans le classement des jeux les plus vendus sur l’eShop de Nintendo. Ce changement pourrait avoir d’importantes répercussions sur la façon dont les jeux sont découverts sur l’une des plus grandes bases d’installation de consoles de l’histoire, et contribuer à atténuer certains problèmes de « délabrement » de la plateforme.

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Avant la mise à jour de mercredi, la section « Meilleures ventes » de l’eShop couvrait les 14 derniers jours et était classée par nombre total de téléchargements. Désormais, la liste est classée par chiffre d’affaires total généré par un jeu au cours des trois derniers jours seulement. Ce changement a eu lieu repéré par GVG et longuement documenté sur YouTube. « L’enfer a gelé, les amis, et Nintendo a considérablement modifié la découvrabilité des classements avec la dernière mise à jour du système d’exploitation de l’eShop de la Switch, de telle manière qu’il est clair que cela se poursuivra également sur la Switch 2 », a déclaré un expert en découvrabilité des jeux. Simon Carless publié sur LinkedIn suivant l’actualité.

Bien qu’il existe toujours une option pour revenir à la vue précédente, l’eShop classe désormais par défaut les jeux en fonction des revenus plutôt qu’en fonction des unités vendues. Carless spécule que cela pourrait empêcher les entreprises d’essayer de truquer les classements en proposant des remises importantes pour augmenter les téléchargements, et Une structure incitative qui a conduit à l’apparition de nombreux logiciels de simulation évinçant les jeux de meilleure qualité sur la liste des meilleures ventes. Mais il ajoute que cela rendra également plus difficile pour les jeux moins chers, y compris de nombreux petits titres indépendants, de rivaliser pour les places de choix face aux blockbusters plus coûteux.

Alors, à quoi ressemble ce changement en pratique ? Presque tous les jeux de la liste des meilleures ventes, à l’exception de Minecraft, est différent de ce qu’il était il y a quelques jours, selon GVGComparaison de. Le classement privilégie largement les jeux non soldés, et les jeux Nintendo en particulier, sept des 12 premiers étant des jeux propriétaires. La liste des offres a également été réduite, ne se limitant plus aux jeux les plus soldés, mais mettant désormais en avant ceux qui sont à la fois fortement soldés et qui se vendent bien. J’ai dû faire défiler la page un peu avant de tomber sur un shovelware évident, un attrape-cash Je suis occupé à creuser un trou, une simulation de revente d’actifs visant à capitaliser sur le succès du jeu du même titre Un jeu où l’on creuse un trou qui n’est disponible que sur Steam pour le moment.

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Malheureusement, du moins sur la liste des meilleures ventes, vous devez passer à la liste « téléchargement uniquement » avant de commencer à voir de nombreux petits jeux indépendants, même si même ceux-ci sont dominés par les gagnants existants. Gloomhaven- RPG de fête inspiré Sunderfolk était le seul jeu récemment sorti dans le top 10 quand j’ai regardé aujourd’hui. Comme GVG mentionne dans sa vidéo, le changement de l’eShop a contribué considérablement à éliminer le « slop » des pages de découvrabilité, mais il a également fait la même chose à de nombreuses sorties indépendantes. De plus, la vitrine est toujours incroyablement lente et comme de la mélasse. La version Switch 2 ne peut pas arriver assez tôt.

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Que pourrait faire Nintendo pour améliorer la navigation dans la boutique en attendant ? Certains développeurs ont suggéré un nouvel onglet de navigateur réservé aux sélections. Appuyer pour parlerRyan Rigney a recommandé une nouvelle section tendance qui prend en compte le système de liste de souhaits de l’eShop et l’activité des autres utilisateurs sur la boutique, de la même manière que Valve le fait apparemment sur Steam. Toute nouvelle option serait préférable à aucune, même s’il est intéressant de voir Nintendo modifier davantage l’eShop maintenant qu’elle ne l’a fait depuis presque toute l’existence de la Switch (les gens ont également des opinions bien arrêtées sur le passage de l’orange au rouge).

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« Grâce aux performances exceptionnelles de la console, le Nintendo eShop sur Switch 2 a été amélioré et fonctionne parfaitement, même avec un grand nombre de jeux affichés », ont déclaré les développeurs de Nintendo plus tôt ce mois-ci. « Nous pensons que trouver le jeu auquel vous souhaitez jouer fait partie intégrante du jeu. me system experience. Ils ont promis une meilleure vitesse, des performances globales et une nouvelle fonction « Game Finds » pour faire défiler plus facilement les images et les vidéos sur l’eShop de la Switch 2, même il ne semble pas que ces améliorations se retombent sur l’ancien matériel.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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