La Division 2’La nouvelle saison, la saison 1 de l’année 6, est désormais en ligne et, avec elle, Ubisoft a également révélé ses plans pour le reste de l’année. Cependant, un grand changement dans la feuille de route impliquant des personnages saisonniers que les joueurs doivent créer au début de chaque nouvelle séquence a conduit à une quantité énorme de réactions en ligne.
Sorti en 2019, La Division 2 est discrètement l’un des jeux en ligne d’Ubisoft les plus réussis, recevant des mises à jour et des correctifs continus depuis son lancement. Et depuis lors, la troisième personne le tireur-pilleur tactique a la plupart du temps, cela fonctionnait de la même manière, avec des joueurs qui travaillent à chaque nouvelle saison, débloquent de nouveaux équipements et bougent Le DivisionL’histoire de ‘s en avant. Et tout cela a été fait avec votre personnage principal. Cependant, cela va changer au cours de la prochaine saison plus tard. cette année, et les joueurs de longue date qui ont consacré des milliers d’heures au jeu ne sont pas contents.
Le 10 juin, dans une feuille de route publiée par Ubisoft, l’éditeur a présenté ses projets pour La Division 2C’est la sixième année de contenu. Et dans la deuxième saison de la sixième année, Ubisoft va déplacer le jeu vers un modèle de personnage saisonnier. . Cela signifie que le contenu et l’histoire de chaque nouvelle saison seront jouables uniquement en tant que un nouveau personnage créé pour cette saison. Les joueurs auront pour passer de niveau 1 à 40 et trouver de nouveaux équipements et armes. À la fin de la saison, de l’équipement et de l’XP. reviendra à votre personnage principal et votre personnage saisonnier sera ajouté à votre liste, vous permettant de jouer avec eux plus tard si vous vouloir.
Il s’agit d’un système similaire à Diablo IVles personnages saisonniers. Cependant, La Division 2 changer les choses à ce point pendant tant d’années dans le jeu a déclenché une tempête de feu en ligne parmi les joueurs. Si vous accèdez à Twitter ou Reddit, vous pouvez trouver des centaines de joueurs en colère et confus à propos du changement de caractère saisonnier au cours de l’année 6, saison 2.
« Je ne suis pas enthousiasmé par l’idée d’un nouveau personnage pour chaque saison. Il ne semble pas que ce sera amusant pour les joueurs solo qui viennent de jouer. je veux vous détendre et vivre l’histoire”, a dit un joueur.
« Je ne comprends pas les personnages saisonniers, alors ce que vous dites, c’est que nos principaux personnages/agents que nous avons des centaines à des milliers de personnes. les heures actuelles [sont] en quelque sorte inutiles », a déclaré un autre joueur sur Twitter.
« De nouveaux personnages saisonniers uniquement pour les saisons ? Les centaines d’heures passées à travailler pour des armes, de l’équipement, des compétences, des matériaux et pour améliorer mon expertise ont été pour rien ! Excellent travail pour aliéner votre base de joueurs dédiée existante sur un jeu vieux de 6 ans et pour quoi », a demandé un autre fan.
Ubisoft répond à toutes les inquiétudes et la confusion
L’équipe de relations publiques d’Ubisoft sur Twitter a répondu à bon nombre de ces tweets en colère et confus, essayer d’expliquer que ce système fonctionnera bien pour les joueurs solo et que cela leur permettra d’en faire plus dans les saisons à venir. Mais les réponses ne semblent pas beaucoup aider, car la plupart des joueurs il suffit de répondre avec encore plus de confusion ou de colère à propos du système de caractères saisonniers.
Ce que je retiens globalement de la part de la plupart des joueurs qui ont investi des années de temps dans La Division 2 est-ce que pendant la majeure partie d’une décennie, ils ont pu participer à tous les événements saisonniers, aux chasses à l’homme et aux missions en tant que leur personnages principaux. Et ils sont frustrés que, dans la saison deux, cela ne soit pas possible. Ubisoft a assuré aux joueurs qu’ils pourront toujours utiliser leurs agents principaux dans les missions les plus difficiles de la fin de la saison, mais cela n’a pas aidé à convaincre joueurs en colère, c’est un bon changement.
Kotaku a contacté Ubisoft au sujet de la feuille de route.
Pour de nombreux joueurs, dont moi-même, La Division 2 ce n’est pas un jeu auquel nous jouons tous les jours ou toutes les semaines. C’est plutôt un jeu auquel beaucoup de gens reviennent pour de nouvelles saisons et de nouvelles missions. Ils jouent à travers du nouveau contenu, améliorent encore leur personnage principal, trouvent du butin sympa et arrêtent de jouer. jusqu’à la prochaine mise à jour. Ce changement de personnage saisonnier est clairement destiné à garder les joueurs plus longtemps.
Même si je comprends pourquoi les développeurs pourraient vouloir mettre en œuvre ce grand changement (cela leur permet de concevoir des saisons plus sauvages avec plus de modificateurs), cela me semble comme si Ubisoft avait mal calculé combien Division 2 les joueurs ne cherchent pas à travailler sans cesse, à chaque saison. En fait, la réaction à cette feuille de route est si forte que je ne serait pas surpris si Ubisoft et Massive modifiaient leurs plans avant l’arrivée de la saison 2 de l’année 6. Nous verrons.
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