
Une mission croisée à venir dans MindsEye qui devait amener l’Agent 47 de la Tueur à gages La sortie de la franchise du jeu cet été a été reportée à une « date ultérieure », car le développeur Build A Rocket Boy continue d’essayer de sauver ce qui est devenu le jeu le moins bien noté de 2025.
MindsEye a été un peu un désastre depuis son lancement en juin. Le jeu d’action à la troisième personne en monde semi-ouvert de depuis longtemps Grand Theft Auto producteur Lezlie Benzies est sorti de la porte dans un état cassé avec de mauvaises performances et des tonnes de bugs. Les critiques n’étaient pas très bonnes et l’avenir du studio est incertain. Depuis son lancement, le jeu a reçu quelques mises à jour corrigeant certains problèmes et améliorant certains aspects de MindsEye. Mais beaucoup de travail reste encore nécessaire, ce que le studio a reconnu dans une mise à jour communautaire annonçant le retard Tueur à gages mission et futurs patchs.
Le 25 juillet, un représentant officiel de Build A Rocket Boy a publié une mise à jour sur Reddit à propos de MindsEye futur. La mauvaise nouvelle est qu’une mission croisée prévue avec l’agent 47, qui avait déjà été annoncée MindsEyeLe lancement de ‘s a maintenant été retardé.
« Nous nous excusons pour la publication du Tueur à gages x MindsEye « La mission, initialement prévue pour juillet, a été reportée à une date ultérieure », a déclaré le porte-parole de Build A Rocket Boy. « Nous sommes impatients de livrer ce crossover passionnant lorsque le moment sera venu et nous fournirons de nouvelles mises à jour dès que possible. »
La raison essentielle pour la quelle l’Agent 47 allait apparaître MindsEye est-ce que le jeu a été publié par Tueur à gages studio IO Interactive, donc c’était un peu de synergie de marque. Mais maintenant, il semble que l’équipe derrière MindsEye se concentre davantage sur la correction et l’amélioration du jeu avant d’ajouter du nouveau contenu.
Build A Rocket Boy a présenté deux mises à jour, l’une à l’horizon d’août et l’autre en septembre, qui apporteront « des améliorations de performances supplémentaires, des corrections de bugs » et des fonctionnalités demandées par la communauté. Cela inclut la possibilité de sauter les cinématiques, ainsi que les missions publiées par les utilisateurs qui seront « instantanément accessibles » sur PC.
Le studio a prévenu qu’à l’avenir, les futures mises à jour pourraient être moins fréquentes, mais le plan est de les rendre plus importantes et plus substantielles, et d’inclure davantage de correctifs. Bien que ce plan soit logique et qu’il soit raisonnable que les développeurs se concentrent sur l’amélioration du jeu plutôt que sur l’ajout d’une mission crossover amusante, je ne peux imaginer personne impliqué dans MindsEye j’espérais me retrouver dans cette terrible situation après le lancement.
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