
2K Games a renvoyé le président du 31st Union, Michael Condrey, après la démission tant attendue du studio jeu multijoueur en ligne L’éthique du projet a été révélé l’automne dernier sans fanfare ni sans l’intérêt apparent des joueurs, selon deux sources familières avec le studio. Le sort du projet n’est pas certain pour le moment de l’annonce, bien que 2K, qui édite Borderlands 4 et Mafia : Le Vieux Pays plus tard cette année, dit qu’il reste « très engagé » envers les deux L’éthique du projet et le studio derrière tout ça.
Condrey, qui avait précédemment cofondé Sledgehammer Games, a été démis de ses fonctions de directeur du studio 31st Union plus tôt cette semaine, le 3 février, selon deux sources, mais 2K affirme qu’il continuera à conseiller le projet. Le changement de direction intervient alors que la société mère Take-Two se prépare à annoncer ses résultats trimestriels le 6 février. La société, qui prévoit de publier Grand Theft Auto 6 plus tard cette année, a l’habitude d’annoncer des annulations de projets sous forme de dépréciations dans ses résultats trimestriels.
« Nous sommes reconnaissants à Michael Condrey pour le dévouement, la passion et l’éthique de travail dont il a fait preuve pour constituer une équipe incroyable et façonner la vision de 31st Union », a déclaré un porte-parole de 2K Kotaku dans un e-mail. « Michael va transformer son rôle à court terme pour se concentrer sur le conseil sur l’avenir du projet ETHOS. Nous restons très engagés dans la voie à prendre pour le projet ETHOS et les personnes et la culture du studio 31st Union. »

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31st Union travaillait sur L’éthique du projet depuis plusieurs années dans le cadre de ce Kotaku comprend avoir été un cycle de développement difficile et rocheux sous la direction de Condrey. Le directeur du studio a rejoint après avoir quité Sledgehammer Games, le Appel du devoir studio qu’il a co-fondé avec ses collègues Espace mort développeur Glen Schofield, en 2018.
Lorsque le jeu a finalement été révélé l’automne dernier en tant que jeu de tir d’extraction coloré qui mélangeait Fortnite esthétique avec un gameplay de style tireur de héros, la réaction a été décevante moins pour un jeu qui était en production par une équipe de centaines de développeurs dans plusieurs studios (31st Union a un studio sœur à Valence, en Espagne). GameSpotAperçu de ‘s a déclaré que le tireur avait du potentiel mais souffrait d’une « crise d’identité ».
L’éthique du projet‘ L’annonce et les tests bêta fermés ont également intervenu peu de temps après l’effondrement très médiatisé de Concorde, Le coûteux jeu de tir de science-fiction de Sony, qui n’a pas été publié rétroactivement et qui a été intégralement remboursé aux joueurs moins de deux semaines après sa sortie. Bien que certains projets de service en direct aient quand même rencontré le succès, comme le Surveillance-inspiré Les rivaux de Marvel, qui est toujours l’un des jeux les plus joués sur consoles et PC des mois après sa sortie, beaucoup d’autres ont eu du mal à gagner du terrain dans l’environnement hyper-concurrentiel actuel.
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